JS動(dòng)畫定時(shí)器知識(shí)總結(jié)
廣義說:一切通過js改變的視覺呈現(xiàn)都叫動(dòng)畫;例如,按鈕,鏈接等元素交互反饋。
狹義說:通過定時(shí)器連續(xù)調(diào)用js函數(shù)進(jìn)行元素屬性改變產(chǎn)生的視覺動(dòng)畫效果。
定時(shí)器
定時(shí)器是JavaScript動(dòng)畫的核心技術(shù);
setTimeout(),setInterval()是大家熟知的,以前經(jīng)常使用的;
一般都是做些輔助性,錦上添花的事;
細(xì)心的人可能會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)現(xiàn)象,從其他標(biāo)簽頁(yè)切換到有循環(huán)動(dòng)畫頁(yè)面會(huì)有卡頓和急速幀切換現(xiàn)象;
問題就在于他們的內(nèi)在運(yùn)行機(jī)制;
認(rèn)識(shí)setTimeout
第一個(gè)參數(shù)推薦用函數(shù)形式,字符串形式會(huì)兩次解析,還有eval一樣的問題;
不止兩個(gè)參數(shù),可以更多,見示例1;
this指向問題,見示例2;
返回值是個(gè)整數(shù);
clearTimeout(timer)取消定時(shí)器;
setInterval,clearInterval同上;
示例1:
setTimeout(function(a,b){ console.log(a+b); },1000,1,1);
示例2:
var a = 0; function foo(){ console.log(this.a); }; var obj = { a : 2, foo:foo } setTimeout(obj.foo,100);
運(yùn)行機(jī)制
示例:
setTimeout(function(){ console.log(1); }); console.log(0);
原因:加入隊(duì)列,阻塞執(zhí)行。
setTimeout圖例:
setInterval圖例:
存在即合理
父子元素事件冒泡,需要先執(zhí)行父元素,見示例3;
用戶自定義的回調(diào)函數(shù),通常在瀏覽器的默認(rèn)動(dòng)作之前觸發(fā),見示例4;
示例3:
<div id="myDiv" style="height: 100px;width: 100px;background-color: pink;"></div> <script> myDiv.onclick = function(){ setTimeout(function(){ alert(0); }) } document.onclick = function(){ alert(1); } </script>
示例4:
<input type="text" id="myInput"> <script> myInput.onkeypress = function(event) { setTimeout(function(){ myInput.value = myInput.value.toUpperCase(); }); } </script>
認(rèn)識(shí)requestAnimationFrame
用法與setTimeout類似,只是不需要時(shí)間參數(shù);
機(jī)制完全不同:
1,setTimeout是異步操作,加入任務(wù)隊(duì)列( event loop ),當(dāng)js引擎線程中同步代碼執(zhí)行完才會(huì)從任務(wù)隊(duì)列中取出執(zhí)行;
2,raf是用戶代理(瀏覽器)專門針對(duì)動(dòng)畫開發(fā)的接口,用戶代理會(huì)以合適的頻率進(jìn)行動(dòng)畫幀更新(一般同顯示器刷新頻率,1000/60ms),在隱藏或者非活動(dòng)頁(yè)面會(huì)停止幀更新,節(jié)省CPU資源;
3,raf示例
raf簡(jiǎn)單兼容
window.requestAnimFrame = (function(){ return window.requestAnimationFrame || window.webkitRequestAnimationFrame || window.mozRequestAnimationFrame || function( callback ){ window.setTimeout(callback, 1000 / 60); }; })();
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