iOS如何巧妙解決NSTimer的循環(huán)引用詳解
一 發(fā)現(xiàn)問(wèn)題
我們都知道NSTimer采用target-action的方式,通常target又是類本身,我們?yōu)榱朔奖阌职袾STimer聲明為屬性變量,這樣就難免會(huì)造成循環(huán)引用(需要反復(fù)執(zhí)行計(jì)時(shí)任務(wù)時(shí),如果是單次的任務(wù)就不會(huì)造成循環(huán)引用)。
例如:
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(startTimer) userInfo:nil repeats:YES];
深入理解,類有一個(gè)成員變量_timer,給_timer設(shè)置的target為這個(gè)類本身。這樣類保留_timer,_timer又保留了這個(gè)類,就會(huì)出現(xiàn)循環(huán)引用的問(wèn)題,最后導(dǎo)致類無(wú)法正確釋放。
大家可能覺(jué)得解決這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單,在合適的時(shí)機(jī)釋放NSTimer,大多人多會(huì)選擇viewWillDisappear,viewDidDisappear,dealloc。當(dāng)然了如果選擇在dealloc釋放NSTimer的且覺(jué)得這樣沒(méi)問(wèn)題的,那是你不夠了解dealloc的執(zhí)行時(shí)間,科普下dealloc的執(zhí)行時(shí)機(jī)是在self釋放之后執(zhí)行的。這樣就排除了dealloc,那就只能選擇viewWillDisappear,viewDidDisappear(push和pop都會(huì)執(zhí)行)。但是這兩個(gè)方法往往不能滿足需求。
二 解決問(wèn)題
有去了解NSTimer循環(huán)引用的同學(xué),知道有兩種常見(jiàn)的方法可以解決:
- 采用block封裝,target設(shè)置為NSTimer本身
- 既然是因?yàn)閠arget是self本身造成的,那就把target設(shè)置為其他對(duì)象
(第一種block就不用說(shuō)了,大家也比較喜歡這種方式,但是有時(shí)候就不想用block呢,想用第二種方法,但是用起來(lái)有很多不便之處,target是其他對(duì)象,action也要在其他對(duì)象,這樣在action想要訪問(wèn)self的相關(guān)信息就很不方便。于是就有第三種方法誕生了。)
3.用一個(gè)含有weak屬性的對(duì)象A包裹self作為target,再對(duì)A進(jìn)行消息轉(zhuǎn)發(fā),訪問(wèn)A就相當(dāng)于訪問(wèn)self,這樣就完美的解決了循環(huán)引用,且保留了target-action方式。
大家比較好奇的是有weak屬性的對(duì)象A的類怎么實(shí)現(xiàn),下面來(lái)看看代碼:
#import <Foundation/Foundation.h> #pragma mark - #pragma mark - 內(nèi)置weak對(duì)象(可用于分類定義weak屬性) @interface XWWeakObject : NSObject @property (nullable, nonatomic, weak, readonly) id weakObject; - (instancetype _Nullable )initWeakObject:(id _Nullable )obj; + (instancetype _Nullable )proxyWeakObject:(id _Nullable )obj; @end #import "XWWeakObject.h" @implementation XWWeakObject -(instancetype)initWeakObject:(id)obj{ _weakObject = obj; return self; } +(instancetype)proxyWeakObject:(id)obj{ return [[XWWeakObject alloc] initWeakObject:obj]; } - (id)forwardingTargetForSelector:(SEL)selector { return _weakObject; } - (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation { void *null = NULL; [invocation setReturnValue:&null]; } - (NSMethodSignature *)methodSignatureForSelector:(SEL)selector { return [NSObject instanceMethodSignatureForSelector:@selector(init)]; } - (BOOL)respondsToSelector:(SEL)aSelector { return [_weakObject respondsToSelector:aSelector]; } - (BOOL)isEqual:(id)object { return [_weakObject isEqual:object]; } - (NSUInteger)hash { return [_weakObject hash]; } - (Class)superclass { return [_weakObject superclass]; } - (Class)class { return [_weakObject class]; } - (BOOL)isKindOfClass:(Class)aClass { return [_weakObject isKindOfClass:aClass]; } - (BOOL)isMemberOfClass:(Class)aClass { return [_weakObject isMemberOfClass:aClass]; } - (BOOL)conformsToProtocol:(Protocol *)aProtocol { return [_weakObject conformsToProtocol:aProtocol]; } - (BOOL)isProxy { return YES; } - (NSString *)description { return [_weakObject description]; } - (NSString *)debugDescription { return [_weakObject debugDescription]; } @end
XWWeakObject類有一個(gè)weak只讀weakObject對(duì)象(這個(gè)類也可以用于分類聲明weak屬性:分類是本身是不能聲明weak屬性的)。
用運(yùn)行時(shí)對(duì)該類的對(duì)象做了消息轉(zhuǎn)發(fā),對(duì)象轉(zhuǎn)發(fā),在訪問(wèn)XWWeakObject對(duì)象的時(shí)候相當(dāng)于訪問(wèn)其屬性weakObject對(duì)象。
最后看下怎么用代碼實(shí)現(xiàn)的:
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; XWWeakObject *target = [XWWeakObject proxyWeakObject:self]; self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1 target:target selector:@selector(timerCount) userInfo:nil repeats:YES]; } -(void)timerCount{ } -(void)dealloc{ [_timer invalidate]; _timer = nil; }
前提t(yī)imer是self的一個(gè)屬性,創(chuàng)建一個(gè)XWWeakObject對(duì)象target,target是內(nèi)部weak屬性指向self,相當(dāng)于target擁有self且是weak,self的retain沒(méi)有加1,timer擁有XWWeakObject對(duì)象target,target的retain加1,timer和self的直接關(guān)系是timer僅是self的一個(gè)屬性,這樣看來(lái)并沒(méi)有形成循環(huán)引用。
三 寫(xiě)在最后
雖然這種方式?jīng)]有block簡(jiǎn)便,但不失為一種好的方法,保存了系統(tǒng)的方式。喜歡用target-action方式的或者不太熟悉block的可以學(xué)一學(xué)哦,且XWWeakObject能做的不僅僅這些,XWWeakObject可以解決很多類似的循環(huán)引用問(wèn)題,解決分類定義weak屬性等等
有人可能有疑問(wèn),為什么都同樣是target-action方式button就不會(huì)出現(xiàn)循環(huán)引用的問(wèn)題,有去研究的同學(xué)應(yīng)該都知道UIControl的內(nèi)部做了weak操作,即真正持有的時(shí)候是weak的并沒(méi)有導(dǎo)致retain加1,而NSTimer由于runloop的原因并沒(méi)有做weak操作。
閑言雜語(yǔ)
以上內(nèi)容僅代表個(gè)人想法,如果您有更好的想法,更好的解決辦法,可以一起探討。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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