Android 防止多次重復(fù)點(diǎn)擊的三種方法的示例
在項(xiàng)目中經(jīng)常會(huì)遇到對(duì)按鈕、自定義控件的 Item 等防止多次重復(fù)的點(diǎn)擊的問(wèn)題,下面做一個(gè)小結(jié)。
方法1:使用 RxJava 的 throttleFirst()
具體代碼如下:
/** * 防止重復(fù)點(diǎn)擊 * * @param target 目標(biāo)view * @param listener 監(jiān)聽(tīng)器 */ public static void preventRepeatedClick(final View target, final View.OnClickListener listener) { RxView.clicks(target).throttleFirst(1, TimeUnit.SECONDS).subscribe(new Observer<Object>() { @Override public void onCompleted() { } @Override public void onError(Throwable e) { } @Override public void onNext(Object object) { listener.onClick(target); } }); }
上述代碼中,利用throttleFirst方法,取1秒內(nèi)的第一次點(diǎn)擊進(jìn)行響應(yīng)。
方法2:利用系統(tǒng)時(shí)間差
//全局定義 private long lastClickTime = 0L; private static final int FAST_CLICK_DELAY_TIME = 500; // 快速點(diǎn)擊間隔 //在設(shè)置Item的監(jiān)聽(tīng)時(shí) item.setOnItemClickListener(xxx){ if (System.currentTimeMillis() - lastClickTime < FAST_CLICK_DELAY_TIME){ return; } lastClickTime = System.currentTimeMillis(); //下面進(jìn)行其他操作,比如跳轉(zhuǎn)等 XXX }
該方法主要針對(duì)于自定義控件的點(diǎn)擊。
方法3:工具類(lèi),用于判斷是否快速點(diǎn)擊
該方法與方法2 的原理類(lèi)似:
private static final int MIN_DELAY_TIME= 1000; // 兩次點(diǎn)擊間隔不能少于1000ms private static long lastClickTime; public static boolean isFastClick() { boolean flag = true; long currentClickTime = System.currentTimeMillis(); if ((currentClickTime - lastClickTime) >= MIN_DELAY_TIME) { flag = false; } lastClickTime = currentClickTime; return flag; }
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