vue項(xiàng)目中引入noVNC遠(yuǎn)程桌面的方法
1 、首先,先簡單介紹一下概念。
VNCServer 是一個(gè)為了滿足分布式用戶共享服務(wù)器資源,而在服務(wù)器開啟的一項(xiàng)服務(wù),對(duì)應(yīng)的客戶端軟件有圖形化客戶端 VNCViewer,而 noVNC 則是 HTML5 VNC 客戶端,它采用 HTML 5 WebSocket, Canvas 和 JavaScript 實(shí)現(xiàn)。
noVNC 被普遍用在各大云計(jì)算、虛擬機(jī)控制面板中。noVNC 采用 WebSockets 實(shí)現(xiàn),但是當(dāng)前大多 VNC 服務(wù)器不支持 WebSocket,所以 noVNC 不能直連 VNC 服務(wù)器,而是需要開啟一個(gè)代理來做 WebSockets 和 TCP sockets 之間的轉(zhuǎn)換。這個(gè)代理叫做 websockify。
2 、項(xiàng)目中有這樣一個(gè)需求,系統(tǒng)中有多個(gè)功能頁,但是功能還包括原有的在物理終端設(shè)備上的功能(包括后來在電腦的虛擬終端客戶端),這就用到了noVNC。好處是可以將其他功能系統(tǒng)(或稱之為頁面)嵌入新的項(xiàng)目中,還可以去點(diǎn)擊操作上面的功能等,可以暫時(shí)解決一些問題。
3 、由于項(xiàng)目框架是vue,所以以下均為前端實(shí)現(xiàn)部分
首先是先引入noVNC的庫。有兩種引入方式,一是,直接下載源碼到自己的項(xiàng)目中,此方式一些問題下面進(jìn)行詳細(xì)介紹;
git clone git://github.com/novnc/noVNC
二是,如果采用了webpack的方式,可以使用npm進(jìn)行安裝依賴,更方便。
npm install @novnc/novnc
下面是詳細(xì)代碼部分
HTML
<template> <div class="page-home" ref="canvas"> <canvas id="noVNC_canvas" width="800" height="600"> Canvas not supported. </canvas> </div> </template>
Script
import WebUtil from '../../noVNC/app/webutil.js' import Base64 from '../../noVNC/core/base64.js' import Websock from '../../noVNC/core/websock.js' import '../../noVNC/core/des.js' import '../../noVNC/core/input/keysymdef.js' import '../../noVNC/core/input/xtscancodes.js' import '../../noVNC/core/input/util.js' import {Keyboard, Mouse} from '../../noVNC/core/input/devices.js' import Display from '../../noVNC/core/display.js' import '../../noVNC/core/inflator.js' import RFB from '../../noVNC/core/rfb.js' import '../../noVNC/core/input/keysym.js'
由于采用的是第一種引入方式,所以在資源引入上用了import的方式。需要注意的是在引入某些文件時(shí),項(xiàng)目是基于es6的語法,所以引入外部js的方式略有差異。例如引入webutil.js文件,需要增加export default,然后才能正確使用。在引入時(shí)可以稍微修改一下文件即可。文件中有相應(yīng)的備注描述。
引入資源完成后接下來就是如何去使用了,其實(shí)并不復(fù)雜。話不多說,上碼。
connectVNC () { var DEFAULT_HOST = '', DEFAULT_PORT = '', DEFAULT_PASSWORD = "", DEFAULT_PATH = "websockify" ; var cRfb = null; var oTarget = document.getElementById("noVNC_canvas"); let that = this if (!this.currentEquipment) { return } let novncPort = this.currentEquipment.novncPort getNovncIp().then(function (resData) { WebUtil.init_logging(WebUtil.getConfigVar("logging", "warn")); var sHost = resData.data.content.ip || DEFAULT_HOST, nPort = novncPort || DEFAULT_PORT, sPassword = DEFAULT_PASSWORD, sPath = DEFAULT_PATH ; cRfb = new RFB({ "target": oTarget,<span class="space" style="white-space:pre;display:inline-block;text-indent:2em;line-height:inherit;"> // 目標(biāo)</span> "focusContainer": top.document, // 鼠標(biāo)焦點(diǎn)定位 "encrypt": WebUtil.getConfigVar("encrypt", window.location.protocol === "https:"), "repeaterID": WebUtil.getConfigVar("repeaterID", ""), "true_color": WebUtil.getConfigVar("true_color", true), "local_cursor": WebUtil.getConfigVar("cursor", true), "shared": WebUtil.getConfigVar("shared", true), "view_only": WebUtil.getConfigVar("view_only", false), "onFBUComplete": that._onCompleteHandler, // 回調(diào)函數(shù) "onDisconnected": that._disconnected // 斷開連接 }); // console.log('sHost:' + sHost + '--nPort:' + nPort) cRfb.connect(sHost, nPort, sPassword, sPath); }) },
首先是在methods生命周期中定義了一個(gè)方法,把初始化相關(guān)的操作寫在里面。然后再mounted生命周期中去調(diào)用this.connectVnc()。一定要在這個(gè)生命周期內(nèi)去調(diào)用,否則canvas未初始化是不能獲取到dom結(jié)構(gòu)的。
簡單描述一下就是,實(shí)例化一個(gè)對(duì)象,包括一些用到的方法或者屬性,然后調(diào)用connect方法,并傳入host,port,password,path參數(shù)即可建立連接。
其中有兩個(gè)方法,一個(gè)是鏈接成功后的回調(diào)_.onCompleteHandler,一個(gè)是斷開連接的回調(diào)_disconnected
// 遠(yuǎn)程桌面連接成功后的回調(diào)函數(shù) _onCompleteHandler (rfb, fbu) { // 清除 onComplete 的回調(diào)。 rfb.set_onFBUComplete(function () { }); var oDisplay = rfb.get_display(), nWidth = oDisplay.get_width(), nHeight = oDisplay.get_height(), oView = oDisplay.get_target(), nViewWidth = oView.clientWidth, nViewHeight = oView.clientHeight ; // 設(shè)置當(dāng)前與實(shí)際的比例。 oDisplay.setScale(nWidth / nViewWidth, nHeight / nViewHeight); }
可以在連接成功后設(shè)置一些參數(shù)信息或者屏幕尺寸等。
做好以上操作之后,就可以在網(wǎng)頁上看到一個(gè)遠(yuǎn)程桌面屏幕了哦。
一個(gè)簡單的遠(yuǎn)程桌面,是可以操作的哦。有更多其他的參數(shù)或者要求的可以參考官網(wǎng)點(diǎn)擊打開鏈接?;蛘呗?lián)系我討論哦
以上這篇vue項(xiàng)目中引入noVNC遠(yuǎn)程桌面的方法就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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