WPF如何利用附加屬性修改ShowGridLines效果詳解
前言
附加屬性是說一個屬性本來不屬于某個對象,但由于某種需求而被后來附加上,也就是把對象放入一個特定環(huán)境后對象才具有的屬性就稱為附加屬性,附加屬性的作用就是將屬性與數(shù)據(jù)類型解耦,讓數(shù)據(jù)類型的設(shè)計(jì)更加靈活,舉例,一個TextBox被放在不同的布局容器中時就會有不同的布局屬性,這些屬性就是由布局容器為TextBox附加上的,附加屬性的本質(zhì)就是依賴屬性,二者僅僅在注冊和包裝器上有一點(diǎn)區(qū)別
小技巧,在VS中輸入propa后,連按兩次tab鍵,可以添加好一個附加屬性的框架,繼續(xù)按tab鍵,可以繼續(xù)修改附加屬性的內(nèi)容
本文主要介紹的是關(guān)于WPF用附加屬性修改ShowGridLines效果的相關(guān)內(nèi)容,下面話不多說了,來一起看看詳細(xì)的介紹吧。
1.思路主要代碼
wpf的gridline原本效果是虛線類型的。有時候需要設(shè)計(jì)成表格形式的,因此有了用附加屬性來自動繪制邊框線的想法。
思路:繪制Line并添加到grid的children里,但效果并不理想,會出現(xiàn)鋸齒,像素對齊,模糊等問題。
UseLayoutRounding="False"
SnapsToDevicePixels="True"
RenderOptions.EdgeModeProperty
貌似都沒起作用。
于是想到了用border來實(shí)現(xiàn),簡單又實(shí)用吧 哈哈。
大致思路如下:
繪制border的左邊框和上邊框,在邊界的時候考慮邊界封閉。然后將border平移一半的距離。這樣邊框就居中并且包圍了所有的線。
主要代碼如下:
using System.Windows; using System.Windows.Controls; using System.Windows.Media; namespace 用附加屬性修改Grid的邊框 { public class GridHelper { private static void RefreshGrid(Grid grid, int lineWidth, Brush color) { for (var i = grid.Children.Count - 1; i > 0; i--) { var child = grid.Children[i]; var bd = child as Border; if (bd != null && bd.Tag != null && bd.Tag.ToString() == "gridline") { grid.Children.Remove(bd); } } var rows = grid.RowDefinitions.Count; var cols = grid.ColumnDefinitions.Count; //邊界考慮 if (rows == 0) { rows = 1; } if (cols == 0) { cols = 1; } //生成行列 for (var i = 0; i < rows; i++) { for (var j = 0; j < cols; j++) { var thick = new Thickness(lineWidth, lineWidth, 0, 0); var margin = new Thickness(-lineWidth/2d, -lineWidth/2d, 0, 0); //邊界考慮 if (i == 0) { margin.Top = 0; } if (i == rows - 1) { thick.Bottom = lineWidth; } if (j == 0) { margin.Left = 0; } if (j == cols - 1) { thick.Right = lineWidth; } var bd = new Border { BorderThickness = thick, Margin = margin, BorderBrush = color, Tag = "gridline" }; Grid.SetRow(bd, i); Grid.SetColumn(bd, j); grid.Children.Add(bd); } } grid.InvalidateArrange(); grid.InvalidateVisual(); } #region 線顏色 // Using a DependencyProperty as the backing store for LineColor. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty LineColorProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("LineColor", typeof (Brush), typeof (GridHelper), new PropertyMetadata(Brushes.Black, LineColorPropertyChanged)); public static Brush GetLineColor(DependencyObject obj) { return (Brush) obj.GetValue(LineColorProperty); } public static void SetLineColor(DependencyObject obj, Brush value) { obj.SetValue(LineColorProperty, value); } private static void LineColorPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { var grid = d as Grid; if (grid == null) { return; } var showLines = GetShowGridLines(grid); var color = GetLineColor(grid); var lineWidth = GetLineWidth(grid); if (showLines) { // grid.SnapsToDevicePixels = true; grid.Loaded += delegate { RefreshGrid(grid, lineWidth, color); }; } } #endregion #region 線寬度 // Using a DependencyProperty as the backing store for LineWidth. