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關(guān)于vue面試題匯總

 更新時(shí)間:2018年03月20日 09:15:58   作者:靜兒編譯中  
本文給大家收藏整理了關(guān)于vue面試題匯總的一些知識(shí),需要的朋友可以參考下

vue的底層原理?

vue組件之間的通信?

JS中判斷數(shù)據(jù)類型的方法有幾種?

最常見(jiàn)的判斷方法:typeof

判斷已知對(duì)象類型的方法: instanceof

根據(jù)對(duì)象的constructor判斷: constructor

無(wú)敵萬(wàn)能的方法:jquery.type()

vue與angular的區(qū)別?

1.vue僅僅是mvvm中的view層,只是一個(gè)如jquery般的工具庫(kù),而不是框架,而angular而是mvvm框架。
2.vue的雙向邦定是基于ES5 中的 3.getter/setter來(lái)實(shí)現(xiàn)的,而angular而是由自己實(shí)現(xiàn)一套模版編譯規(guī)則,需要進(jìn)行所謂的“臟”檢查,vue則不需要。因此,vue在性能上更高效,但是代價(jià)是對(duì)于ie9以下的瀏覽器無(wú)法支持。
4.vue需要提供一個(gè)el對(duì)象進(jìn)行實(shí)例化,后續(xù)的所有作用范圍也是在el對(duì)象之下,而angular而是整個(gè)html頁(yè)面。一個(gè)頁(yè)面,可以有多個(gè)vue實(shí)例,而angular好像不是這么玩的。
5.vue真的很容易上手,學(xué)習(xí)成本相對(duì)低,不過(guò)可以參考的資料不是很豐富,官方文檔比較簡(jiǎn)單,缺少全面的使用案例。高級(jí)的用法,需要自己去研究源碼,至少目前是這樣。

說(shuō)說(shuō)你對(duì)angular臟檢查理解?

在angular中你無(wú)法判斷你的數(shù)據(jù)是否做了更改,所以它設(shè)置了一些條件,當(dāng)你觸發(fā)這些條件之后,它就執(zhí)行一個(gè)檢測(cè)來(lái)遍歷所有的數(shù)據(jù),對(duì)比你更改的地方,然后執(zhí)行變化。
這個(gè)檢查很不科學(xué)。而且效率不高,有很多多余的地方,所以官方稱為 臟檢查。

active-class是哪個(gè)組件的屬性?

vue-router模塊的router-link組件。

嵌套路由怎么定義?

在實(shí)際項(xiàng)目中我們會(huì)碰到多層嵌套的組件組合而成,但是我們?nèi)绾螌?shí)現(xiàn)嵌套路由呢?因此我們需要在 VueRouter 的參數(shù)中使用 children 配置,這樣就可以很好的實(shí)現(xiàn)路由嵌套。

index.html,只有一個(gè)路由出口

<div id="app"> 
  <!-- router-view 路由出口, 路由匹配到的組件將渲染在這里 --> 
  <router-view></router-view> 
</div>

main.js,路由的重定向,就會(huì)在頁(yè)面一加載的時(shí)候,就會(huì)將home組件顯示出來(lái),因?yàn)橹囟ㄏ蛑赶蛄薶ome組件,redirect的指向與path的必須一致。children里面是子路由,當(dāng)然子路由里面還可以繼續(xù)嵌套子路由。

import Vue from 'vue' 
import VueRouter from 'vue-router' 
Vue.use(VueRouter) 
//引入兩個(gè)組件 
import home from "./home.vue" 
import game from "./game.vue" 
//定義路由 
const routes = [ 
  { path: "/", redirect: "/home" },//重定向,指向了home組件 
  { 
    path: "/home", component: home, 
    children: [ 
      { path: "/home/game", component: game } 
    ] 
  } 
] 
//創(chuàng)建路由實(shí)例 
const router = new VueRouter({routes}) 
new Vue({ 
  el: '#app', 
  data: { 
  }, 
  methods: { 
  }, 
  router 
})

