C# 在項(xiàng)目中引用x86 x64的非托管代碼的方法
因?yàn)楝F(xiàn)在的項(xiàng)目使用的是 AnyCpu 在 x86 的設(shè)備使用的是x86,在x64使用的是x64,但是對(duì)于非托管代碼,必須要在x64使用x64的dll,在x86使用x86的dll。在C++沒有和C#一樣的 AnyCpu 所以需要在項(xiàng)目運(yùn)行在x86的時(shí)候加載x86的dll。 本文告訴大家如何在代碼引用不同的dll。
使用宏
最簡(jiǎn)單的方法是編譯兩個(gè)版本,編譯多個(gè)版本可以點(diǎn)擊配置管理器,然后創(chuàng)建x86和x64,然后版本添加宏,這樣就可以判斷宏來使用不同的dll
點(diǎn)擊活動(dòng)解決方案平臺(tái),然后點(diǎn)擊新建
選擇項(xiàng)目屬性,點(diǎn)擊生成,就可以添加不同的宏
于是在后臺(tái)代碼可以這樣寫
#if x86 public const string DLL_FILE_NAME = "SvkiqauhKvdhrureh32.dll"; #else public const string DLL_FILE_NAME = "SvkiqauhKvdhrureh64.dll"; #endif [DllImport(DLL_FILE_NAME, EntryPoint = "HfwzsnHzhpbbzbn", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] private static extern int HfwzsnHzhpbbzbn(int var1, int var2);
可以看到這個(gè)方法如果有很多個(gè) dll 那么需要寫很多路徑
多個(gè)函數(shù)
實(shí)際上如果已經(jīng)有兩個(gè)dll ,那么可以使用兩個(gè)不同函數(shù)
[DllImport("SvkiqauhKvdhrureh32.dll", EntryPoint = "HfwzsnHzhpbbzbn", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] private static extern int HfwzsnHzhpbbzbn32(int txcuiwKjvwu, int hhmzfadnHexkmr); [DllImport("SvkiqauhKvdhrureh64.dll", EntryPoint = "HfwzsnHzhpbbzbn", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)] private static extern int HfwzsnHzhpbbzbn64(int txcuiwKjvwu, int hhmzfadnHexkmr);
然后再寫一個(gè)函數(shù)
public int HfwzsnHzhpbbzbn(int txcuiwKjvwu, int hhmzfadnHexkmr) { if (Environment.Is64BitProcess) { return HfwzsnHzhpbbzbn64(txcuiwKjvwu, hhmzfadnHexkmr); } return HfwzsnHzhpbbzbn32(txcuiwKjvwu, hhmzfadnHexkmr); }
這樣就不需要在使用的時(shí)候判斷當(dāng)前使用的是哪個(gè),但是如果dll多了,一個(gè)dll都需要寫三次,看起來代碼還是很爛
設(shè)置查找的文件
實(shí)際上好多人都覺得,應(yīng)用程序首先是從運(yùn)行的目錄開始查找dll,如果找不到,就去GAC查找,如果還是找不到,就去System查找。實(shí)際上這句話是不對(duì)的,在沒有設(shè)置默認(rèn)查找的文件的時(shí)候就是這樣,但是軟件是可以設(shè)置查找文件。
設(shè)置的方法使用使用這個(gè)dll,請(qǐng)看下面
public int HfwzsnHzhpbbzbn(int txcuiwKjvwu, int hhmzfadnHexkmr) { if (Environment.Is64BitProcess) { return HfwzsnHzhpbbzbn64(txcuiwKjvwu, hhmzfadnHexkmr); } return HfwzsnHzhpbbzbn32(txcuiwKjvwu, hhmzfadnHexkmr); }
需要先把 x86 的 dll 放在程序的 x86文件夾,當(dāng)然對(duì)于x64的大家也知道放哪里。
然后在程序運(yùn)行的時(shí)候使用下面的代碼
[DllImport("kernel32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)] private static extern bool SetDllDirectory(string path);
這樣就可以直接寫一個(gè)函數(shù),最后的方法是我推薦的。
但是存在一些特殊的文件,他不能放在x86文件夾,所以就需要使用下面的代碼特別加載
var path = Path.GetDirectoryName(Assembly.GetEntryAssembly().Location); path = Path.Combine(path, Environment.Is64BitProcess ? "x64" : "x86"); SetDllDirectory(path);
查看了項(xiàng)目的代碼才看到,實(shí)際上還有一個(gè)方法,就是在運(yùn)行的時(shí)候,如果當(dāng)前運(yùn)行的是x86的,就從x86文件夾復(fù)制dll出來,這個(gè)方法是速度最慢的。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的C# 在項(xiàng)目中引用x86 x64的非托管代碼的方法,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的!
相關(guān)文章
unity實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控代碼
這篇文章主要介紹了unity實(shí)現(xiàn)多點(diǎn)觸控代碼,我最近在學(xué)習(xí)Unity游戲引擎。先從Unity平面開始,本章介紹Unity 平面上的多點(diǎn)觸摸。有需要的小伙伴參考下。2015-03-03手把手教你如何基于C#制作一個(gè)網(wǎng)址檢測(cè)工具
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于如何基于C#制作一個(gè)網(wǎng)址檢測(cè)工具的相關(guān)資料,文中通過圖文以及實(shí)例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家學(xué)習(xí)或者使用C#具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友可以參考下2023-02-02避免在C#循環(huán)中使用await的方法小結(jié)
在C#中,異步編程因其能夠提升應(yīng)用程序性能和響應(yīng)能力而變得越來越流行,async和await關(guān)鍵字使得編寫異步代碼變得更加容易,但如果使用不當(dāng),它們也可能引入一些陷阱,所以本文我們將探討為什么應(yīng)該避免在C#循環(huán)中使用await,并討論一些更高效地處理異步操作的替代方法2024-09-09WPF ComboBox獲取當(dāng)前選擇值的實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了WPF ComboBox獲取當(dāng)前選擇值的實(shí)例詳解,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2021-01-01C#中判斷本地系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài)的方法
C#中一般通過InternetGetConnectedState函數(shù)返回本地系統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)連接狀態(tài),下面簡(jiǎn)單介紹下,需要的朋友可以參考下2013-10-10詳解ASP.NET中Identity的身份驗(yàn)證代碼
這篇文章主要介紹了ASP.NET Identity 的“多重”身份驗(yàn)證代碼,以及實(shí)現(xiàn)的原理講解,需要的朋友參考一下。2017-12-12C#結(jié)合JavaScript對(duì)Web控件進(jìn)行數(shù)據(jù)輸入驗(yàn)證的實(shí)現(xiàn)方法
在 Web 應(yīng)用的錄入界面,數(shù)據(jù)驗(yàn)證是一項(xiàng)重要的實(shí)現(xiàn)功能,數(shù)據(jù)驗(yàn)證是指確認(rèn) Web 控件輸入或選擇的數(shù)據(jù),本文我們將介紹如何通過C# 后端及JavaScript 前端對(duì) Web 控件進(jìn)行數(shù)據(jù)輸入有效性的驗(yàn)證,感興趣的朋友可以參考一下2024-05-05