C語(yǔ)言二叉樹(shù)常見(jiàn)操作詳解【前序,中序,后序,層次遍歷及非遞歸查找,統(tǒng)計(jì)個(gè)數(shù),比較,求深度】
本文實(shí)例講述了C語(yǔ)言二叉樹(shù)常見(jiàn)操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
一、基本概念
每個(gè)結(jié)點(diǎn)最多有兩棵子樹(shù),左子樹(shù)和右子樹(shù),次序不可以顛倒。
性質(zhì):
1、非空二叉樹(shù)的第n層上至多有2^(n-1)個(gè)元素。
2、深度為h的二叉樹(shù)至多有2^h-1個(gè)結(jié)點(diǎn)。
滿二叉樹(shù):所有終端都在同一層次,且非終端結(jié)點(diǎn)的度數(shù)為2。
在滿二叉樹(shù)中若其深度為h,則其所包含的結(jié)點(diǎn)數(shù)必為2^h-1。
完全二叉樹(shù):除了最大的層次即成為一顆滿二叉樹(shù)且層次最大那層所有的結(jié)點(diǎn)均向左靠齊,即集中在左面的位置上,不能有空位置。
對(duì)于完全二叉樹(shù),設(shè)一個(gè)結(jié)點(diǎn)為i則其父節(jié)點(diǎn)為i/2,2i為左子節(jié)點(diǎn),2i+1為右子節(jié)點(diǎn)。
二、存儲(chǔ)結(jié)構(gòu)
順序存儲(chǔ):
將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存在一塊固定的數(shù)組中。
#define LENGTH 100 typedef char datatype; typedef struct node{ datatype data; int lchild,rchild; int parent; }Node; Node tree[LENGTH]; int length; int root;
雖然在遍歷速度上有一定的優(yōu)勢(shì),但因所占空間比較大,是非主流二叉樹(shù)。二叉樹(shù)通常以鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ)。
鏈?zhǔn)酱鎯?chǔ):
typedef char datatype; typedef struct BinNode{ datatype data; struct BinNode* lchild; struct BinNode* rchild; }BinNode; typedef BinNode* bintree; //bintree本身是個(gè)指向結(jié)點(diǎn)的指針
三、二叉樹(shù)的遍歷
遍歷即將樹(shù)的所有結(jié)點(diǎn)訪問(wèn)且僅訪問(wèn)一次。按照根節(jié)點(diǎn)位置的不同分為前序遍歷,中序遍歷,后序遍歷。
前序遍歷:根節(jié)點(diǎn)->左子樹(shù)->右子樹(shù)
中序遍歷:左子樹(shù)->根節(jié)點(diǎn)->右子樹(shù)
后序遍歷:左子樹(shù)->右子樹(shù)->根節(jié)點(diǎn)
例如:求下面樹(shù)的三種遍歷
前序遍歷:abdefgc
中序遍歷:debgfac
后序遍歷:edgfbca
四、遍歷的實(shí)現(xiàn)
遞歸實(shí)現(xiàn)(以前序遍歷為例,其他的只是輸出的位置稍有不同)
void preorder(bintree t){ if(t){ printf("%c ",t->data); preorder(t->lchild); preorder(t->rchild); } }
非遞歸的實(shí)現(xiàn)
因?yàn)楫?dāng)遍歷過(guò)根節(jié)點(diǎn)之后還要回來(lái),所以必須將其存起來(lái)??紤]到后進(jìn)先出的特點(diǎn),選用棧存儲(chǔ)。數(shù)量確定,以順序棧存儲(chǔ)。
#define SIZE 100 typedef struct seqstack{ bintree data[SIZE]; int tag[SIZE]; //為后續(xù)遍歷準(zhǔn)備的 int top; //top為數(shù)組的下標(biāo) }seqstack; void push(seqstack *s,bintree t){ if(s->top == SIZE){ printf("the stack is full\n"); }else{ s->top++; s->data[s->top]=t; } } bintree pop(seqstack *s){ if(s->top == -1){ return NULL; }else{ s->top--; return s->data[s->top+1]; } }
1、前序遍歷
void preorder_dev(bintree t){ seqstack s; s.top = -1; //因?yàn)閠op在這里表示了數(shù)組中的位置,所以空為-1 if(!t){ printf("the tree is empty\n"); }else{ while(t || s.stop != -1){ while(t){ //只要結(jié)點(diǎn)不為空就應(yīng)該入棧保存,與其左右結(jié)點(diǎn)無(wú)關(guān) printf("%c ",t->data); push(&s,t); t= t->lchild; } t=pop(&s); t=t->rchild; } } }
2、中序遍歷
void midorder(bintree t){ seqstack s; s.top = -1; if(!t){ printf("the tree is empty!\n"); }else{ while(t ||s.top != -1){ while(t){ push(&s,t); t= t->lchild; } t=pop(&s); printf("%c ",t->data); t=t->rchild; } } }
3、后序遍歷
因?yàn)楹笮虮闅v最后還要要訪問(wèn)根結(jié)點(diǎn)一次,所以要訪問(wèn)根結(jié)點(diǎn)兩次。采取夾標(biāo)志位的方法解決這個(gè)問(wèn)題。
這段代碼非常糾結(jié),對(duì)自己有信心的朋友可以嘗試獨(dú)立寫(xiě)一下。反正我是寫(xiě)了很長(zhǎng)時(shí)間。邏輯不難,我畫(huà)了一張邏輯圖:
代碼:
