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C語言二叉樹常見操作詳解【前序,中序,后序,層次遍歷及非遞歸查找,統(tǒng)計個數(shù),比較,求深度】

 更新時間:2018年04月20日 09:42:26   作者:松陽  
這篇文章主要介紹了C語言二叉樹常見操作,結(jié)合實例形式詳細分析了基于C語言的二叉樹前序,中序,后序,層次遍歷及非遞歸查找,統(tǒng)計個數(shù),比較,求深度等相關操作技巧與注意事項,需要的朋友可以參考下

本文實例講述了C語言二叉樹常見操作。分享給大家供大家參考,具體如下:

一、基本概念

每個結(jié)點最多有兩棵子樹,左子樹和右子樹,次序不可以顛倒。

性質(zhì):

1、非空二叉樹的第n層上至多有2^(n-1)個元素。

2、深度為h的二叉樹至多有2^h-1個結(jié)點。

滿二叉樹:所有終端都在同一層次,且非終端結(jié)點的度數(shù)為2。

在滿二叉樹中若其深度為h,則其所包含的結(jié)點數(shù)必為2^h-1。

完全二叉樹:除了最大的層次即成為一顆滿二叉樹且層次最大那層所有的結(jié)點均向左靠齊,即集中在左面的位置上,不能有空位置。

對于完全二叉樹,設一個結(jié)點為i則其父節(jié)點為i/2,2i為左子節(jié)點,2i+1為右子節(jié)點。

二、存儲結(jié)構(gòu)

順序存儲:

將數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)存在一塊固定的數(shù)組中。

#define LENGTH 100
typedef char datatype;
typedef struct node{
  datatype data;
  int lchild,rchild;
  int parent;
}Node;
Node tree[LENGTH];
int length;
int root;

雖然在遍歷速度上有一定的優(yōu)勢,但因所占空間比較大,是非主流二叉樹。二叉樹通常以鏈式存儲。

鏈式存儲:

typedef char datatype;
typedef struct BinNode{
  datatype data;
  struct BinNode* lchild;
  struct BinNode* rchild;
}BinNode;
typedef BinNode* bintree;     //bintree本身是個指向結(jié)點的指針

三、二叉樹的遍歷

遍歷即將樹的所有結(jié)點訪問且僅訪問一次。按照根節(jié)點位置的不同分為前序遍歷,中序遍歷,后序遍歷。

前序遍歷:根節(jié)點->左子樹->右子樹

中序遍歷:左子樹->根節(jié)點->右子樹

后序遍歷:左子樹->右子樹->根節(jié)點

例如:求下面樹的三種遍歷

前序遍歷:abdefgc

中序遍歷:debgfac

后序遍歷:edgfbca

四、遍歷的實現(xiàn)

遞歸實現(xiàn)(以前序遍歷為例,其他的只是輸出的位置稍有不同)

void preorder(bintree t){
  if(t){
    printf("%c ",t->data);
    preorder(t->lchild);
    preorder(t->rchild);
  }
}

非遞歸的實現(xiàn)

因為當遍歷過根節(jié)點之后還要回來,所以必須將其存起來。考慮到后進先出的特點,選用棧存儲。數(shù)量確定,以順序棧存儲。

#define SIZE 100
typedef struct seqstack{
  bintree data[SIZE];
  int tag[SIZE];  //為后續(xù)遍歷準備的
  int top;   //top為數(shù)組的下標
}seqstack;
void push(seqstack *s,bintree t){
  if(s->top == SIZE){
    printf("the stack is full\n");
  }else{
    s->top++;
    s->data[s->top]=t;
  }
}
bintree pop(seqstack *s){
  if(s->top == -1){
    return NULL;
  }else{
    s->top--;
    return s->data[s->top+1];
  }
}

1、前序遍歷

void preorder_dev(bintree t){
  seqstack s;
  s.top = -1;   //因為top在這里表示了數(shù)組中的位置,所以空為-1
  if(!t){
    printf("the tree is empty\n");
  }else{
    while(t || s.stop != -1){
      while(t){  //只要結(jié)點不為空就應該入棧保存,與其左右結(jié)點無關
         printf("%c ",t->data);
        push(&s,t);
        t= t->lchild;
      }
      t=pop(&s);
      t=t->rchild;
    }
  }
}

