Java設(shè)計(jì)模式之裝飾模式原理與用法實(shí)例詳解
本文實(shí)例講述了Java設(shè)計(jì)模式之裝飾模式原理與用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
裝飾模式能在不必改變?cè)愇募褪褂美^承的情況下,動(dòng)態(tài)地?cái)U(kuò)展一個(gè)對(duì)象的功能。它是通過創(chuàng)建一個(gè)包裝對(duì)象,也就是裝飾來包裹真實(shí)的對(duì)象。JDK中IO的設(shè)計(jì)就用到了裝飾模式,通過過濾流對(duì)節(jié)點(diǎn)流進(jìn)行包裝來實(shí)現(xiàn)功能的擴(kuò)展。
裝飾模式的角色的組成:
① 抽象構(gòu)件(Component)角色:給出一個(gè)抽象接口,以規(guī)范準(zhǔn)備接收附加工功能的對(duì)象。(InputStream、OutputStream)
② 具體構(gòu)件(Concrete Component)角色:定義一個(gè)將要接收附加功能的類。(節(jié)點(diǎn)流)
③ 裝飾(Decorator)角色:持有一個(gè)構(gòu)件(Component)對(duì)象的實(shí)例,并實(shí)現(xiàn)一個(gè)與抽象構(gòu)件接口一致的接口。(過濾流FilterInputStream、FilterOutputStream)
④ 具體裝飾(Concrete Decorator)角色:負(fù)責(zé)給構(gòu)件對(duì)象添加上附加的功能。(帶具體附加功能的過濾流,BufferedInputStream,DataInputStream等)
以下給出一個(gè)裝飾模式的簡單的例子:
1. 抽象構(gòu)件角色:定義一個(gè)接口Component
package com.tydic.decorator; //抽象構(gòu)件角色 public interface Component { public void doSomething(); }
2. 具體構(gòu)建角色:需要實(shí)現(xiàn)抽象構(gòu)件角色,可以給這個(gè)對(duì)象添加一些職責(zé)。
package com.tydic.decorator; /** * 具體構(gòu)建角色,實(shí)現(xiàn)抽象構(gòu)建角色 * @author Administrator * */ public class ConcreteComponent implements Component { @Override public void doSomething() { System.out.println("功能A"); } }
3. 裝飾角色:持有一個(gè)對(duì)象構(gòu)建角色的引用,并且實(shí)現(xiàn)抽象構(gòu)件角色。實(shí)現(xiàn)抽象構(gòu)件角色是因?yàn)橐WC增加了功能過后,類型不能發(fā)生改變,就像FilterInputStream
還是一個(gè)輸入流,仍然帶有輸入流的特性。而持有一個(gè)對(duì)象構(gòu)建角色的引用是因?yàn)橐朐黾庸δ埽捅仨毘钟幸桓郊庸δ艿臉?gòu)件角色的引用。
package com.tydic.decorator; /** * 裝飾角色,持有一個(gè)構(gòu)件角色的引用,并且實(shí)現(xiàn)構(gòu)件角色 * 要想增加功能過后還是這個(gè)類型的構(gòu)件就必須實(shí)現(xiàn)構(gòu)件角色,要想增加功能,就必須持有要被附加功能的構(gòu)件角色的引用,這就是為什么必須持有一個(gè)構(gòu)件角色的引用 * @author Administrator * */ public class Decorator implements Component { private Component component;//這是要被附加功能的構(gòu)件角色,可通過實(shí)例化的時(shí)候傳進(jìn)來 public Decorator(Component component) { this.component = component; } @Override public void doSomething() { component.doSomething(); } }
4. 具體裝飾角色:需要繼承裝飾角色,并且給出要附加的功能
package com.tydic.decorator; /** * 具體裝飾角色1,需要繼承裝飾角色,并且給出要附加的功能 * @author Administrator * */ public class ConcreteDecorator1 extends Decorator { public ConcreteDecorator1(Component component) { super(component); } @Override public void doSomething() { super.doSomething(); this.doAnothing();//在傳過來的具體構(gòu)件角色原有功能的基礎(chǔ)上附加的功能 } //附加的功能 public void doAnothing() { System.out.println("功能B"); } }
package com.tydic.decorator; /** * 具體裝飾角色2,需要繼承裝飾角色,并且給出要附加的功能 * @author Administrator * */ public class ConcreteDecorator2 extends Decorator { public ConcreteDecorator2(Component component) { super(component); } @Override public void doSomething() { super.doSomething(); this.doAnothing();//在傳過來的具體構(gòu)件角色原有功能的基礎(chǔ)上附加的功能 } //附加的功能 public void doAnothing() { System.out.println("功能c"); } }
5. 編寫客戶端代碼
package com.tydic.decorator; public class Client { public static void main(String[] args) { Component component = new ConcreteComponent();//具體構(gòu)建角色 Component component2 = new ConcreteDecorator1(component);//對(duì)component這個(gè)構(gòu)件進(jìn)行裝飾 Component component3 = new ConcreteDecorator2(component2);//對(duì)component2這個(gè)構(gòu)件進(jìn)行裝飾 component3.doSomething(); } }
總結(jié):
裝飾模式能夠利用組合的做法,再不用繼承的情況下,在運(yùn)行時(shí)動(dòng)態(tài)的對(duì)對(duì)象進(jìn)行擴(kuò)展。這是繼承所做不到的。繼承是靜態(tài)的,對(duì)類的擴(kuò)展。
裝飾模式的優(yōu)缺點(diǎn):
優(yōu)點(diǎn):1.擴(kuò)展對(duì)象的功能,比繼承更加靈活。2. 通過使用不同的具體裝飾類以及這些裝飾類的排列組合,設(shè)計(jì)師可以創(chuàng)造出很多不同行為的組合。
缺點(diǎn):會(huì)使程序變的比較復(fù)雜。
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希望本文所述對(duì)大家java程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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