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Android 反射注解與動態(tài)代理綜合使用詳解

 更新時間:2018年04月12日 10:35:44   作者:Code獵人  
本篇文章主要介紹了Android 反射注解與動態(tài)代理綜合使用詳解,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

前言

本章內(nèi)容主要研究一下java高級特性-反射、android注解、和動態(tài)代理的使用,通過了解這些技術(shù),可以為了以后實現(xiàn)組件化或者Api hook相關(guān)的做一些技術(shù)儲備。

反射

主要是指程序可以訪問,檢測和修改它本身狀態(tài)或行為的一種能力,并能根據(jù)自身行為的狀態(tài)和結(jié)果,調(diào)整或修改應(yīng)用所描述行為的狀態(tài)和相關(guān)的語義。

反射是java中一種強大的工具,能夠使我們很方便的創(chuàng)建靈活的代碼,這些代碼可以再運行時裝配,無需在組件之間進行源代碼鏈接。但是反射使用不當會成本很高

比較常用的方法

  1. getDeclaredFields(): 可以獲得class的成員變量
  2. getDeclaredMethods() :可以獲得class的成員方法
  3. getDeclaredConstructors():可以獲得class的構(gòu)造函數(shù)

注解

Java代碼從編寫到運行會經(jīng)過三個大的時期:代碼編寫,編譯,讀取到JVM運行,針對三個時期分別有三類注解:

public enum RetentionPolicy {
/**
 * Annotations are to be discarded by the compiler.
 */
 SOURCE,

/**
 * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler
 * but need not be retained by the VM at run time. This is the default
 * behavior.
 */
 CLASS,

/**
 * Annotations are to be recorded in the class file by the compiler and
 * retained by the VM at run time, so they may be read reflectively.
 *
 * @see java.lang.reflect.AnnotatedElement
 */
 RUNTIME
 }

  1. SOURCE:就是針對代碼編寫階段,比如@Override注解
  2. CLASS:就是針對編譯階段,這個階段可以讓編譯器幫助我們?nèi)討B(tài)生成代碼
  3. RUNTIME:就是針對讀取到JVM運行階段,這個可以結(jié)合反射使用,我們今天使用的注解也都是在這個階段

使用注解還需要指出注解使用的對象

public enum ElementType {
/** Class, interface (including annotation type), or enum declaration */
TYPE,

/** Field declaration (includes enum constants) */
FIELD,

/** Method declaration */
METHOD,

/** Formal parameter declaration */
PARAMETER,

/** Constructor declaration */
CONSTRUCTOR,

/** Local variable declaration */
LOCAL_VARIABLE,

/** Annotation type declaration */
ANNOTATION_TYPE,

/** Package declaration */
PACKAGE,

/**
 * Type parameter declaration
 *
 * @since 1.8
 * @hide 1.8
 */
TYPE_PARAMETER,

/**
 * Use of a type
 *
 * @since 1.8
 * @hide 1.8
 */
TYPE_USE
}

比較常用的方法

  1. TYPE 作用對象類/接口/枚舉
  2. FIELD 成員變量
  3. METHOD 成員方法
  4. PARAMETER 方法參數(shù)
  5. ANNOTATION_TYPE 注解的注解

下面看下自己定義的三個注解

@Target(ElementType.FIELD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
 public @interface InjectView {
 int value();
}

InjectView用于注入view,其實就是用來代替findViewById方法

Target指定了InjectView注解作用對象是成員變量

Retention指定了注解有效期直到運行時時期

value就是用來指定id,也就是findViewById的參數(shù)

@Target(ElementType.METHOD)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@EventType(listenerType = View.OnClickListener.class, listenerSetter = "setOnClickListener", methodName 
 = "onClick")
 public @interface onClick {
 int[] value();
} 

onClick注解用于注入點擊事件,其實用來代替setOnClickListener方法

Target指定了onClick注解作用對象是成員方法

Retention指定了onClick注解有效期直到運行時時期

value就是用來指定id,也就是findViewById的參數(shù)

@Target(ElementType.ANNOTATION_TYPE)
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface EventType {
Class listenerType();
String listenerSetter();
String methodName();
}

在onClikc里面有一個EventType定義

Target指定了EventType注解作用對象是注解,也就是注解的注解

Retention指定了EventType注解有效期直到運行時時期

listenerType用來指定點擊監(jiān)聽類型,比如OnClickListener

listenerSetter用來指定設(shè)置點擊事件方法,比如setOnClickListener

methodName用來指定點擊事件發(fā)生后會回調(diào)的方法,比如onClick

綜合使用

接下來我用一個例子來演示如何使用反射、注解、和代理的綜合使用

@InjectView(R.id.bind_view_btn)
 Button mBindView;

在onCreate中調(diào)用注入Utils.injectView(this);

我們看下Utils.injectView這個方法的內(nèi)部實現(xiàn)

public static void injectView(Activity activity) {
 if (null == activity) return;

 Class<? extends Activity> activityClass = activity.getClass();
 Field[] declaredFields = activityClass.getDeclaredFields();
 for (Field field : declaredFields) {
  if (field.isAnnotationPresent(InjectView.class)) {
   //解析InjectView 獲取button id
   InjectView annotation = field.getAnnotation(InjectView.class);
   int value = annotation.value();

   try {
    //找到findViewById方法
    Method findViewByIdMethod = activityClass.getMethod("findViewById", int.class);
    findViewByIdMethod.setAccessible(true);
    findViewByIdMethod.invoke(activity, value);