home.vue,點(diǎn)擊顯示就會(huì)將子路由顯示在出來(lái),子路由的出口必須在父路由里面,否則子路由無(wú)法顯示。

<template> 
  <div> 
    <h3>首頁(yè)</h3> 
    <router-link to="/home/game"> 
      <button>顯示<tton> 
    </router-link> 
    <router-view></router-view> 
  </div> 
</template>

game.vue

 <template> 
  <h3>游戲</h3> 
</template>

怎么定義vue-router的動(dòng)態(tài)路由?怎么獲取傳過(guò)來(lái)的動(dòng)態(tài)參數(shù)?

在router目錄下的index.js文件中,對(duì)path屬性加上/:id。

使用router對(duì)象的params.id。

vue-router有哪幾種導(dǎo)航鉤子?

三種,

第一種:是全局導(dǎo)航鉤子:router.beforeEach(to,from,next),作用:跳轉(zhuǎn)前進(jìn)行判斷攔截。
第二種:組件內(nèi)的鉤子
第三種:?jiǎn)为?dú)路由獨(dú)享組件

scss是什么?在vue.cli中的安裝使用步驟是?有哪幾大特性?

css的預(yù)編譯。

使用步驟:

第一步:用npm 下三個(gè)loader(sass-loader、css-loader、node-sass)

第二步:在build目錄找到webpack.base.config.js,在那個(gè)extends屬性中加一個(gè)拓展.scss

第三步:還是在同一個(gè)文件,配置一個(gè)module屬性

第四步:然后在組件的style標(biāo)簽加上lang屬性 ,例如:lang=”scss”

有哪幾大特性:

1、可以用變量,例如($變量名稱=值);
2、可以用混合器,例如()
3、可以嵌套

mint-ui是什么?怎么使用?說(shuō)出至少三個(gè)組件使用方法?

基于vue的前端組件庫(kù)。npm安裝,然后import樣式和js,vue.use(mintUi)全局引入。在單個(gè)組件局部引入:import {Toast} from ‘mint-ui'。

組件一:Toast(‘登錄成功');
組件二:mint-header;
組件三:mint-swiper

v-model是什么?怎么使用? vue中標(biāo)簽怎么綁定事件?

可以實(shí)現(xiàn)雙向綁定,指令(v-class、v-for、v-if、v-show、v-on)。vue的model層的data屬性。綁定事件:<input @click=doLog()/>

iframe的優(yōu)缺點(diǎn)?

iframe也稱作嵌入式框架,嵌入式框架和框架網(wǎng)頁(yè)類似,它可以把一個(gè)網(wǎng)頁(yè)的框架和內(nèi)容嵌入在現(xiàn)有的網(wǎng)頁(yè)中。

優(yōu)點(diǎn):

解決加載緩慢的第三方內(nèi)容如圖標(biāo)和廣告等的加載問(wèn)題

Security sandbox

并行加載腳本

方便制作導(dǎo)航欄

缺點(diǎn):

iframe會(huì)阻塞主頁(yè)面的Onload事件

即時(shí)內(nèi)容為空,加載也需要時(shí)間

沒(méi)有語(yǔ)意

簡(jiǎn)述一下Sass、Less,且說(shuō)明區(qū)別?

他們是動(dòng)態(tài)的樣式語(yǔ)言,是CSS預(yù)處理器,CSS上的一種抽象層。他們是一種特殊的語(yǔ)法/語(yǔ)言而編譯成CSS。

變量符不一樣,less是@,而Sass是$;

Sass支持條件語(yǔ)句,可以使用if{}else{},for{}循環(huán)等等。而Less不支持;

Sass是基于Ruby的,是在服務(wù)端處理的,而Less是需要引入less.js來(lái)處理Less代碼輸出Css到瀏覽器

axios是什么?怎么使用?描述使用它實(shí)現(xiàn)登錄功能的流程?

