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Android SurfaceView預(yù)覽變形完美解決方法

 更新時(shí)間:2018年04月10日 10:25:33   作者:KingVic  
本篇文章主要介紹了Android SurfaceView預(yù)覽變形完美解決方法,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

這個(gè)問(wèn)題百度上一搜一大把,基本上都是說(shuō)找到和SurfaceView的比例相近的camera預(yù)覽尺寸,但是發(fā)現(xiàn)預(yù)覽時(shí)候還是差了點(diǎn)意思,具體看下面這個(gè)回調(diào)就知道是為什么了。

  @Override
  public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
    Log.i(TAG, "surfaceChanged: " + width + " " + height);
  }

從上面的回調(diào)打印的數(shù)據(jù)知道其實(shí)取相近的比例解決不了根本問(wèn)題。

所以,對(duì)于此類的解決方法我只想說(shuō)僅僅相近有神馬用。

那么既然知道surfaceChanged的寬高就是SurfaceView的渲染寬高,那么想辦法把surfaceChanged里的寬高比弄成和camera比例一樣不就行了嘛,所以看SurfaceView的源碼:

protected void updateWindow(boolean force, boolean redrawNeeded) {
    ...代碼省略

    int myWidth = mRequestedWidth;
    if (myWidth <= 0) myWidth = getWidth();
    int myHeight = mRequestedHeight;
    if (myHeight <= 0) myHeight = getHeight();

    ...代碼省略
      
    if (creating || formatChanged || sizeChanged
        || visibleChanged || realSizeChanged) {
      if (DEBUG) Log.i(TAG, System.identityHashCode(this) + " "
          + "surfaceChanged -- format=" + mFormat
          + " w=" + myWidth + " h=" + myHeight);
      if (callbacks == null) {
        callbacks = getSurfaceCallbacks();
      }
      for (SurfaceHolder.Callback c : callbacks) {
        c.surfaceChanged(mSurfaceHolder, mFormat, myWidth, myHeight);
      }
    }
    
    ...代碼省略
  }

可以看到寬高其實(shí)就是調(diào)用的View的getHeight和getWidth或者是mRequestedWidth和mRequestedHeight。

熟悉了View的自定義就知道getHeight和getWidth都是和View的onMeasure息息相關(guān),所以想到重寫(xiě)onMeasure方法。

再?gòu)脑创a看到關(guān)于mRequestedWidth和mRequestedHeight的賦值

@Override
    public void setFixedSize(int width, int height) {
      if (mRequestedWidth != width || mRequestedHeight != height) {
        mRequestedWidth = width;
        mRequestedHeight = height;
        requestLayout();
      }
    }

以下是完整類代碼:

public class ResizeAbleSurfaceView extends SurfaceView {

  private int mWidth = -1;
  private int mHeight = -1;

  public ResizeAbleSurfaceView(Context context) {
    super(context);
  }

  public ResizeAbleSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
    super(context, attrs);
  }

  public ResizeAbleSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
    super(context, attrs, defStyleAttr);
  }

  @Override
  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
    if (-1 == mWidth || -1 == mHeight) {
      super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
    }
    else {
      setMeasuredDimension(mWidth, mHeight);
    }
  }

  public void resize(int width, int height) {
    mWidth = width;
    mHeight = height;
    getHolder().setFixedSize(width, height);
    requestLayout();
    invalidate(); 
  }
}

實(shí)例化的時(shí)候記得調(diào)用resize方法就好了。

注意和camera的預(yù)覽尺寸比例一致,且寬高記得傳正確,不然可能不全屏

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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