Swift如何在應用中添加圖標更換功能的方法
接之前關于主題的分享,主題滿足了用戶界面自定義的需求。但是,當應用圖標一直為默認的樣子時,這一切顯得并不那么完美。比如OneDay的主題擁有10種配色,而默認的圖標僅僅只有綠白搭配。
iOS在10.3之后,增加了動態(tài)更換圖標的功能,允許在應用中提前內置圖標素材,在特定的用戶操作或應用定時函數(shù)進行替換應用圖標??赡艿膽脠鼍?,比如電商APP提前內置節(jié)日的圖標、時鐘類APP內置時間圖標。
實現(xiàn)應用圖標功能并不困難,通過三個步驟就可搞定:
1.設置圖標信息
2.添加圖標文件
3.調用更換函數(shù)
一、在info.plist中設置圖標信息
首先將需要更換的圖標按照下面的方式聲明,以便我們能夠正常調用文件和方法。注意,每個圖標的圖標名稱和對應的文件名要一一對應。
因為OneDay有10中主題,每種主題有2個主要顏色,因此在我做的過程中實際上配置信息配置了20條。
二、在工程根目錄下添加圖標文件
圖標文件需要在根目錄下添加,這樣才能正常調用。注意圖標的文件有2x和3x兩種尺寸,分別為 120x120和180x180。
當然Assets中也要添加,為了方便在應用中做預覽使用。
三、在使用的地方調用更換函數(shù)
最后一步其實很簡單,在需要的地方調用changeIcon(iconName:String?)即可,參數(shù)為我們添加好的應用圖標名稱。在changeIcon(iconName:String?)中需要判斷是否支持更換圖標,以免出錯,當然也可以根據(jù)判斷提前顯示或隱藏該功能。
func changeIcon(iconName:String?) { if #available(iOS 10.3, *) { if UIApplication.shared.supportsAlternateIcons {//判斷設備是否支持更換圖標 print("支持更換圖標!") //開始更換 UIApplication.shared.setAlternateIconName(iconName, completionHandler: { (error) in if error != nil { print("替換icon失敗\(String(describing: error?.localizedDescription))") } }) }else { print("設備不支持更換圖標") } } else { // Fallback on earlier versions } }
最后來看看OneDay實現(xiàn)后的效果吧:
GitHub:OneSwift - iOS Tips Based On Swift
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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