void postorder_dev(bintree t){ seqstack s; s.top = -1; if(!t){ printf("the tree is empty!\n"); }else{ while(t || s.top != -1){ //??樟说耐瑫r(shí)t也為空。 while(t){ push(&s,t); s.tag[s.top] = 0; //設(shè)置訪問(wèn)標(biāo)記,0為第一次訪問(wèn),1為第二次訪問(wèn) t= t->lchild; } if(s.tag[s.top] == 0){ //第一次訪問(wèn)時(shí),轉(zhuǎn)向同層右結(jié)點(diǎn) t= s.data[s.top]; //左走到底時(shí)t是為空的,必須有這步! s.tag[s.top]=1; t=t->rchild; }else { while (s.tag[s.top] == 1){ //找到棧中下一個(gè)第一次訪問(wèn)的結(jié)點(diǎn),退出循環(huán)時(shí)并沒(méi)有pop所以為其左子結(jié)點(diǎn) t = pop(&s); printf("%c ",t->data); } t = NULL; //必須將t置空。跳過(guò)向左走,直接向右走 } } } }
4、層次遍歷:即每一層從左向右輸出
元素需要儲(chǔ)存有先進(jìn)先出的特性,所以選用隊(duì)列存儲(chǔ)。
隊(duì)列的定義:
#define MAX 1000 typedef struct seqqueue{ bintree data[MAX]; int front; int rear; }seqqueue; void enter(seqqueue *q,bintree t){ if(q->rear == MAX){ printf("the queue is full!\n"); }else{ q->data[q->rear] = t; q->rear++; } } bintree del(seqqueue *q){ if(q->front == q->rear){ return NULL; }else{ q->front++; return q->data[q->front-1]; } }
遍歷實(shí)現(xiàn)
void level_tree(bintree t){ seqqueue q; bintree temp; q.front = q.rear = 0; if(!t){ printf("the tree is empty\n"); return ; } enter(&q,t); while(q.front != q.rear){ t=del(&q); printf("%c ",t->data); if(t->lchild){ enter(&q,t->lchild); } if(t->rchild){ enter(&q,t->rchild); } } }
5、利用前序遍歷的結(jié)果生成二叉樹(shù)
//遞歸調(diào)用,不存點(diǎn),想的時(shí)候只關(guān)注于一個(gè)點(diǎn),因?yàn)檫€會(huì)回來(lái)的,不要跟蹤程序運(yùn)行,否則容易多加循環(huán) void createtree(bintree *t){ datatype c; if((c=getchar()) == '#') *t = NULL; else{ *t = (bintree)malloc(sizeof(BinNode)); (*t)->data = c; createtree(&(*t)->lchild); createtree(&(*t)->rchild); } }
6、二叉樹(shù)的查找
bintree search_tree(bintree t,datatype x){ if(!t){ return NULL; } if(t->data == x){ return t; }else{ if(!search_tree(t->lchild,x)){ return search_tree(t->rchild,x); } return t; } }
7、統(tǒng)計(jì)結(jié)點(diǎn)個(gè)數(shù)
int count_tree(bintree t){ if(t){ return (count_tree(t->lchild)+count_tree(t->rchild)+1); } return 0; }
8、比較兩個(gè)樹(shù)是否相同
int is_equal(bintree t1,bintree t2){ if(!t1 && !t2){ //都為空就相等 return 1; } if(t1 && t2 && t1->data == t2->data){ //有一個(gè)為空或數(shù)據(jù)不同就不判斷了 if(is_equal(t1->lchild,t2->lchild)) if(is_equal(t1->rchild,t2->rchild)){ return 1; } } return 0; }
9、求二叉樹(shù)的深度
int hight_tree(bintree t){ int h,left,right; if(!t){ return 0; } left = hight_tree(t->lchild); right = hight_tree(t->rchild); h = (left>right?left:right)+1; return h; }
希望本文所述對(duì)大家C語(yǔ)言程序設(shè)計(jì)有所幫助。
相關(guān)文章
C++實(shí)現(xiàn)棧的操作(push和pop)
這篇文章主要介紹了C++實(shí)現(xiàn)棧的操作(push和pop),具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。如有錯(cuò)誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2022-07-07從頭學(xué)習(xí)C語(yǔ)言之二維數(shù)組
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了C語(yǔ)言之二維數(shù)組,文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助2022-01-01C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之判斷一個(gè)鏈表是否為回文結(jié)構(gòu)的方法
這篇文章主要介紹了C++數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之判斷一個(gè)鏈表是否為回文結(jié)構(gòu)的方法,結(jié)合實(shí)例形式分析了回文結(jié)構(gòu)并結(jié)合實(shí)例給出了C++判斷回文的操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-05-05c++中strcpy函數(shù)在VS2015無(wú)法使用的問(wèn)題
這篇文章主要介紹了c++中strcpy函數(shù)在VS2015無(wú)法使用的問(wèn)題,具有一定的參考價(jià)值,有需要的可以了解一下。2016-11-11C語(yǔ)言+MySQL實(shí)現(xiàn)推箱子游戲
經(jīng)典的推箱子是一個(gè)來(lái)自日本的古老游戲,目的是在訓(xùn)練你的邏輯思考能力。本文將通過(guò)C語(yǔ)言和MySQL實(shí)現(xiàn)推箱子這一經(jīng)典游戲,感興趣的可以了解一下2022-02-02