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty LineWidthProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("LineWidth", typeof (int), typeof (GridHelper), new PropertyMetadata(1, LineWidthPropertyChanged)); public static int GetLineWidth(DependencyObject obj) { return (int) obj.GetValue(LineWidthProperty) ; } public static void SetLineWidth(DependencyObject obj, int value) { obj.SetValue(LineWidthProperty, value); } private static void LineWidthPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { var grid = d as Grid; if (grid == null) { return; } var showLines = GetShowGridLines(grid); var color = GetLineColor(grid); var lineWidth = GetLineWidth(grid); if (showLines) { // grid.SnapsToDevicePixels = true; grid.Loaded += delegate { RefreshGrid(grid, lineWidth, color); }; } } #endregion #region 是否顯示線 // Using a DependencyProperty as the backing store for ShowGridLines. This enables animation, styling, binding, etc... public static readonly DependencyProperty ShowGridLinesProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("ShowGridLines", typeof (bool), typeof (GridHelper), new PropertyMetadata(false, ShowGridLinesPropertyChanged)); public static bool GetShowGridLines(DependencyObject obj) { return (bool) obj.GetValue(ShowGridLinesProperty); } public static void SetShowGridLines(DependencyObject obj, bool value) { obj.SetValue(ShowGridLinesProperty, value); } private static void ShowGridLinesPropertyChanged(DependencyObject d, DependencyPropertyChangedEventArgs e) { var grid = d as Grid; if (grid == null) { return; } var showLines = GetShowGridLines(grid); var color = GetLineColor(grid); var lineWidth = GetLineWidth(grid); if (showLines) { // grid.SnapsToDevicePixels = true; grid.Loaded += delegate { RefreshGrid(grid, lineWidth, color); }; } } #endregion } }
2.效果圖
效果還可以,任何分辨率下,任何邊框大小,都沒有出現(xiàn)像素對齊或者模糊問題。 圖中的虛線是grid的默認(rèn)gridLine,紅色和綠色是自定義的gridline,跟虛線完美重合。
3.源碼下載
下載地址:http://xiazai.jb51.net/201804/yuanma/WPF-fujia-ShowGridLines(jb51.net).rar
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
相關(guān)文章
Unity實(shí)現(xiàn)游戲傷害數(shù)字顯示HUD的方法
游戲中收到傷害掉血,會有飄動的傷害數(shù)值,本文主要介紹Unity實(shí)現(xiàn)游戲傷害數(shù)字顯示HUD的方法,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2021-10-10C#實(shí)現(xiàn)簡單的3DES加密解密功能示例
這篇文章主要介紹了C#實(shí)現(xiàn)簡單的3DES加密解密功能,結(jié)合實(shí)例形式分析了C#實(shí)現(xiàn)3DES加密解密的定義、使用等具體步驟與相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-08-08C#編程獲取客戶端計(jì)算機(jī)硬件及系統(tǒng)信息功能示例
這篇文章主要介紹了C#編程獲取客戶端計(jì)算機(jī)硬件及系統(tǒng)信息功能,可實(shí)現(xiàn)針對客戶端系統(tǒng)CPU、硬盤、主板等硬件信息及客戶端操作系統(tǒng)、IP、MAC等信息的操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-01-01VS2019下安裝和破解?DevExpress?19.2?插件的詳細(xì)教程
這篇文章主要介紹了VS2019?安裝并破解?DevExpress?19.2?插件的詳細(xì)教程,本文通過圖文并茂的形式給大家介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作具有一定的參考借鑒價(jià)值,需要的朋友可以參考下2022-03-03深入學(xué)習(xí)C#網(wǎng)絡(luò)編程之HTTP應(yīng)用編程(下)
這篇文章主要介紹了深入學(xué)習(xí)C#網(wǎng)絡(luò)編程之HTTP應(yīng)用編程的相關(guān)知識,文中講解的非常詳細(xì),幫助大家更好的學(xué)習(xí)c#網(wǎng)絡(luò)編程,感興趣的朋友可以了解下2020-06-06C#中的應(yīng)用程序接口介紹及實(shí)現(xiàn),密封類與密封方法
今天小編就為大家分享一篇關(guān)于C#中的應(yīng)用程序接口介紹及實(shí)現(xiàn),密封類與密封方法,小編覺得內(nèi)容挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,具有很好的參考價(jià)值,需要的朋友一起跟隨小編來看看吧2018-10-10C#實(shí)現(xiàn)一個控制臺的點(diǎn)餐系統(tǒng)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C#實(shí)現(xiàn)一個控制臺的點(diǎn)餐系統(tǒng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-11-11C#代替go采用的CSP并發(fā)模型實(shí)現(xiàn)
這篇文章主要為大家介紹了C#代替go采用的CSP并發(fā)模型的輕松實(shí)現(xiàn),有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步早日升職加薪2022-04-04