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p5.js入門教程之小球動畫示例代碼

 更新時間:2018年03月15日 16:36:05   作者:西河某人  
本篇文章主要介紹了p5.js入門教程之小球動畫示例代碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

一、運動的小球

本節(jié)將用p5.js做一個在屏幕上運動的小球。

思路是用變量記錄小球的位置,然后在draw()函數(shù)里對其做出改變,由于draw()函數(shù)會不斷地運行(頻率為FPS,默認60幀/秒),所以小球便產(chǎn)生了運動。

代碼如下:

var x=0; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 //width和height是關鍵詞,分別是Canvas的寬和高 
 x+=2; 
 ellipse(x,height/2,20,20); 
} 

二、反彈的小球

經(jīng)過一段時間后,小球會移出屏幕。為了不讓小球跑到屏幕之外,我們新增一個變量用來控制速度,并在小球離開屏幕時讓速度反向。

代碼如下:

var x=0; 
var speed=2; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 ellipse(x,height/2,20,20); 
 //width和height是關鍵詞,分別是Canvas的寬和高 
 x+=speed; 
 if(x>width||x<0){ 
 speed*=-1; 
} 

進一步,我們可以用兩個變量控制x、y方向的速度,實現(xiàn)小球在畫布上彈射的功能。

代碼如下:

var x=200; 
var y=200; 
var Vx=2; 
var Vy=3; 
 
function setup() {  
 createCanvas(400, 400); 
}  
 
function draw() {  
 background(220); 
 ellipse(x,y,20,20);//width和height是關鍵詞,分別是Canvas的寬和高 
 x+=Vx; 
 y+=Vy; 
  if(x>width||x<0){ 
    Vx*=-1; 
 } 
 if(y>height||y<0){ 
    Vy*=-1; 
 } 
} 

最終效果:https://alpha.editor.p5js.org/full/Bya02GDBb

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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