請(qǐng)求后臺(tái)資源的模塊。npm install axios -S裝好,然后發(fā)送的是跨域,需在配置文件中config/index.js進(jìn)行設(shè)置。后臺(tái)如果是Tp5則定義一個(gè)資源路由。js中使用import進(jìn)來(lái),然后.get或.post。返回在.then函數(shù)中如果成功,失敗則是在.catch函數(shù)中

axios+tp5進(jìn)階中,調(diào)用axios.post(‘a(chǎn)pi/user')是進(jìn)行的什么操作?axios.put(‘a(chǎn)pi/user/8′)呢?

跨域,添加用戶操作,更新操作。

vuex是什么?怎么使用?哪種功能場(chǎng)景使用它?

vue框架中狀態(tài)管理。在main.js引入store,注入。新建了一個(gè)目錄store,….. export 。場(chǎng)景有:?jiǎn)雾?yè)應(yīng)用中,組件之間的狀態(tài)。音樂(lè)播放、登錄狀態(tài)、加入購(gòu)物車(chē)

mvvm框架是什么?它和其它框架(jquery)的區(qū)別是什么?哪些場(chǎng)景適合?

一個(gè)model+view+viewModel框架,數(shù)據(jù)模型model,viewModel連接兩個(gè)

區(qū)別:vue數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng),通過(guò)數(shù)據(jù)來(lái)顯示視圖層而不是節(jié)點(diǎn)操作。

場(chǎng)景:數(shù)據(jù)操作比較多的場(chǎng)景,更加便捷

自定義指令(v-check、v-focus)的方法有哪些?它有哪些鉤子函數(shù)?還有哪些鉤子函數(shù)參數(shù)?

全局定義指令:在vue對(duì)象的directive方法里面有兩個(gè)參數(shù),一個(gè)是指令名稱,另外一個(gè)是函數(shù)。組件內(nèi)定義指令:directives

鉤子函數(shù):bind(綁定事件觸發(fā))、inserted(節(jié)點(diǎn)插入的時(shí)候觸發(fā))、update(組件內(nèi)相關(guān)更新)

鉤子函數(shù)參數(shù):el、binding

說(shuō)出至少4種vue當(dāng)中的指令和它的用法?

v-if:判斷是否隱藏;v-for:數(shù)據(jù)循環(huán)出來(lái);v-bind:class:綁定一個(gè)屬性;v-model:實(shí)現(xiàn)雙向綁定

vue-router是什么?它有哪些組件?

vue用來(lái)寫(xiě)路由一個(gè)插件。router-link、router-view

導(dǎo)航鉤子有哪些?它們有哪些參數(shù)?

導(dǎo)航鉤子有:

a/全局鉤子和組件內(nèi)獨(dú)享的鉤子。b/beforeRouteEnter、afterEnter、beforeRouterUpdate、beforeRouteLeave

參數(shù):

有to(去的那個(gè)路由)、from(離開(kāi)的路由)、next(一定要用這個(gè)函數(shù)才能去到下一個(gè)路由,如果不用就攔截)最常用就這幾種

Vue的雙向數(shù)據(jù)綁定原理是什么?

vue.js 是采用數(shù)據(jù)劫持結(jié)合發(fā)布者-訂閱者模式的方式,通過(guò)Object.defineProperty()來(lái)劫持各個(gè)屬性的setter,getter,在數(shù)據(jù)變動(dòng)時(shí)發(fā)布消息給訂閱者,觸發(fā)相應(yīng)的監(jiān)聽(tīng)回調(diào)。

具體步驟:

第一步:需要observe的數(shù)據(jù)對(duì)象進(jìn)行遞歸遍歷,包括子屬性對(duì)象的屬性,都加上 setter和getter
這樣的話,給這個(gè)對(duì)象的某個(gè)值賦值,就會(huì)觸發(fā)setter,那么就能監(jiān)聽(tīng)到了數(shù)據(jù)變化

