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C#實(shí)現(xiàn)XML文件讀取

 更新時(shí)間:2018年04月09日 10:39:58   作者:Just_for_Myself  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#實(shí)現(xiàn)XML文件讀取的相關(guān)代碼,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文實(shí)例為大家分享了C#實(shí)現(xiàn)XML文件讀取的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Xml.Serialization;

/// <summary>
/// 工具類
/// </summary>
public static class Tools {
  /// <summary>
  /// 存儲(chǔ)數(shù)據(jù) UTF8
  /// </summary>
  /// <param name="data">數(shù)據(jù),自定義類</param>
  public static void SaveData(GameData data)
  {
    string fileName = Consts.DataPath; // 文件名

    // 文件流
    Stream stream = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write);
    StreamWriter sw = new StreamWriter(stream, Encoding.UTF8);     // UTF8
    XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(data.GetType());  // XML 文件序列化
    xmlSerializer.Serialize(sw, data);

    sw.Close();
    stream.Close();
  }

  /// <summary>
  /// 讀取數(shù)據(jù)
  /// </summary>
  /// <returns>讀取獲得的數(shù)據(jù)</returns>
  public static GameData GetDataWithOutBom()
  {
    GameData data = new GameData();

    Stream stream = new FileStream(Consts.DataPath, FileMode.Open, FileAccess.Read);
    // 忽略標(biāo)記 true
    StreamReader sr = new StreamReader(stream, true);
    XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(data.GetType());
    data = xmlSerializer.Deserialize(sr) as GameData;

    sr.Close();
    stream.Close();

    return data;
  }
}

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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