FLEX內(nèi)存優(yōu)化技巧集合
更新時(shí)間:2008年03月13日 22:29:09 作者:
FLEX內(nèi)存釋放優(yōu)化原則
1. 被刪除對象在外部的所有引用一定要被刪除干凈才能被系統(tǒng)當(dāng)成垃圾回收處理掉;
2. 父對象內(nèi)部的子對象被外部其他對象引用了,會導(dǎo)致此子對象不會被刪除,子對象不會被刪除又會導(dǎo)致了父對象不會被刪除;
3. 如果一個(gè)對象中引用了外部對象,當(dāng)自己被刪除或者不需要使用此引用對象時(shí),一定要記得把此對象的引用設(shè)置為null;
4. 本對象刪除不了的原因不一定是自己被引用了,也有可能是自己的孩子被外部引用了,孩子刪不掉導(dǎo)致父親也刪不掉;
5. 除了引用需要刪除外,系統(tǒng)組件或者全局工具、管理類如果提供了卸載方法的就一定要調(diào)用刪除內(nèi)部對象,否則有可能會造成內(nèi)存泄露和性能損失;
6. 父對象立刻被刪除了不代表子對象就會被刪除或立刻被刪除,可能會在后期被系統(tǒng)自動刪除或第二次移除操作時(shí)被刪除;
7. 如果父對象remove了子對象后沒有清除對子對象的引用,子對象一樣是不能被刪除的,父對象也不能被刪除;
8. 注冊的事件如果沒有被移除不影響自定義的強(qiáng)行回收機(jī)制,但有可能會影響正常的回收機(jī)制,所以最好是做到注冊的事件監(jiān)聽器都要記得移除干凈。
9. 父對象被刪除了不代表其余子對象都刪除了,找到一種狀態(tài)的泄露代碼不等于其他狀態(tài)就沒有泄露了,要各模塊各狀態(tài)逐個(gè)進(jìn)行測試分析,直到測試任何狀態(tài)下都能刪除整個(gè)對象為止。
內(nèi)存泄露舉例:
1. 引用泄露:對子對象的引用,外部對本對象或子對象的引用都需要置null;
2. 系統(tǒng)類泄露:使用了系統(tǒng)類而忘記做刪除操作了,如BindingUtils.bindSetter(),ChangeWatcher.watch()函數(shù)時(shí)候完畢后需要調(diào)用ChangeWatcher.unwatch()函數(shù)來清除引用 ,否則使用此函數(shù)的對象將不會被刪除;
類似的還有MUSIC,VIDEO,IMAGE,TIMER,EVENT,BINDING等。
3. 效果泄露:當(dāng)對組件應(yīng)用效果Effect的時(shí)候,當(dāng)本對象本刪除時(shí)需要把本對象和子對象上的Effect動畫停止掉,然后把Effect的target對象置null; 如果不停止掉動畫直接把 Effect置null將不能正常移除對象。
4. SWF泄露:要完全刪除一個(gè)SWF要調(diào)用它的unload()方法并且把對象置null;
5. 圖片泄露:當(dāng)Image對象使用完畢后要把source置null;(為測試);
6. 聲音、視頻泄露: 當(dāng)不需要一個(gè)音樂或視頻是需要停止音樂,刪除對象,引用置null;
內(nèi)存泄露解決方法:
1. 在組件的REMOVED_FROM_STAGE事件回掉中做垃圾處理操作(移除所有對外引用(不管是VO還是組件的都需要刪除),刪除監(jiān)聽器,調(diào)用系統(tǒng)類的清除方法)
先remove再置null, 確保被remove或者removeAll后的對象在外部的引用全部釋放干凈;
2. 利用Flex的性能優(yōu)化工具Profile來對項(xiàng)目進(jìn)程進(jìn)行監(jiān)控,可知道歷史創(chuàng)建過哪些對象,目前有哪些對象沒有被刪除,創(chuàng)建的數(shù)量,占用的內(nèi)存比例和用量,創(chuàng)建過程等信息;
總結(jié):關(guān)鍵還是要做好清除工作,自己設(shè)置的引用自己要記得刪除,自己用過的系統(tǒng)類要記得做好回收處理工作。 以上問題解決的好的話不需要自定義強(qiáng)制回收器也有可能被系統(tǒng)正常的自動回收掉。