第二步:compile解析模板指令,將模板中的變量替換成數(shù)據(jù),然后初始化渲染頁(yè)面視圖,并將每個(gè)指令對(duì)應(yīng)的節(jié)點(diǎn)綁定更新函數(shù),添加監(jiān)聽(tīng)數(shù)據(jù)的訂閱者,一旦數(shù)據(jù)有變動(dòng),收到通知,更新視圖

第三步:Watcher訂閱者是Observer和Compile之間通信的橋梁,主要做的事情是:
1、在自身實(shí)例化時(shí)往屬性訂閱器(dep)里面添加自己
2、自身必須有一個(gè)update()方法
3、待屬性變動(dòng)dep.notice()通知時(shí),能調(diào)用自身的update()方法,并觸發(fā)Compile中綁定的回調(diào),則功成身退。

第四步:MVVM作為數(shù)據(jù)綁定的入口,整合Observer、Compile和Watcher三者,通過(guò)Observer來(lái)監(jiān)聽(tīng)自己的model數(shù)據(jù)變化,通過(guò)Compile來(lái)解析編譯模板指令,最終利用Watcher搭起Observer和Compile之間的通信橋梁,達(dá)到數(shù)據(jù)變化 -> 視圖更新;視圖交互變化(input) -> 數(shù)據(jù)model變更的雙向綁定效果。

請(qǐng)?jiān)敿?xì)說(shuō)下你對(duì)vue生命周期的理解?

總共分為8個(gè)階段創(chuàng)建前/后,載入前/后,更新前/后,銷毀前/后

創(chuàng)建前/后: 在beforeCreated階段,vue實(shí)例的掛載元素$el和數(shù)據(jù)對(duì)象data都為undefined,還未初始化。在created階段,vue實(shí)例的數(shù)據(jù)對(duì)象data有了,$el還沒(méi)有。

載入前/后:在beforeMount階段,vue實(shí)例的$el和data都初始化了,但還是掛載之前為虛擬的dom節(jié)點(diǎn),data.message還未替換。在mounted階段,vue實(shí)例掛載完成,data.message成功渲染。

更新前/后:當(dāng)data變化時(shí),會(huì)觸發(fā)beforeUpdate和updated方法。

銷毀前/后:在執(zhí)行destroy方法后,對(duì)data的改變不會(huì)再觸發(fā)周期函數(shù),說(shuō)明此時(shí)vue實(shí)例已經(jīng)解除了事件監(jiān)聽(tīng)以及和dom的綁定,但是dom結(jié)構(gòu)依然存在

請(qǐng)說(shuō)下封裝 vue 組件的過(guò)程?

首先,組件可以提升整個(gè)項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)效率。能夠把頁(yè)面抽象成多個(gè)相對(duì)獨(dú)立的模塊,解決了我們傳統(tǒng)項(xiàng)目開(kāi)發(fā):效率低、難維護(hù)、復(fù)用性等問(wèn)題。

然后,使用Vue.extend方法創(chuàng)建一個(gè)組件,然后使用Vue.component方法注冊(cè)組件。子組件需要數(shù)據(jù),可以在props中接受定義。而子組件修改好數(shù)據(jù)后,想把數(shù)據(jù)傳遞給父組件??梢圆捎胑mit方法。

你是怎么認(rèn)識(shí)vuex的?

vuex可以理解為一種開(kāi)發(fā)模式或框架。比如PHP有thinkphp,java有spring等。
通過(guò)狀態(tài)(數(shù)據(jù)源)集中管理驅(qū)動(dòng)組件的變化(好比spring的IOC容器對(duì)bean進(jìn)行集中管理)。

應(yīng)用級(jí)的狀態(tài)集中放在store中; 改變狀態(tài)的方式是提交mutations,這是個(gè)同步的事物; 異步邏輯應(yīng)該封裝在action中。

vue-loader是什么?使用它的用途有哪些?

