angular組件繼承的實(shí)現(xiàn)方法第1/2頁(yè)
Angular 2.3 版本中引入了組件繼承的功能,該功能非常強(qiáng)大,能夠大大增加我們組件的可復(fù)用性。
組件繼承涉及以下的內(nèi)容:
Metadata:如 @Input()、@Output()、@ContentChild/Children、@ViewChild/Children 等。在派生類(lèi)中定義的元數(shù)據(jù)將覆蓋繼承鏈中的任何先前的元數(shù)據(jù),否則將使用基類(lèi)元數(shù)據(jù)。
Constructor:如果派生類(lèi)未聲明構(gòu)造函數(shù),它將使用基類(lèi)的構(gòu)造函數(shù)。這意味著在基類(lèi)構(gòu)造函數(shù)注入的所有服務(wù),子組件都能訪問(wèn)到。
Lifecycle hooks:如果基類(lèi)中包含生命周期鉤子,如 ngOnInit、ngOnChanges 等。盡管在派生類(lèi)沒(méi)有定義相應(yīng)的生命周期鉤子,基類(lèi)的生命周期鉤子會(huì)被自動(dòng)調(diào)用。
需要注意的是,模板是不能被繼承的 ,因此共享的 DOM 結(jié)構(gòu)或行為需要單獨(dú)處理。了解詳細(xì)信息,請(qǐng)查看 - properly support inheritance。
接下來(lái)我們來(lái)快速體驗(yàn)的組件繼承的功能并驗(yàn)證以上的結(jié)論,具體示例如下(本文所有示例基于的 Angular 版本是 - 4.0.1):
exe-base.component.ts
import { Component, ElementRef, Input, HostBinding, HostListener, OnInit } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'exe-base', // template will not be inherited template: ` <div> exe-base:我是base組件么? - {{isBase}} </div> ` }) export class BaseComponent implements OnInit { @Input() isBase: boolean = true; @HostBinding('style.color') color = 'blue'; // will be inherited @HostListener('click', ['$event']) // will be inherited onClick(event: Event) { console.log(`I am BaseComponent`); } constructor(protected eleRef: ElementRef) { } ngOnInit() { console.dir('BaseComponent:ngOnInit method has been called'); } }
exe-inherited.component.ts
import { Component, HostListener, OnChanges, SimpleChanges } from '@angular/core'; import { BaseComponent } from './exe-base.component'; @Component({ selector: 'exe-inherited', template: ` <div> exe-inherited:我是base組件么? - {{isBase}} </div> ` }) export class InheritedComponent extends BaseComponent implements OnChanges { @HostListener('click', ['$event']) // overridden onClick(event: Event) { console.log(`I am InheritedComponent`); } ngOnChanges(changes: SimpleChanges) { console.dir(this.eleRef); // this.eleRef.nativeElement:exe-inherited } }
app.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import {ManagerService} from "./manager.service"; @Component({ selector: 'exe-app', template: ` <exe-base></exe-base> <hr/> <exe-inherited [isBase]="false"></exe-inherited> ` }) export class AppComponent { currentPage: number = 1; totalPage: number = 5; }
接下來(lái)我們簡(jiǎn)要討論一個(gè)可能令人困惑的主題,@Component() 中元數(shù)據(jù)是否允許繼承?答案是否定的,子組件是不能繼承父組件裝飾器中元數(shù)據(jù)。限制元數(shù)據(jù)繼承,從根本上說(shuō),是有道理的,因?yàn)槲覀兊脑獢?shù)據(jù)用是來(lái)描述組件類(lèi)的,不同的組件我們是需要不同的元數(shù)據(jù),如 selector、template 等。Angular 2 組件繼承主要還是邏輯層的復(fù)用,具體可以先閱讀完下面實(shí)戰(zhàn)的部分,再好好體會(huì)一下哈。
現(xiàn)在我們先來(lái)實(shí)現(xiàn)一個(gè)簡(jiǎn)單的分頁(yè)組件,simple-pagination.component.ts
import { Component, Input, Output, EventEmitter } from '@angular/core'; @Component({ selector: 'simple-pagination', template: ` <button (click)="previousPage()" [disabled]="!hasPrevious()">Previous</button> <button (click)="nextPage()" [disabled]="!hasNext()">Next</button> <p>page {{ page }} of {{ pageCount }} </p> ` }) export class SimplePaginationComponent { @Input() pageCount: number; @Input() page: number; @Output() pageChanged = new EventEmitter<number>(); nextPage() { this.pageChanged.emit(++this.page); } previousPage() { this.pageChanged.emit(--this.page); } hasPrevious(): boolean { return this.page > 1; } hasNext(): boolean { return this.page < this.pageCount; } }
app.component.ts
import { Component, OnInit } from '@angular/core'; import {ManagerService} from "./manager.service"; @Component({ selector: 'exe-app', template: ` <simple-pagination
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