2、中序遍歷

void midorder(bintree t){
  seqstack s;
  s.top = -1;
  if(!t){
    printf("the tree is empty!\n");
  }else{
    while(t ||s.top != -1){
      while(t){
        push(&s,t);
        t= t->lchild;
      }
      t=pop(&s);
      printf("%c ",t->data);
      t=t->rchild;
    }
  }
}

3、后序遍歷

因為后序遍歷最后還要要訪問根結(jié)點一次,所以要訪問根結(jié)點兩次。采取夾標志位的方法解決這個問題。

這段代碼非常糾結(jié),對自己有信心的朋友可以嘗試獨立寫一下。反正我是寫了很長時間。邏輯不難,我畫了一張邏輯圖:

代碼:

void postorder_dev(bintree t){
  seqstack s;
  s.top = -1;
  if(!t){
    printf("the tree is empty!\n");
  }else{
    while(t || s.top != -1){  //??樟说耐瑫rt也為空。
      while(t){
        push(&s,t);
        s.tag[s.top] = 0;  //設置訪問標記,0為第一次訪問,1為第二次訪問
        t= t->lchild;
      }
      if(s.tag[s.top] == 0){ //第一次訪問時,轉(zhuǎn)向同層右結(jié)點
        t= s.data[s.top];  //左走到底時t是為空的,必須有這步!
        s.tag[s.top]=1;
        t=t->rchild;
      }else {
        while (s.tag[s.top] == 1){ //找到棧中下一個第一次訪問的結(jié)點,退出循環(huán)時并沒有pop所以為其左子結(jié)點
          t = pop(&s);
          printf("%c ",t->data);
        }
        t = NULL; //必須將t置空。跳過向左走,直接向右走
      }
    }
  }
}

4、層次遍歷:即每一層從左向右輸出

元素需要儲存有先進先出的特性,所以選用隊列存儲。

隊列的定義:

#define MAX 1000
typedef struct seqqueue{
  bintree data[MAX];
  int front;
  int rear;
}seqqueue;
void enter(seqqueue *q,bintree t){
  if(q->rear == MAX){
    printf("the queue is full!\n");
  }else{
    q->data[q->rear] = t;
    q->rear++;
  }
}
bintree del(seqqueue *q){
  if(q->front == q->rear){
    return NULL;
  }else{
    q->front++;
    return q->data[q->front-1];
  }
}

遍歷實現(xiàn)

void level_tree(bintree t){
  seqqueue q;
  bintree temp;
  q.front = q.rear = 0;
  if(!t){
    printf("the tree is empty\n");
    return ;
  }
  enter(&q,t);
  while(q.front != q.rear){
    t=del(&q);
    printf("%c ",t->data);
    if(t->lchild){
      enter(&q,t->lchild);
    }
    if(t->rchild){
      enter(&q,t->rchild);
    }
  }
}

5、利用前序遍歷的結(jié)果生成二叉樹

//遞歸調(diào)用,不存點,想的時候只關注于一個點,因為還會回來的,不要跟蹤程序運行,否則容易多加循環(huán)
void createtree(bintree *t){
  datatype c;
  if((c=getchar()) == '#')
    *t = NULL;
  else{
    *t = (bintree)malloc(sizeof(BinNode));
    (*t)->data = c;
    createtree(&(*t)->lchild);
    createtree(&(*t)->rchild);
  }
}

6、二叉樹的查找

bintree search_tree(bintree t,datatype x){
  if(!t){
    return NULL;
  }
  if(t->data == x){
    return t;
  }else{
    if(!search_tree(t->lchild,x)){
      return search_tree(t->rchild,x);
    }
    return t;
  }
}

7、統(tǒng)計結(jié)點個數(shù)

int count_tree(bintree t){
  if(t){
    return (count_tree(t->lchild)+count_tree(t->rchild)+1);
  }
  return 0;
}

8、比較兩個樹是否相同

int is_equal(bintree t1,bintree t2){
  if(!t1 && !t2){   //都為空就相等
    return 1;
  }
  if(t1 && t2 && t1->data == t2->data){   //有一個為空或數(shù)據(jù)不同就不判斷了
    if(is_equal(t1->lchild,t2->lchild))
      if(is_equal(t1->rchild,t2->rchild)){
        return 1;
      }
  }
  return 0;
}

9、求二叉樹的深度

int hight_tree(bintree t){
  int h,left,right;
  if(!t){
    return 0;
  }
  left = hight_tree(t->lchild);
  right = hight_tree(t->rchild);
  h = (left>right?left:right)+1;
  return h;
}

希望本文所述對大家C語言程序設計有所幫助。

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