使用WebSocket實(shí)現(xiàn)即時通訊(一個群聊的聊天室)
隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,傳統(tǒng)的HTTP協(xié)議已經(jīng)很難滿足Web應(yīng)用日益復(fù)雜的需求了。近年來,隨著HTML5的誕生,WebSocket協(xié)議被提出,它實(shí)現(xiàn)了瀏覽器與服務(wù)器的全雙工通信,擴(kuò)展了瀏覽器與服務(wù)端的通信功能,使服務(wù)端也能主動向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù)。
傳統(tǒng)的HTTP協(xié)議是無狀態(tài)的,每次請求(request)都要由客戶端(如瀏覽器)主動發(fā)起,服務(wù)端進(jìn)行處理后返回response結(jié)果,而服務(wù)端很難主動向客戶端發(fā)送數(shù)據(jù);這種客戶端是主動方,服務(wù)端是被動方的傳統(tǒng)Web模式對于信息變化不頻繁的Web應(yīng)用來說造成的麻煩較小,而對于涉及實(shí)時信息的Web應(yīng)用卻帶來了很大的不便,如帶有即時通信、實(shí)時數(shù)據(jù)、訂閱推送等功能的應(yīng)用。在WebSocket規(guī)范提出之前,開發(fā)人員若要實(shí)現(xiàn)這些實(shí)時性較強(qiáng)的功能,經(jīng)常會使用折衷的解決方法:輪詢(polling)和Comet技術(shù)。其實(shí)后者本質(zhì)上也是一種輪詢,只不過有所改進(jìn)。
輪詢是最原始的實(shí)現(xiàn)實(shí)時Web應(yīng)用的解決方案。輪詢技術(shù)要求客戶端以設(shè)定的時間間隔周期性地向服務(wù)端發(fā)送請求,頻繁地查詢是否有新的數(shù)據(jù)改動。明顯地,這種方法會導(dǎo)致過多不必要的請求,浪費(fèi)流量和服務(wù)器資源。
Comet技術(shù)又可以分為長輪詢和流技術(shù)。長輪詢改進(jìn)了上述的輪詢技術(shù),減小了無用的請求。它會為某些數(shù)據(jù)設(shè)定過期時間,當(dāng)數(shù)據(jù)過期后才會向服務(wù)端發(fā)送請求;這種機(jī)制適合數(shù)據(jù)的改動不是特別頻繁的情況。流技術(shù)通常是指客戶端使用一個隱藏的窗口與服務(wù)端建立一個HTTP長連接,服務(wù)端會不斷更新連接狀態(tài)以保持HTTP長連接存活;這樣的話,服務(wù)端就可以通過這條長連接主動將數(shù)據(jù)發(fā)送給客戶端;流技術(shù)在大并發(fā)環(huán)境下,可能會考驗(yàn)到服務(wù)端的性能。
這兩種技術(shù)都是基于請求-應(yīng)答模式,都不算是真正意義上的實(shí)時技術(shù);它們的每一次請求、應(yīng)答,都浪費(fèi)了一定流量在相同的頭部信息上,并且開發(fā)復(fù)雜度也較大。
**伴隨著HTML5推出的WebSocket,真正實(shí)現(xiàn)了Web的實(shí)時通信,使B/S模式具備了C/S模式的實(shí)時通信能力。**WebSocket的工作流程是這樣的:瀏覽器通過JavaScript向服務(wù)端發(fā)出建立WebSocket連接的請求,在WebSocket連接建立成功后,客戶端和服務(wù)端就可以通過TCP連接傳輸數(shù)據(jù)。因?yàn)閃ebSocket連接本質(zhì)上是TCP連接,不需要每次傳輸都帶上重復(fù)的頭部數(shù)據(jù),所以它的數(shù)據(jù)傳輸量比輪詢和Comet技術(shù)小了很多。本文不詳細(xì)地介紹WebSocket規(guī)范,主要介紹下WebSocket在Java Web中的實(shí)現(xiàn),并使用WebSocket實(shí)現(xiàn)一個聊天室。
JavaEE 7中出了JSR-356:Java API for WebSocket規(guī)范。不少Web容器,如Tomcat,Nginx,Jetty等都支持WebSocket。Tomcat從7.0.27開始支持WebSocket,從7.0.47開始支持JSR-356。下面的代碼也必須運(yùn)行在Tomcat7.0.27以上的版本。
WebSocket服務(wù)端的代碼
//該注解用來指定一個URI,客戶端可以通過這個URI來連接到WebSocket。類似Servlet的注解mapping。無需在web.xml中配置。 @ServerEndpoint("/webSocket") public class WebSocketDemo { // 靜態(tài)變量,用來記錄當(dāng)前在線連接數(shù)。應(yīng)該把它設(shè)計(jì)成線程安全的。 private static final AtomicInteger onlineCount = new AtomicInteger(0); // concurrent包的線程安全Set,用來存放每個客戶端對應(yīng)的MyWebSocket對象。若要實(shí)現(xiàn)服務(wù)端與單一客戶端通信的話,可以使用Map來存放,其中Key可以為用戶標(biāo)識 private static CopyOnWriteArraySet<WebSocketDemo> webSocketSet = new CopyOnWriteArraySet<WebSocketDemo>(); //定義一個記錄客戶端的聊天昵稱 private final String nickname; // 與某個客戶端的連接會話,需要通過它來給客戶端發(fā)送數(shù)據(jù) private Session session; public WebSocketDemo() { nickname = "訪客"+onlineCount.getAndIncrement(); } /* *使用@Onopen注解的表示當(dāng)客戶端鏈接成功后的回掉。參數(shù)Session是可選參數(shù) 這個Session是WebSocket規(guī)范中的會話,表示一次會話。