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SpringBoot手動使用EhCache的方法示例

 更新時間:2018年02月12日 10:41:25   作者:深藍蝴蝶  
本篇文章主要介紹了SpringBoot手動使用EhCache的方法示例,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

SpringBoot在annotation的層面實現(xiàn)了數(shù)據(jù)緩存的功能,基于Spring的AOP技術。所有的緩存配置只是在annotation層面配置,像聲明式事務一樣。

Spring定義了CacheManager和Cache接口統(tǒng)一不同的緩存技術。其中CacheManager是Spring提供的各種緩存技術的抽象接口。而Cache接口包含緩存的各種操作。

CacheManger

針對不同的緩存技術,需要實現(xiàn)不同的cacheManager,Spring定義了如下的cacheManger實現(xiàn)。

CacheManger 描述
SimpleCacheManager 使用簡單的Collection來存儲緩存,主要用于測試
ConcurrentMapCacheManager 使用ConcurrentMap作為緩存技術(默認)
NoOpCacheManager 測試用
EhCacheCacheManager 使用EhCache作為緩存技術,以前在hibernate的時候經(jīng)常用
GuavaCacheManager 使用google guava的GuavaCache作為緩存技術
HazelcastCacheManager 使用Hazelcast作為緩存技術
JCacheCacheManager 使用JCache標準的實現(xiàn)作為緩存技術,如Apache Commons JCS
RedisCacheManager 使用Redis作為緩存技術

常規(guī)的SpringBoot已經(jīng)為我們自動配置了EhCache、Collection、Guava、ConcurrentMap等緩存,默認使用ConcurrentMapCacheManager。SpringBoot的application.properties配置文件,使用spring.cache前綴的屬性進行配置。

application配置

spring.cache.type=#緩存的技術類型
spring.cache.cache-names=應用程序啟動創(chuàng)建緩存的名稱
spring.cache.ehcache.config=ehcache的配置文件位置
spring.cache.infinispan.config=infinispan的配置文件位置
spring.cache.jcache.config=jcache配置文件位置
spring.cache.jcache.provider=當多個jcache實現(xiàn)類時,指定選擇jcache的實現(xiàn)類

入口類配置

加入注解 @EnableCaching

緩存注解

注解 描述
@Cacheable 在調(diào)用方法之前,首先應該在緩存中查找方法的返回值,如果這個值能夠找到,就會返回緩存的值。否則,這個方法就會被調(diào)用,返回值會放到緩存之中。
@CachePut 將方法的返回值放到緩存中。在方法的調(diào)用前并不會檢查緩存,方法始終都會被調(diào)用。
@CacheEvict 在緩存中清除一個或多個條目。
@Caching 分組的注解,能夠同時應用多個其他的緩存注解。

手動使用EhCache

在實際開發(fā)過程中,存在不使用注解,需要自己添加緩存的情況。下面就以Ehcache為例,簡單寫一下配置過程。

1. 添加依賴

引入springboot-cache和ehcache。需要注意,EhCache不需要配置version,SpringBoot的根pom已經(jīng)集成了。

  <!-- 緩存 -->
  <dependency>
   <groupId>org.springframework.boot</groupId>
   <artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
  </dependency>
  <!-- ehcache -->
  <dependency>
   <groupId>net.sf.ehcache</groupId>
   <artifactId>ehcache</artifactId>
  </dependency>

2. 入口類配置

加入注解 @EnableCaching

@SpringBootApplication
@EnableCaching
public class DemoApplication {
}

3. EhCache配置

在src\main\resources目錄下,添加ehcache.xml文件,內(nèi)容見文末。

4. application.application配置

# 配置ehcache緩存
spring.cache.type=ehcache
# 指定ehcache配置文件路徑
spring.cache.ehcache.config=classpath:/ehcache.xml

5. 使用Cache

注入SpringBoot自動配置的bean,org.springframework.cache.CacheManager。

一個簡單的測試類:

package com.bbf.frame.test;

import com.bbf.frame.Application;
import org.apache.commons.lang3.StringUtils;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;
import org.springframework.cache.Cache;
import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.test.context.junit4.SpringJUnit4ClassRunner;
import org.springframework.test.context.web.WebAppConfiguration;

import javax.annotation.Resource;