2. 父對象內(nèi)部的子對象被外部其他對象引用了,會導(dǎo)致此子對象不會被刪除,子對象不會被刪除又會導(dǎo)致了父對象不會被刪除;
3. 如果一個(gè)對象中引用了外部對象,當(dāng)自己被刪除或者不需要使用此引用對象時(shí),一定要記得把此對象的引用設(shè)置為null;
4. 本對象刪除不了的原因不一定是自己被引用了,也有可能是自己的孩子被外部引用了,孩子刪不掉導(dǎo)致父親也刪不掉;
5. 除了引用需要刪除外,系統(tǒng)組件或者全局工具、管理類如果提供了卸載方法的就一定要調(diào)用刪除內(nèi)部對象,否則有可能會造成內(nèi)存泄露和性能損失;
6. 父對象立刻被刪除了不代表子對象就會被刪除或立刻被刪除,可能會在后期被系統(tǒng)自動刪除或第二次移除操作時(shí)被刪除;
7. 如果父對象remove了子對象后沒有清除對子對象的引用,子對象一樣是不能被刪除的,父對象也不能被刪除;
8. 注冊的事件如果沒有被移除不影響自定義的強(qiáng)行回收機(jī)制,但有可能會影響正常的回收機(jī)制,所以最好是做到注冊的事件監(jiān)聽器都要記得移除干凈。
9. 父對象被刪除了不代表其余子對象都刪除了,找到一種狀態(tài)的泄露代碼不等于其他狀態(tài)就沒有泄露了,要各模塊各狀態(tài)逐個(gè)進(jìn)行測試分析,直到測試任何狀態(tài)下都能刪除整個(gè)對象為止。
內(nèi)存泄露舉例:
1. 引用泄露:對子對象的引用,外部對本對象或子對象的引用都需要置null;
2. 系統(tǒng)類泄露:使用了系統(tǒng)類而忘記做刪除操作了,如BindingUtils.bindSetter(),ChangeWatcher.watch()函數(shù)時(shí)候完畢后需要調(diào)用ChangeWatcher.unwatch()函數(shù)來清除引用 ,否則使用此函數(shù)的對象將不會被刪除;
類似的還有MUSIC,VIDEO,IMAGE,TIMER,EVENT,BINDING等。
3. 效果泄露:當(dāng)對組件應(yīng)用效果Effect的時(shí)候,當(dāng)本對象本刪除時(shí)需要把本對象和子對象上的Effect動畫停止掉,然后把Effect的target對象置null; 如果不停止掉動畫直接把 Effect置null將不能正常移除對象。
4. SWF泄露:要完全刪除一個(gè)SWF要調(diào)用它的unload()方法并且把對象置null;
5. 圖片泄露:當(dāng)Image對象使用完畢后要把source置null;(為測試);
6. 聲音、視頻泄露: 當(dāng)不需要一個(gè)音樂或視頻是需要停止音樂,刪除對象,引用置null;
內(nèi)存泄露解決方法:
1. 在組件的REMOVED_FROM_STAGE事件回掉中做垃圾處理操作(移除所有對外引用(不管是VO還是組件的都需要刪除),刪除監(jiān)聽器,調(diào)用系統(tǒng)類的清除方法)
先remove再置null, 確保被remove或者removeAll后的對象在外部的引用全部釋放干凈;
2. 利用Flex的性能優(yōu)化工具Profile來對項(xiàng)目進(jìn)程進(jìn)行監(jiān)控,可知道歷史創(chuàng)建過哪些對象,目前有哪些對象沒有被刪除,創(chuàng)建的數(shù)量,占用的內(nèi)存比例和用量,創(chuàng)建過程等信息;
總結(jié):關(guān)鍵還是要做好清除工作,自己設(shè)置的引用自己要記得刪除,自己用過的系統(tǒng)類要記得做好回收處理工作。 以上問題解決的好的話不需要自定義強(qiáng)制回收器也有可能被系統(tǒng)正常的自動回收掉。
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