linux 觸摸屏驅(qū)動(dòng)編寫(xiě)
早在諾基亞手機(jī)還比較流行的時(shí)候,那時(shí)候觸摸屏用的還不多。但是隨著觸摸屏手機(jī)、即智能手機(jī)的流行,觸摸屏基本成了手機(jī)的標(biāo)配。所以,今天可以看看觸摸屏驅(qū)動(dòng)在linux上是如何進(jìn)行的。
1、驅(qū)動(dòng)目錄
drivers/input
2、看看這個(gè)目錄的Makefile如何設(shè)計(jì)
obj-$(CONFIG_INPUT) += input-core.o input-core-y := input.o input-compat.o input-mt.o ff-core.o obj-$(CONFIG_INPUT_TOUCHSCREEN) += touchscreen/
3、除了input-core.o這個(gè)文件外,只需要看touchscreen目錄就可以了
config TOUCHSCREEN_S3C2410 tristate "Samsung S3C2410/generic touchscreen input driver" depends on ARCH_S3C24XX || SAMSUNG_DEV_TS depends on S3C_ADC help Say Y here if you have the s3c2410 touchscreen. If unsure, say N. To compile this driver as a module, choose M here: the module will be called s3c2410_ts.
4、看懂了Kconfig之后,再閱讀Makefile,注意S3C_ADC宏可以參考arch/arm/plat-samsung/adc.c
obj-$(CONFIG_TOUCHSCREEN_S3C2410) += s3c2410_ts.o
5、繼續(xù)閱讀s3c2410_ts.c文件
static const struct platform_device_id s3cts_driver_ids[] = { { "s3c2410-ts", 0 }, { "s3c2440-ts", 0 }, { "s3c64xx-ts", FEAT_PEN_IRQ }, { } }; MODULE_DEVICE_TABLE(platform, s3cts_driver_ids); static struct platform_driver s3c_ts_driver = { .driver = { .name = "samsung-ts", #ifdef CONFIG_PM .pm = &s3c_ts_pmops, #endif }, .id_table = s3cts_driver_ids, .probe = s3c2410ts_probe, .remove = s3c2410ts_remove, }; module_platform_driver(s3c_ts_driver);
6、根據(jù)probe函數(shù),看看有什么需要注意的內(nèi)容
ts.client = s3c_adc_register(pdev, s3c24xx_ts_select, s3c24xx_ts_conversion, 1); if (IS_ERR(ts.client)) { dev_err(dev, "failed to register adc client\n"); ret = PTR_ERR(ts.client); goto err_iomap; }
7、接著,查看是否有中斷函數(shù)被注冊(cè)
ret = request_irq(ts.irq_tc, stylus_irq, 0, "s3c2410_ts_pen", ts.input);
8、最后
很明顯,觸摸屏驅(qū)動(dòng)本質(zhì)上還是由TOUCHSCREEN_S3C2410和S3C_ADC兩個(gè)macro一起完成的。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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