解析.vue文件的一個(gè)加載器,跟template/js/style轉(zhuǎn)換成js模塊。

用途:js可以寫(xiě)es6、style樣式可以scss或less、template可以加jade等

請(qǐng)說(shuō)出vue.cli項(xiàng)目中src目錄每個(gè)文件夾和文件的用法?

assets文件夾是放靜態(tài)資源;components是放組件;router是定義路由相關(guān)的配置;view視圖;app.vue是一個(gè)應(yīng)用主組件;main.js是入口文件

vue.cli中怎樣使用自定義的組件?有遇到過(guò)哪些問(wèn)題嗎?

第一步:在components目錄新建你的組件文件(smithButton.vue),script一定要export default {

第二步:在需要用的頁(yè)面(組件)中導(dǎo)入:import smithButton from ‘../components/smithButton.vue'

第三步:注入到vue的子組件的components屬性上面,components:{smithButton}

第四步:在template視圖view中使用,<smith-button> </smith-button>
問(wèn)題有:smithButton命名,使用的時(shí)候則smith-button。

聊聊你對(duì)Vue.js的template編譯的理解?

簡(jiǎn)而言之,就是先轉(zhuǎn)化成AST樹(shù),再得到的render函數(shù)返回VNode(Vue的虛擬DOM節(jié)點(diǎn))

詳情步驟:

首先,通過(guò)compile編譯器把template編譯成AST語(yǔ)法樹(shù)(abstract syntax tree 即 源代碼的抽象語(yǔ)法結(jié)構(gòu)的樹(shù)狀表現(xiàn)形式),compile是createCompiler的返回值,createCompiler是用以創(chuàng)建編譯器的。另外compile還負(fù)責(zé)合并option。

然后,AST會(huì)經(jīng)過(guò)generate(將AST語(yǔ)法樹(shù)轉(zhuǎn)化成render funtion字符串的過(guò)程)得到render函數(shù),render的返回值是VNode,VNode是Vue的虛擬DOM節(jié)點(diǎn),里面有(標(biāo)簽名、子節(jié)點(diǎn)、文本等等)

vue的歷史記錄

history 記錄中向前或者后退多少步

vuejs與angularjs以及react的區(qū)別?

1.與AngularJS的區(qū)別

相同點(diǎn):

都支持指令:內(nèi)置指令和自定義指令。

都支持過(guò)濾器:內(nèi)置過(guò)濾器和自定義過(guò)濾器。

都支持雙向數(shù)據(jù)綁定。

都不支持低端瀏覽器。

不同點(diǎn):

1.AngularJS的學(xué)習(xí)成本高,比如增加了Dependency Injection特性,而Vue.js本身提供的API都比較簡(jiǎn)單、直觀。

2.在性能上,AngularJS依賴對(duì)數(shù)據(jù)做臟檢查,所以Watcher越多越慢。

Vue.js使用基于依賴追蹤的觀察并且使用異步隊(duì)列更新。所有的數(shù)據(jù)都是獨(dú)立觸發(fā)的。

對(duì)于龐大的應(yīng)用來(lái)說(shuō),這個(gè)優(yōu)化差異還是比較明顯的。

2.與React的區(qū)別

相同點(diǎn):

React采用特殊的JSX語(yǔ)法,Vue.js在組件開(kāi)發(fā)中也推崇編寫(xiě).vue特殊文件格式,對(duì)文件內(nèi)容都有一些約定,兩者都需要編譯后使用。

中心思想相同:一切都是組件,組件實(shí)例之間可以嵌套。

都提供合理的鉤子函數(shù),可以讓開(kāi)發(fā)者定制化地去處理需求。

都不內(nèi)置列數(shù)AJAX,Route等功能到核心包,而是以插件的方式加載。

在組件開(kāi)發(fā)中都支持mixins的特性。

不同點(diǎn):

React依賴Virtual DOM,而Vue.js使用的是DOM模板。React采用的Virtual DOM會(huì)對(duì)渲染出來(lái)的結(jié)果做臟檢查。

Vue.js在模板中提供了指令,過(guò)濾器等,可以非常方便,快捷地操作DOM。

vue生命周期面試題

什么是vue生命周期?

