Android中使用TextureView播放視頻
如果你想顯示一段在線視頻或者任意的數(shù)據(jù)流比如視頻或者OpenGL 場景,你可以用android中的SurfaceView或者TextureView做到。
1).TextureView的兄弟SurfaceView
應(yīng)用程序的視頻或者opengl內(nèi)容往往是顯示在一個特別的UI控件中:SurfaceView。
SurfaceView的工作方式是創(chuàng)建一個置于應(yīng)用窗口之后的新窗口。這種 方式的效率非常高,因為SurfaceView窗口刷新的時候不需要重繪應(yīng)用程序的窗口(android普通窗口的視圖繪制機制是一層一層的,任何一個子元素或者 是局部的刷新都會導(dǎo)致整個視圖結(jié)構(gòu)全部重繪一次,因此效率非常低下,不過滿足普通應(yīng)用界面的需求還是綽綽有余),但是SurfaceView也有一些非常 不便的限制。
因為SurfaceView的內(nèi)容不在應(yīng)用窗口上,所以不能使用變換(平移、縮放、旋轉(zhuǎn)等)。也難以放在ListView或者ScrollView中,不能使用UI控件的一些特性比如View.setAlpha()。
2).Android 4.0中的TextureView。
為了解決這個問上面那個我們剛說到的問題Android 4.0中引入了TextureView;
TextureView與SurfaceView相比,TextureView并沒有創(chuàng)建一個單獨的Surface用來繪制,這使得它可以像一般的View一樣執(zhí)行一些變換操作,設(shè)置透明度等。
另外,Textureview必須在硬件加速開啟的窗口中。
項目中碰到的問題:
1.之前用SurfaceView播放視頻的時候,從圖片切換到播放視頻,會出現(xiàn)黑屏的現(xiàn)象。
2.SurfaceView靈活性沒有TextureView好。
下面是實現(xiàn)源碼,大家參考一下
MainActivity.java文件
package com.example.textureviewvideo;
import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import android.app.Activity;
import android.content.res.AssetManager;
import android.graphics.SurfaceTexture;
import android.media.AudioManager;
import android.media.MediaPlayer;
import android.media.MediaPlayer.OnPreparedListener;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.util.Log;
import android.view.Surface;
import android.view.TextureView;
import android.view.View;
import android.view.TextureView.SurfaceTextureListener;
import android.widget.ImageView;
public class MainActivity extends Activity implements SurfaceTextureListener{
// private TextureView textureView;
private MediaPlayer mMediaPlayer;
private Surface surface;
private ImageView videoImage;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
TextureView textureView=(TextureView) findViewById(R.id.textureview);
textureView.setSurfaceTextureListener(this);//設(shè)置監(jiān)聽函數(shù) 重寫4個方法
// textureView=new TextureViewTest(this);
// setContentView(textureView);
videoImage=(ImageView) findViewById(R.id.video_image);
}
@Override
public void onSurfaceTextureAvailable(SurfaceTexture surfaceTexture, int width,int height) {
System.out.println("onSurfaceTextureAvailable onSurfaceTextureAvailable");
surface=new Surface(surfaceTexture);
new PlayerVideo().start();//開啟一個線程去播放視頻
}
@Override
public void onSurfaceTextureSizeChanged(SurfaceTexture surface, int width,int height) {
System.out.println("onSurfaceTextureSizeChanged onSurfaceTextureSizeChanged");
}
@Override
public boolean onSurfaceTextureDestroyed(SurfaceTexture surfaceTexture) {
System.out.println("onSurfaceTextureDestroyed onSurfaceTextureDestroyed");
surfaceTexture=null;
surface=null;
mMediaPlayer.stop();
mMediaPlayer.release();
return true;
}
@Override
public void onSurfaceTextureUpdated(SurfaceTexture surfaceTexture) {
// System.out.println("onSurfaceTextureUpdated onSurfaceTextureUpdated");
}
private class PlayerVideo extends Thread{
@Override
public void run(){
try {
File file=new File(Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ansen.mp4");
if(!file.exists()){//文件不存在
copyFile();
}
mMediaPlayer= new MediaPlayer();
mMediaPlayer.setDataSource(file.getAbsolutePath());
mMediaPlayer.setSurface(surface);
mMediaPlayer.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
mMediaPlayer.setOnPreparedListener(new OnPreparedListener() {
@Override
public void onPrepared(MediaPlayer mp){
videoImage.setVisibility(View.GONE);
mMediaPlayer.start();
}
});
mMediaPlayer.prepare();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public interface PlayerController{
public void play();
}
/**
* 如果sdcard沒有文件就復(fù)制過去
*/
private void copyFile() {
AssetManager assetManager = this.getAssets();
InputStream in = null;
OutputStream out = null;
try {
in = assetManager.open("ansen.mp4");
String newFileName = Environment.getExternalStorageDirectory()+"/ansen.mp4";
out = new FileOutputStream(newFileName);
byte[] buffer = new byte[1024];
int read;
while ((read = in.read(buffer)) != -1) {
out.write(buffer, 0, read);
}
in.close();
in = null;
out.flush();
out.close();
out = null;
} catch (Exception e) {
Log.e("tag", e.getMessage());
}
}
}
TextureView創(chuàng)建的時顯示圖片,然后初始化播放器,預(yù)加載視頻,如果視頻文件不存在,從assets下copy一份到sdcard目錄下,視頻加載完畢隱藏圖片,我這邊圖片默認顯示的是android項目自帶的圖片,你們可以根據(jù)需求顯示想要的圖片。
activity_main.xml布局文件
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" >
<TextureView
android:id="@+id/textureview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"/>
<ImageView
android:id="@+id/video_image"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:src="@drawable/ic_launcher"/>
</RelativeLayout>
放了一個TextureView跟一個ImageView TextureView初始化顯示ImageView...當視頻播放的時候隱藏ImageView,并且切換過去的時候不會出現(xiàn)黑屏。
如果播放在線視頻出現(xiàn)閃屏的問題,需要開啟一個線程異步播放視頻,然后再用handle延時隱藏圖片。我用的是延時300毫秒
private void sendEmpryMessage(){
handler.sendEmptyMessageDelayed(0,300);//給主線程發(fā)送一個隱藏圖片的消息
}
最終效果

- Android中TextureView與SurfaceView用法區(qū)別總結(jié)
- Android使用MediaPlayer和TextureView實現(xiàn)視頻無縫切換
- Android OpenGL入門之GLSurfaceView
- Android中SurfaceView和普通view的區(qū)別及使用
- Android SurfaceView基礎(chǔ)用法詳解
- Android 2d游戲開發(fā)之貪吃蛇基于surfaceview
- Android中SurfaceTexture TextureView SurfaceView GLSurfaceView的區(qū)別
- Android?中TextureView和SurfaceView的屬性方法及示例說明
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