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深入分析Android加載so文件源碼

 更新時間:2018年03月21日 11:29:35   作者:wydong  
這篇文章主要介紹了深入分析Android加載so文件源碼,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

Android系統(tǒng)中使用ndk進(jìn)行編程,有很多的好處(Java的跨平臺特性導(dǎo)致其本地交互的能力不夠強(qiáng)大,一些和操作系統(tǒng)相關(guān)的特性Java無法完成;代碼的保護(hù):由于apk的java層代碼很容易被反編譯,而C/C++庫反匯難度較大;可以方便地使用C/C++開源庫;便于移植,用C/C++寫的庫可以方便在其他平臺上再次使用;提供程序在某些特定情形下的執(zhí)行效率,但是并不能明顯提升Android程序的性能)。

要使用ndk進(jìn)行編程,在Java層就必須要對so進(jìn)行加載。Java層加載so的函數(shù)有兩個:

System.load(String pathName)
System.loadLibraray(String libName)

兩個函數(shù)的區(qū)別就是load函數(shù)的參數(shù)是so文件的絕對地址。loadLibrary的參數(shù)是so的名稱,這個so文件必須放在apk的lib目錄下,而且so的名稱必須去掉前面的lib和后邊的“.so”。如下所示:

System.load("/data/local/tmp/libhello.so");
System.loadLibrary("hello");

System.java

load和loadLibraray函數(shù)在/android6.0/libcore/luni/src/main/java/java/lang/System.java中:

public static void load(String pathName) {
    Runtime.getRuntime().load(pathName, VMStack.getCallingClassLoader());
  }

  /**
   * See {@link Runtime#loadLibrary}.
   */
  public static void loadLibrary(String libName) {
    Runtime.getRuntime().loadLibrary(libName, VMStack.getCallingClassLoader());
  }

Runtime.java

getRuntime()函數(shù)用于獲取Runtime的一個實(shí)例。

 public static Runtime getRuntime() {
    return mRuntime;
  }

loadLibrary():

public void loadLibrary(String nickname) {
    loadLibrary(nickname, VMStack.getCallingClassLoader());
  }
  
   void loadLibrary(String libraryName, ClassLoader loader) {
    if (loader != null) {
      String filename = loader.findLibrary(libraryName);
      if (filename == null) {
        // It's not necessarily true that the ClassLoader used
        // System.mapLibraryName, but the default setup does, and it's
        // misleading to say we didn't find "libMyLibrary.so" when we
        // actually searched for "liblibMyLibrary.so.so".
        throw new UnsatisfiedLinkError(loader + " couldn't find \"" +
                        System.mapLibraryName(libraryName) + "\"");
      }
      String error = doLoad(filename, loader);
      if (error != null) {
        throw new UnsatisfiedLinkError(error);
      }
      return;
    }

    String filename = System.mapLibraryName(libraryName);
    List<String> candidates = new ArrayList<String>();
    String lastError = null;
    for (String directory : mLibPaths) {
      String candidate = directory + filename;
      candidates.add(candidate);

      if (IoUtils.canOpenReadOnly(candidate)) {
        String error = doLoad(candidate, loader);
        if (error == null) {
          return; // We successfully loaded the library. Job done.
        }
        lastError = error;
      }
    }

    if (lastError != null) {
      throw new UnsatisfiedLinkError(lastError);
    }
    throw new UnsatisfiedLinkError("Library " + libraryName + " not found; tried " + candidates);
}

loadLibrary()函數(shù)主要進(jìn)行了兩步操作。

第一步:獲取library的path:

根據(jù)ClassLoader的不同,會有兩種不同的處理方法。

如果ClassLoader非空,會利用ClassLoader的findLibrary()方法獲取library的path。

如果ClassLoader為空,會通過傳入的library name和System.mapLibraryName獲得真正的library name。例如傳入的是hello,

得到的是libhello.so,然后在mLibPaths查找`libhello.so',最終確定library的path。

第二步:調(diào)用doLoad()方法。

第一步目前我不關(guān)心,不去深究。主要看doLoad的實(shí)現(xiàn)。

 private String doLoad(String name, ClassLoader loader) {
 String ldLibraryPath = null;
    String dexPath = null;
    if (loader == null) {
      // We use the given library path for the boot class loader. This is the path
      // also used in loadLibraryName if loader is null.
      ldLibraryPath = System.getProperty("java.library.path");
    } else if (loader instanceof BaseDexClassLoader) {
      BaseDexClassLoader dexClassLoader = (BaseDexClassLoader) loader;
      ldLibraryPath = dexClassLoader.getLdLibraryPath();
    }
    // nativeLoad should be synchronized so there's only one LD_LIBRARY_PATH in use regardless
    // of how many ClassLoaders are in the system, but dalvik doesn't support synchronized
    // internal natives.
    synchronized (this) {
      return nativeLoad(name, loader, ldLibraryPath);
    }
  }

獲得libbrary的路徑;

調(diào)用native函數(shù)nativeLoad()進(jìn)行加載加載。

java_lang_Runtime.cc

文件位置:/android6.0.1_r66/art/runtime/native/java_lang_Runtime.cc

static jstring Runtime_nativeLoad(JNIEnv* env, jclass, jstring javaFilename, jobject javaLoader,
                 jstring javaLdLibraryPathJstr) {
 ScopedUtfChars filename(env, javaFilename);
 if (filename.c_str() == nullptr) {
  return nullptr;
 }

 SetLdLibraryPath(env, javaLdLibraryPathJstr);

 std::string error_msg;
 {
  JavaVMExt* vm = Runtime::Current()->GetJavaVM();
  bool success = vm->LoadNativeLibrary(env, filename.c_str(), javaLoader, &error_msg);
  if (success) {
   return nullptr;
  }
 }

 // Don't let a pending exception from JNI_OnLoad cause a CheckJNI issue with NewStringUTF.
 env->ExceptionClear();
 return env->NewStringUTF(error_msg.c_str());
}

nativeLoad()主要做了兩件事:

第一件事:利用SetLdLibraryPath()將Java的library的path轉(zhuǎn)換成native的。

第二件事情:調(diào)用LoadNativeLibrary進(jìn)行加載。<關(guān)鍵>

java_vm_ext.cc

位置:/android6.0/art/runtime/java_vm_ext.cc

bool JavaVMExt::LoadNativeLibrary(JNIEnv* env, const std::string& path, jobject class_loader,
                 std::string* error_msg) {
...
const char* path_str = path.empty() ? nullptr : path.c_str();
 void* handle = dlopen(path_str, RTLD_NOW);

...
 if (needs_native_bridge) {
  library->SetNeedsNativeBridge();
  sym = library->FindSymbolWithNativeBridge("JNI_OnLoad", nullptr);
 } else {
  sym = dlsym(handle, "JNI_OnLoad");
 }
 if (sym == nullptr) {
  VLOG(jni) << "[No JNI_OnLoad found in \"" << path << "\"]";
  was_successful = true;
 } else {

利用dlopen()打開so文件,得到函數(shù)的指針

利用dlsym()調(diào)用so文件中的JNI_OnLoad方法,開始so文件的執(zhí)行。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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