   } catch (NoSuchMethodException e) {
    e.printStackTrace();
   } catch (InvocationTargetException e) {
    e.printStackTrace();
   } catch (IllegalAccessException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 }

}

1.方法內(nèi)部首先拿到activity的所有成員變量,
2.找到有InjectView注解的成員變量,然后可以拿到button的id
3.通過反射activityClass.getMethod可以拿到findViewById方法
4.調(diào)用findViewById,參數(shù)就是id。

可以看出來最終都是通過findViewById進行控件的實例化

接下來看一下如何將onClick方法的調(diào)用映射到activity 中的invokeClick()方法

首先在onCreate中調(diào)用注入 Utils.injectEvent(this);

@onClick({R.id.btn_bind_click, R.id.btn_bind_view})
public void invokeClick(View view) {
 switch (view.getId()) {
  case R.id.btn_bind_click:
   Log.i(Utils.TAG, "bind_click_btn Click");
   Toast.makeText(MainActivity.this,"button onClick",Toast.LENGTH_SHORT).show();
   break;
  case R.id.btn_bind_view:
   Log.i(Utils.TAG, "bind_view_btn Click");
   Toast.makeText(MainActivity.this,"button binded",Toast.LENGTH_SHORT).show();
   break;
 }
}

反射+注解+動態(tài)代理就在injectEvent方法中,我們現(xiàn)在去揭開女王的神秘面紗

public static void injectEvent(Activity activity) {
 if (null == activity) {
  return;
 }
 Class<? extends Activity> activityClass = activity.getClass();
 Method[] declaredMethods = activityClass.getDeclaredMethods();

 for (Method method : declaredMethods) {
  if (method.isAnnotationPresent(onClick.class)) {
   Log.i(Utils.TAG, method.getName());
   onClick annotation = method.getAnnotation(onClick.class);
   //get button id
   int[] value = annotation.value();
   //get EventType
   EventType eventType = annotation.annotationType().getAnnotation(EventType.class);
   Class listenerType = eventType.listenerType();
   String listenerSetter = eventType.listenerSetter();
   String methodName = eventType.methodName();

   //創(chuàng)建InvocationHandler和動態(tài)代理(代理要實現(xiàn)listenerType,這個例子就是處理onClick點擊事件)
   ProxyHandler proxyHandler = new ProxyHandler(activity);
   Object listener = Proxy.newProxyInstance(listenerType.getClassLoader(), new Class[]{listenerType}, proxyHandler);

   proxyHandler.mapMethod(methodName, method);
   try {
    for (int id : value) {
     //找到Button
     Method findViewByIdMethod = activityClass.getMethod("findViewById", int.class);
     findViewByIdMethod.setAccessible(true);
     View btn = (View) findViewByIdMethod.invoke(activity, id);
     //根據(jù)listenerSetter方法名和listenerType方法參數(shù)找到method
     Method listenerSetMethod = btn.getClass().getMethod(listenerSetter, listenerType);
     listenerSetMethod.setAccessible(true);
     listenerSetMethod.invoke(btn, listener);
    }

   } catch (NoSuchMethodException e) {
    e.printStackTrace();
   } catch (InvocationTargetException e) {
    e.printStackTrace();
   } catch (IllegalAccessException e) {
    e.printStackTrace();
   }
  }
 }
}

1.首先就是獲取activity的所有成員方法getDeclaredMethods
2.找到有onClick注解的方法,拿到value就是注解點擊事件button的id
3.獲取onClick注解的注解EventType的參數(shù),從中可以拿到設(shè)定點擊事件方法setOnClickListener + 點擊事件的監(jiān)聽接口OnClickListener+點擊事件的回調(diào)方法onClick
4.在點擊事件發(fā)生的時候Android系統(tǒng)會觸發(fā)onClick事件,我們需要將事件的處理回調(diào)到注解的方法invokeClick,也就是代理的思想
5.通過動態(tài)代理Proxy.newProxyInstance實例化一個實現(xiàn)OnClickListener接口的代理,代理會在onClick事件發(fā)生的時候回調(diào)InvocationHandler進行處理
6.RealSubject就是activity,因此我們傳入ProxyHandler實例化一個InvocationHandler,用來將onClick事件映射到activity中我們注解的方法InvokeBtnClick
7.通過反射實例化Button,findViewByIdMethod.invoke
8.通過Button.setOnClickListener(OnClickListener)進行設(shè)定點擊事件監(jiān)聽。

接著可能會思考為什么Proxy.newProxyInstance動態(tài)生成的代理能傳遞給Button.setOnClickListener?

因為Proxy傳入的參數(shù)中l(wèi)istenerType就是OnClickListener,所以Java為我們生成的代理會實現(xiàn)這個接口,在onClick方法調(diào)用的時候會回調(diào)ProxyHandler中的invoke方法,從而回調(diào)到activity中注解的方法。

ProxyHandler中主要是Invoke方法,在方法調(diào)用的時候?qū)ethod方法名和參數(shù)都打印出來。

@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
 Log.i(Utils.TAG, "method name = " + method.getName() + " and args = " + Arrays.toString(args));
 Object handler = mHandlerRef.get();
 if (null == handler) return null;
 String name = method.getName();
 //將onClick方法的調(diào)用映射到activity 中的invokeClick()方法
 Method realMethod = mMethodHashMap.get(name);
 if (null != realMethod){
  return realMethod.invoke(handler, args);
 }
 return null;
}

點擊運行結(jié)果

總結(jié)

通過上面的例子可以看到反射+注解+動態(tài)代理的簡單使用,很多框架都會使用到這些高級屬性,這也是進階之路必修之課。

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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