@RunWith(SpringJUnit4ClassRunner.class)
@WebAppConfiguration
@SpringBootTest(classes = Application.class, webEnvironment = SpringBootTest.WebEnvironment.MOCK)
public class TestCache {
 @Resource
 private CacheManager cacheManager;

 @Test
 public void cacheTest() {
  // 顯示所有的Cache空間
  System.out.println(StringUtils.join(cacheManager.getCacheNames(), ","));
  Cache cache = cacheManager.getCache("userCache");
  cache.put("key", "123");
  System.out.println("緩存成功");
  String res = cache.get("key", String.class);
  System.out.println(res);
 }
}

附錄 EhCache.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi = "http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
     xsi:noNamespaceSchemaLocation = "http://ehcache.org/ehcache.xsd"
     updateCheck = "false">

 <!-- 指定一個文件目錄,當EHCache把數(shù)據(jù)寫到硬盤上時,將把數(shù)據(jù)寫到這個文件目錄下 -->
 <diskStore path = "java.io.tmpdir"/>

 <!-- 默認的管理策略 -->
 <defaultCache
   eternal = "false"
   maxElementsInMemory = "10000"
   overflowToDisk = "true"
   diskPersistent = "false"
   timeToIdleSeconds = "120"
   timeToLiveSeconds = "120"
   diskExpiryThreadIntervalSeconds = "120"
   memoryStoreEvictionPolicy = "LRU"/>

 <!-- 此緩存最多可以存活timeToLiveSeconds秒,如果期間超過timeToIdleSeconds秒未訪問,緩存失效 -->
 <cache
   name = "userCache"
   eternal = "false"
   maxElementsInMemory = "100"
   overflowToDisk = "false"
   diskPersistent = "false"
   timeToIdleSeconds = "120"
   timeToLiveSeconds = "180"
   memoryStoreEvictionPolicy = "LRU"/>

 <!-- maxElementsInMemory 內(nèi)存中最大緩存對象數(shù),看著自己的heap大小來搞 -->
 <!-- eternal:true表示對象永不過期,此時會忽略timeToIdleSeconds和timeToLiveSeconds屬性,默認為false -->
 <!-- maxElementsOnDisk:硬盤中最大緩存對象數(shù),若是0表示無窮大 -->
 <!-- overflowToDisk:true表示當內(nèi)存緩存的對象數(shù)目達到了maxElementsInMemory界限后,
 會把溢出的對象寫到硬盤緩存中。注意:如果緩存的對象要寫入到硬盤中的話,則該對象必須實現(xiàn)了Serializable接口才行。-->
 <!-- diskSpoolBufferSizeMB:磁盤緩存區(qū)大小,默認為30MB。每個Cache都應該有自己的一個緩存區(qū)。-->
 <!-- diskPersistent:是否緩存虛擬機重啟期數(shù)據(jù) -->
 <!-- diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盤失效線程運行時間間隔,默認為120秒 -->

 <!-- timeToIdleSeconds: 設定允許對象處于空閑狀態(tài)的最長時間,以秒為單位。當對象自從最近一次被訪問后,
 如果處于空閑狀態(tài)的時間超過了timeToIdleSeconds屬性值,這個對象就會過期,
 EHCache將把它從緩存中清空。只有當eternal屬性為false,該屬性才有效。如果該屬性值為0,
 則表示對象可以無限期地處于空閑狀態(tài) -->

 <!-- timeToLiveSeconds:設定對象允許存在于緩存中的最長時間,以秒為單位。當對象自從被存放到緩存中后,
 如果處于緩存中的時間超過了 timeToLiveSeconds屬性值,這個對象就會過期,
 EHCache將把它從緩存中清除。只有當eternal屬性為false,該屬性才有效。如果該屬性值為0,
 則表示對象可以無限期地存在于緩存中。timeToLiveSeconds必須大于timeToIdleSeconds屬性,才有意義 -->

 <!-- memoryStoreEvictionPolicy:當達到maxElementsInMemory限制時,
 Ehcache將會根據(jù)指定的策略去清理內(nèi)存??蛇x策略有:LRU(最近最少使用,默認策略)、
 FIFO(先進先出)、LFU(最少訪問次數(shù))。-->

</ehcache>

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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