Swift中的限定擴(kuò)展詳析
前言
現(xiàn)在很多公司的iOS新項(xiàng)目都開始用Swift來(lái)代替OC開發(fā)了,Swift帶來(lái)的亮點(diǎn)和新功能很多,但我覺(jué)得最重要的一點(diǎn)是引導(dǎo)我們編程思想的改變,將我們?cè)贠C中用到的傳統(tǒng)的面向?qū)ο缶幊趟枷隣OP(object-oriented programming)向面向協(xié)議編程思想POP(protocol oriented programming)以及面向值的編程思想VOP(value-oriented programming)上轉(zhuǎn)變,蘋果也讓我們開發(fā)者在編程的時(shí)候“從一個(gè)protocol開始,別從一個(gè)class開始”,再加上Swift的標(biāo)準(zhǔn)庫(kù)中出現(xiàn)了比重很大的結(jié)構(gòu)體struct和枚舉類型enum,所以在Swift中靈活運(yùn)用各種協(xié)議protocol和值類型value來(lái)實(shí)現(xiàn)功能既實(shí)用又優(yōu)雅。而在Swift編程過(guò)程中無(wú)處不在的extension,不僅讓我們?cè)诖a結(jié)構(gòu)上發(fā)生了巨大改變,同時(shí)在編程理念上也與POP不謀而合。
extension
extension,顧名思義就是擴(kuò)展,類似于OC中的category,但Swift中的extension功能卻強(qiáng)大的多, 可以擴(kuò)展class struc enum 甚至是protocol,來(lái)給他們:提供便利構(gòu)造方法、增加運(yùn)算屬性、定義實(shí)例方法和類方法、定義下標(biāo)、使已有的類型遵循協(xié)議等等。
現(xiàn)在有一個(gè)需求,A、B和C三個(gè)類,都需要擴(kuò)展一個(gè)屬性或者方法用處理同樣的功能,OOP的做法:讓A、B和C繼承于一個(gè)基類D,然后給D中加上這個(gè)屬性,或者當(dāng)A、B和C三個(gè)類不方便繼承自一個(gè)基類時(shí),各自分別擴(kuò)展一個(gè)屬性。不過(guò)這樣做感覺(jué)很死板的樣子。
而面向協(xié)議編程POP的做法:寫聲明一個(gè)協(xié)議someProtocol,協(xié)議中聲明這個(gè)屬性,然后讓A、B、C三個(gè)類都遵循這個(gè)someProtocol,分別再實(shí)現(xiàn)這個(gè)協(xié)議中的屬性,如下所示:
//定義protocol protocol someProtocol { var clickCount: Int { set get } func ClickEvent(action: String,value: NSNumber) } extension A: someProtocol{ var clickCount: int { set get } func ClickEvent(action: String,value: NSNumber){ //實(shí)現(xiàn)代碼 } }
限定擴(kuò)展 extesion...where..
而此時(shí)來(lái)了新的需求,需要給A類擴(kuò)展另外一個(gè)屬性,但B和C暫時(shí)不需要,大部分人的思維肯定是既然只有A需要,那我們就單獨(dú)給A來(lái)擴(kuò)展一個(gè)屬性不就可以了嗎,這樣肯定行得通,但既然我們都已經(jīng)走上了POP編程的道路,而且Swift也鼓勵(lì)我們盡量用protocol來(lái)處理問(wèn)題,那我們應(yīng)該怎么在protocol上做文章呢?
首先我們想到了給someProtocol擴(kuò)展一個(gè)屬性,但這樣不只是A能用,同樣遵循了該協(xié)議的B和C,以及將來(lái)遵循這個(gè)協(xié)議的所有class、struct等等都擴(kuò)展得到了這個(gè)屬性,這從代碼的邏輯性上來(lái)說(shuō)是不嚴(yán)謹(jǐn)?shù)?,于是蘋果在Swift2.0的時(shí)候加入了一個(gè)新功能,可以在給protocol擴(kuò)展的時(shí)候添加限定,就是說(shuō)在滿足該限定條件(遵循另一個(gè)協(xié)議或者滿足某個(gè)類型)下才能允許使用此擴(kuò)展下的屬性或方法, 而這個(gè)限定就是通過(guò)where來(lái)添加的, 先看代碼:
extension someProtocol where Self: UIViewController{ var otherProperty: String{ return "something you want" } func handleError(error: String) { //實(shí)現(xiàn)代碼 }}
以上代碼的意思就是:Self代表遵循了someProtocol的某個(gè)類,只有這個(gè)類是繼承于UIViewController時(shí),才可以使用otherProperty這個(gè)屬性和handleError這種方法,這就是限定擴(kuò)展的基本寫法,當(dāng)然此處的UIViewController也可以是另外的一個(gè)協(xié)議anotherProtocol,就是說(shuō)你只有遵循了anotherProtocol的前提下,你才能使用someProtocol中的擴(kuò)展內(nèi)容。
RxSwift/RxCocoa中的限定擴(kuò)展應(yīng)用
Swift開發(fā)到一定階段,通常都會(huì)引入RxSwift框架來(lái)進(jìn)行響應(yīng)式編程和敏捷開發(fā),而在代碼中與RxSwift同時(shí)會(huì)引入的另一個(gè)庫(kù)RxCocoa,RxCocoa是Rx對(duì)iOS的原生API中UIKit以及Foundation中的視圖(UIView)、控制事件(Control Event)、鍵值觀察(KVO)、通知(Notification)等的擴(kuò)展,以便在開發(fā)時(shí)更方便的對(duì)這些原生組件進(jìn)行Rx應(yīng)用。例如:
//nameTextField是一個(gè)UITextField控件,可以直接通過(guò).rx.text獲取到該控件中輸入內(nèi)容的事件序列,然后再進(jìn)行處理 let nameObservable = nameTextField.rx.text .shareReplay(1).map { $0!.characters.count > 0 } //registerButton是一個(gè)UIButton,通過(guò).rx.tap能獲取到該button的點(diǎn)擊事件序列 registerButton.rx.tap .bindTo(someObservar) .addDisposableTo(disposeBag)
而以上例子中的rx.text
以及rx.tap是怎么實(shí)現(xiàn)的呢,咱們來(lái)看RxCocoa的源碼一窺究竟:
/// Extend NSObject with `rx` proxy.將所有NSObject子類都遵循ReactiveCompatible協(xié)議 extension NSObject: ReactiveCompatible { } //ReactiveCompatible這個(gè)協(xié)議中擴(kuò)展了rx屬性,類型為struct類型的Reactive extension ReactiveCompatible { /// Reactive extensions. public var rx: Reactive { get { return Reactive(self) //此處返回Reactive實(shí)體,將self賦給base屬性 } set { // this enables using Reactive to "mutate" base object } } }