Vue 實(shí)例從創(chuàng)建到銷毀的過(guò)程,就是生命周期。也就是從開(kāi)始創(chuàng)建、初始化數(shù)據(jù)、編譯模板、掛載Dom→渲染、更新→渲染、卸載等一系列過(guò)程,我們稱這是 Vue 的生命周期。

vue生命周期的作用是什么?

它的生命周期中有多個(gè)事件鉤子,讓我們?cè)诳刂普麄€(gè)Vue實(shí)例的過(guò)程時(shí)更容易形成好的邏輯。

vue生命周期總共有幾個(gè)階段?

它可以總共分為8個(gè)階段:創(chuàng)建前/后, 載入前/后,更新前/后,銷毀前/銷毀后

第一次頁(yè)面加載會(huì)觸發(fā)哪幾個(gè)鉤子?

第一次頁(yè)面加載時(shí)會(huì)觸發(fā) beforeCreate, created, beforeMount, mounted 這幾個(gè)鉤子

DOM 渲染在 哪個(gè)周期中就已經(jīng)完成?

DOM 渲染在 mounted 中就已經(jīng)完成了

簡(jiǎn)單描述每個(gè)周期具體適合哪些場(chǎng)景?

生命周期鉤子的一些使用方法: beforecreate : 可以在這加個(gè)loading事件,在加載實(shí)例時(shí)觸發(fā) created : 初始化完成時(shí)的事件寫(xiě)在這里,如在這結(jié)束loading事件,異步請(qǐng)求也適宜在這里調(diào)用 mounted : 掛載元素,獲取到DOM節(jié)點(diǎn) updated : 如果對(duì)數(shù)據(jù)統(tǒng)一處理,在這里寫(xiě)上相應(yīng)函數(shù) beforeDestroy : 可以做一個(gè)確認(rèn)停止事件的確認(rèn)框 nextTick : 更新數(shù)據(jù)后立即操作dom

arguments是一個(gè)偽數(shù)組,沒(méi)有遍歷接口,不能遍歷

cancas和SVG的是什么以及區(qū)別

SVG

SVG 是一種使用 XML 描述 2D 圖形的語(yǔ)言。
SVG 基于 XML,這意味著 SVG DOM 中的每個(gè)元素都是可用的。您可以為某個(gè)元素附加 JavaScript 事件處理器。
在 SVG 中,每個(gè)被繪制的圖形均被視為對(duì)象。如果 SVG 對(duì)象的屬性發(fā)生變化,那么瀏覽器能夠自動(dòng)重現(xiàn)圖形。

Canvas

Canvas 通過(guò) JavaScript 來(lái)繪制 2D 圖形。
Canvas 是逐像素進(jìn)行渲染的。
在 canvas 中,一旦圖形被繪制完成,它就不會(huì)繼續(xù)得到瀏覽器的關(guān)注。如果其位置發(fā)生變化,那么整個(gè)場(chǎng)景也需要重新繪制,包括任何或許已被圖形覆蓋的對(duì)象。

Canvas 與 SVG 的比較

Canvas

依賴分辨率
不支持事件處理器
弱的文本渲染能力
能夠以 .png 或 .jpg 格式保存結(jié)果圖像
最適合圖像密集型的游戲,其中的許多對(duì)象會(huì)被頻繁重繪

SVG

不依賴分辨率
支持事件處理器
最適合帶有大型渲染區(qū)域的應(yīng)用程序(比如谷歌地圖)
復(fù)雜度高會(huì)減慢渲染速度(任何過(guò)度使用 DOM 的應(yīng)用都不快)
不適合游戲應(yīng)用

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的vue面試題匯總,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!

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