C#減少垃圾回收壓力的字符串操作詳解
更新時間:2018年03月04日 14:10:47 作者:衣舞晨風(fēng)
這篇文章給大家詳細分析了C#減少垃圾回收壓力的字符串操作的相關(guān)知識點,有興趣的朋友參考學(xué)習(xí)下吧。
C# 性能優(yōu)化細節(jié)
1、使用string.Empty給一個空字符串變量賦初始值
- String.Empty是一個指代,而””是具體的實現(xiàn)
string filter=“”;//不建議 string filter=string.Empty; //建議
2、使用str.Length == 0做空串比較
- 最快的方法:if (str.Length == 0)
- 其次:if (str == String.Empty)或 if (str == "")
3、避免不必要的字符串ToUpper、ToLower類操作
- ToUpper、ToLower這類方法均會重新生成字符串對
- String.Compare可實現(xiàn)忽略字符串大小寫
//不推薦的寫法if(s1.ToUpper()==s2.ToUpper()) …;//推薦的寫法if(String.Compare( s1, s2, true ) == 0) …;
4、巧用StringBuilder進行字符串拼接操作
- 如果要構(gòu)造一個較長的字符串,尤其是拼接超過10次時(經(jīng)驗值),應(yīng)使用StringBuilder做字符串拼接操作。
//不建議:
string s = null;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
s += i;
}
//建議:
StringBuilder sb = new StringBuilder();
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
sb.Append(i);
}
string t = sb.ToString();
5、創(chuàng)建StringBuilder應(yīng)指定初始大小
- 默認(rèn)的初始大小為16,一旦超過即需要Resize一次并增加GC壓力。建議根據(jù)經(jīng)驗值為其指定初始大小。
StringBuilder sb = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.Append(i); } string s = sb.ToString(); //建議修改為 StringBuilder sb = new StringBuilder(256); for (int i = 0; i < 10; i++) { sb.Append(i); } string s = sb.ToString();
6、避免濫用StringBuilder
- 類似str1+str2+str3+str4的字符串拼接操作會被編譯為 String.Concat(str1,str2,str3, str4),效率反而高于StringBuilder。String.Concat會一次性確定字符串長度, StringBuilder需要做Resize,適用于多次生成string對象的情況。
7、通過直接設(shè)置.Length=0來初始化StringBuilder
- 根據(jù)實驗結(jié)果,多次使用同一StringBuilder對象時,通過直接設(shè)置.Length=0來初始化速度最快。
StringBuiler sb = new StringBuilder(256); ...... sb.Remove(0, sb.Length); //不建議 sb.Length = 0; //建議
8、不要使用.Length=0來釋放StringBuilder占用的內(nèi)存
static void test() { StringBuilder sb = new StringBuilder(256); for (int i = 0; i < 100; i++) { sb.Append(i); } string t = sb.ToString(); ……//其他不使用變量sb的代碼段 sb.Length = 0; //去掉該句手工清空sb代碼,會更早釋放內(nèi)存 }