以UIButton舉例,通過(guò)以上實(shí)現(xiàn),我們明白了通過(guò)UIButton.rx可以獲得一個(gè)Reactive類型的屬性,通過(guò)Reactive(self)
將button自身賦給了Reactive這個(gè)struct的Base屬性,來(lái)看源碼:
public struct Reactive<Base>{ /// Base object to extend. public let base: Base /// Creates extensions with base object. /// /// - parameter base: Base object. public init(_ base: Base) { self.base = base //上面的return Reactive(self),將self賦給了base } }
通過(guò)Reactive的構(gòu)造方法,此時(shí)UIButton.rx
獲得的這個(gè)Reactive實(shí)體中的Base類型就是UIButton了,而base就是這個(gè)UIButton對(duì)象本身,而再接著通過(guò)rx.tap又是怎么獲得點(diǎn)擊事件的呢,這就用到了限定擴(kuò)展這個(gè)非常實(shí)用的功能了,接著看源碼:
//點(diǎn)擊事件擴(kuò)展,可通過(guò)button.rx.tap來(lái)觀察訂閱 extension Reactive where Base: UIButton { /// Reactive wrapper for `TouchUpInside` control event. public var tap: ControlEvent { return controlEvent(.touchUpInside) } }
以上就是RxCocoa中對(duì)Reactive進(jìn)行的限定擴(kuò)展,只有當(dāng)Reactive的Base類型是UIButton時(shí),才能使用Reactive下的tap屬性,而這個(gè)tap屬性就是RxSwift封裝好的點(diǎn)擊事件序列。RxCocoa中也同時(shí)對(duì)改變UIButton的image和title進(jìn)行了擴(kuò)展,如下:
//擴(kuò)展方法,可通過(guò)綁定Observable來(lái)動(dòng)態(tài)修改UIButton的title和image extension Reactive where Base: UIButton { /// Reactive wrapper for `setTitle(_:for:)` public func title(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, String?> { return UIBindingObserver<Base, String?>(UIElement: self.base) { (button, title) -> () in button.setTitle(title, for: controlState) } } /// Reactive wrapper for `setImage(_:for:)` public func image(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> { return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in button.setImage(image, for: controlState) } } /// Reactive wrapper for `setBackgroundImage(_:for:)` public func backgroundImage(for controlState: UIControlState = []) -> UIBindingObserver<Base, UIImage?> { return UIBindingObserver<Base, UIImage?>(UIElement: self.base) { (button, image) -> () in button.setBackgroundImage(image, for: controlState) } } }
我們自己也可以對(duì)UI控件來(lái)進(jìn)行其他的Rx擴(kuò)展,以滿足特定需要,比如說(shuō)只有當(dāng)用戶名和密碼同時(shí)滿足某個(gè)條件時(shí),登錄按鈕才可以點(diǎn)擊以及改變背景顏色,因此我們可以將某種條件轉(zhuǎn)換為一個(gè)Bool類型的可觀察序列Observabel<Bool>
,然后對(duì)UIButton進(jìn)行一個(gè)觀察者類型btnValidState的擴(kuò)展,然后綁定就可以隨時(shí)進(jìn)行監(jiān)控了。
//利用限定擴(kuò)展來(lái)自定義對(duì)UIButton的Reactive擴(kuò)展 可以通過(guò)rx來(lái)訪問(wèn) extension Reactive where Base:UIButton{ var btnValidState:UIBindingObserver<Base,Bool>{ return UIBindingObserver(UIElement: base, binding: { (button, valid) in button.isEnabled = valid button.backgroundColor = valid ? mainColor : bgGrayColor2 }) } } //將用戶名和密碼的String序列轉(zhuǎn)換成Bool序列 let nameObservable = userNameText.rx.text .shareReplay(1).map { $0!.characters.count > 0 } let passObservable = passwordText.rx.text .shareReplay(1).map { $0!.characters.count > 0 } //將以上兩個(gè)序列合成一個(gè)序列,綁定到我們擴(kuò)展的btnValidState屬性上 //可以看到此時(shí)可以通過(guò)loginBtn.rx.btnValidState獲取到,這樣保持了RxSwift代碼的一致性 _ = Observable.combineLatest(nameObservable,passObservable){$0 && $1}.bind(to: loginBtn.rx.btnValidState).disposed(by: disposeBag)
以上就是限定擴(kuò)展的基本使用和一些實(shí)戰(zhàn)中的應(yīng)用,這在一定程度上確實(shí)能改變我們的編碼思維和方式,這也是Swift給我們帶來(lái)的非常靈活的改變。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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