C#實現(xiàn)XML文件讀取
更新時間:2018年04月09日 10:39:58 作者:Just_for_Myself
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using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Text; using System.Xml.Serialization; /// <summary> /// 工具類 /// </summary> public static class Tools { /// <summary> /// 存儲數(shù)據(jù) UTF8 /// </summary> /// <param name="data">數(shù)據(jù),自定義類</param> public static void SaveData(GameData data) { string fileName = Consts.DataPath; // 文件名 // 文件流 Stream stream = new FileStream(fileName, FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write); StreamWriter sw = new StreamWriter(stream, Encoding.UTF8); // UTF8 XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(data.GetType()); // XML 文件序列化 xmlSerializer.Serialize(sw, data); sw.Close(); stream.Close(); } /// <summary> /// 讀取數(shù)據(jù) /// </summary> /// <returns>讀取獲得的數(shù)據(jù)</returns> public static GameData GetDataWithOutBom() { GameData data = new GameData(); Stream stream = new FileStream(Consts.DataPath, FileMode.Open, FileAccess.Read); // 忽略標記 true StreamReader sr = new StreamReader(stream, true); XmlSerializer xmlSerializer = new XmlSerializer(data.GetType()); data = xmlSerializer.Deserialize(sr) as GameData; sr.Close(); stream.Close(); return data; } }
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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