并非HttpSession */ @OnOpen public void onOpen(Session session) { this.session = session; webSocketSet.add(this); String message = String.format("[%s,%s]",nickname,"加入聊天室"); broadcast(message); System.out.println("onOpen"); } /* *使用@OnMessage注解的表示當(dāng)客戶端發(fā)送消息后的回掉,第一個參數(shù)表示用戶發(fā)送的數(shù)據(jù)。參數(shù)Session是可選參數(shù),與OnOpen方法中的session是一致的 */ @OnMessage public void onMessage(String message,Session session){ //這里當(dāng)然會打印true System.out.println(this.session==session); broadcast(String.format("%s:%s",nickname,filter(message))); } /* *用戶斷開鏈接后的回調(diào),注意這個方法必須是客戶端調(diào)用了斷開鏈接方法后才會回調(diào) */ @OnClose public void onClose() { webSocketSet.remove(this); String message = String.format("[%s,%s]",nickname,"離開了聊天室鏈接"); broadcast(message); } //完成群發(fā) private void broadcast(String info){ for(WebSocketDemo w:webSocketSet){ try { synchronized (WebSocketDemo.class) { w.session.getBasicRemote().sendText(info); } } catch (IOException e) { System.out.println("向客戶端"+w.nickname+"發(fā)送消息失敗"); webSocketSet.remove(w); try { w.session.close(); } catch (IOException e1) {} String message = String.format("[%s,%s]",w.nickname,"已經(jīng)斷開鏈接"); broadcast(message); } } } //對用戶的消息可以做一些過濾請求,如屏蔽關(guān)鍵字等等。。。 public static String filter(String message){ if(message==null){ return null; } return message; } }
客戶端(Web主頁)代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>Insert title here</title> <script type="text/javascript"> var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080/WebSocketTest/webSocket"); /* *監(jiān)聽三種狀態(tài)的變化 。js會回調(diào) */ ws.onopen = function(message) { }; ws.onclose = function(message) { }; ws.onmessage = function(message) { showMessage(message.data); }; //監(jiān)聽窗口關(guān)閉事件,當(dāng)窗口關(guān)閉時,主動去關(guān)閉websocket連接,防止連接還沒斷開就關(guān)閉窗口,server端會拋異常。 window.onbeforeunload = function() { ws.close(); }; //關(guān)閉連接 function closeWebSocket() { ws.close(); } //發(fā)送消息 function send() { var input = document.getElementById("msg"); var text = input.value; ws.send(text); input.value = ""; } function showMessage(message) { var text = document.createTextNode(message); var br = document.createElement("br") var div = document.getElementById("showChatMessage"); div.appendChild(text); div.appendChild(br); } </script> </head> <body> <div style="width: 600px; height: 240px; overflow-y: auto; border: 1px solid #333;" id="show"> <div id="showChatMessage"></div> <input type="text" size="80" id="msg" name="msg" placeholder="輸入聊天內(nèi)容" /> <input type="button" value="發(fā)送" id="sendBn" name="sendBn" onclick="send()"> </body> </html>
如上就完成了一個具有群聊功能的聊天室。驗(yàn)證過程中發(fā)現(xiàn)使用WebSocket能夠完成跨域請求。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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