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深入淺析C#中的var和dynamic

 更新時(shí)間:2018年05月06日 17:15:58   作者:阿子  
這篇文章給大家介紹了C#中的var和dynamic的相關(guān)知識(shí),var和dynamic的本質(zhì)區(qū)別是類型判斷的時(shí)間不同,前者是編譯時(shí),后者是運(yùn)行時(shí)。具體內(nèi)容詳情大家通過(guò)本文學(xué)習(xí)下吧

在理解vardynamic關(guān)鍵字之前,讓我們先了解一下編程語(yǔ)言的類別。

C#中有兩類編程語(yǔ)言:

  • 靜態(tài)類型語(yǔ)言類別
  • 動(dòng)態(tài)語(yǔ)言類別

靜態(tài)類型語(yǔ)言

靜態(tài)類型語(yǔ)言也被稱為強(qiáng)類型語(yǔ)言。所謂強(qiáng)類型語(yǔ)言,通俗的講,就是在編譯過(guò)程中執(zhí)行類型檢查的語(yǔ)言。我們舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,比如我們知道一個(gè)方法的返回類型,但是如果返回類型過(guò)于復(fù)雜,那么我推薦你使用var。但是,當(dāng)你明確知道返回類型時(shí),或者返回的只是簡(jiǎn)單類型,那么我推薦你直接使用該數(shù)據(jù)類型來(lái)聲明方法返回類型,就像平時(shí)我們經(jīng)常用string、intbool等修飾符聲明返回類型一樣。

接下來(lái)讓我們來(lái)了解C#中的var關(guān)鍵字。

var關(guān)鍵字是定義數(shù)據(jù)類型的間接方式

當(dāng)你定義特定類型的var時(shí):

string str = "Test";

這種寫(xiě)法被稱為顯式類型的聲明,也被稱為直接聲明。

當(dāng)你使用var關(guān)鍵字定義一個(gè)變量時(shí):

var str = "Test";

這被稱為隱式類型聲明或間接類型聲明。

一般情況下,編譯器會(huì)在編譯過(guò)程中驗(yàn)證數(shù)據(jù),并在編譯過(guò)程中創(chuàng)建適當(dāng)?shù)念愋汀T诖藢?shí)例中,編譯器將檢查Test,并在生成IL代碼時(shí)將var關(guān)鍵字替換為字符串。

var關(guān)鍵字在編譯時(shí)靜態(tài)的定義數(shù)據(jù)類型,而不是在運(yùn)行時(shí),即:一旦定義了數(shù)據(jù)類型,它將不會(huì)在運(yùn)行時(shí)更改。

讓我們看下面的例子:

var str = "Test";str = 123;

生成這個(gè)應(yīng)用程序,如下圖所示,將在str = 123處的隱式轉(zhuǎn)換拋出編譯錯(cuò)誤

如果將鼠標(biāo)移動(dòng)到第一行的str上,實(shí)際上是可以獲得局部變量字符串str的值,如下圖所示

我們可以通過(guò)使用ILDasm.exe打開(kāi)這個(gè)exe/dll來(lái)驗(yàn)證這個(gè)結(jié)果。

何時(shí)使用var

對(duì)于像int、doublestring等簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)類型,我們最好使用特定的數(shù)據(jù)類型來(lái)聲明變量,以免讓事情變得復(fù)雜。但當(dāng)你創(chuàng)建了一個(gè)很大的類,那么為了方便創(chuàng)建對(duì)象,你最好使用var關(guān)鍵字。還有一種約定俗成的習(xí)慣,當(dāng)我們使用LINQAnonymous類型時(shí),必須使用var關(guān)鍵字。

動(dòng)態(tài)類型語(yǔ)言

動(dòng)態(tài)類型語(yǔ)言是指在運(yùn)行時(shí)執(zhí)行類型檢查的語(yǔ)言。如果您不知道您將獲得或需要分配的值的類型,則在此情況下,類型是在運(yùn)行時(shí)定義的。讓我們看看下面的例子。

class Program { 
  static void Main(string[] args)
  {  
    dynamic str = "Test"; 
  } 
} 

現(xiàn)在,如果您輸入str.,那么您將無(wú)法獲得任何智能提示,如下圖所示。

此例中,在為str分配值之后,如果執(zhí)行一些數(shù)學(xué)運(yùn)算,它不會(huì)給出任何錯(cuò)誤信息。

class Program { 
  static void Main(string[] args) 
  { 
    dynamic str = "Test"; 
    str++; 
  } 
}

很明顯,現(xiàn)在就算我生成應(yīng)用程序,也不會(huì)有錯(cuò)誤產(chǎn)生,應(yīng)用程序也會(huì)成功生成:

但是,如果你運(yùn)行這個(gè)應(yīng)用程序,對(duì)不起,VS會(huì)給你如下所示的運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤:

dynamic關(guān)鍵字內(nèi)部使用反射,感興趣的童鞋可以自行研究一下。

小結(jié)

vardynamic關(guān)鍵字之間的主要區(qū)別在于綁定時(shí)間不一樣:var是早期綁定,dynamic綁定則會(huì)在運(yùn)行時(shí)進(jìn)行。

var實(shí)際上是編譯器拋給我們的語(yǔ)法糖,一旦被編譯,編譯器就會(huì)自動(dòng)匹配var變量的實(shí)際類型,并用實(shí)際類型來(lái)替換該變量的聲明,等同于我們?cè)诰幋a時(shí)使用了實(shí)際類型聲明。而dynamic被編譯后是一個(gè)Object類型,編譯器編譯時(shí)不會(huì)對(duì)dynamic進(jìn)行類型檢查。

.Net 4.0之前的運(yùn)行時(shí)的動(dòng)態(tài)調(diào)用一般是通過(guò)反射來(lái)實(shí)現(xiàn),但是反射的代碼的可讀性不高。.Net 4.0之后使用dynamic就好得多,因?yàn)?code>dynamic是一種靜態(tài)類型,完全可以像其它類型一樣的聲明和調(diào)用,而不用寫(xiě)反射相關(guān)的代碼。

合理的運(yùn)用dynamic可以讓你的代碼更加的簡(jiǎn)潔,而且比直接使用反射性能更好(反射沒(méi)有優(yōu)化處理的前提),因?yàn)?code>dynamic是基于DLR,第一次運(yùn)行后會(huì)緩存起來(lái)。其實(shí)有心的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn).net的類庫(kù)里面很多地方都用了dynamic這個(gè)東西,例如:mvc中的ViewBag就是一個(gè)很好的例子。一般情況下,如果開(kāi)發(fā)者不知道方法和方法的返回類型是否公開(kāi),請(qǐng)使用dynamic關(guān)鍵字。

補(bǔ)充:C# var和dynamic的用法和理解

var和dynamic的本質(zhì)區(qū)別是類型判斷的時(shí)間不同,前者是編譯時(shí),后者是運(yùn)行時(shí)。

1.var在聲明變量方面簡(jiǎn)化語(yǔ)法(只能是局部變量),在編譯時(shí)交給編譯器推斷。

2.dynamic也是為簡(jiǎn)化語(yǔ)法而生的,它的類型推斷是交給系統(tǒng)來(lái)執(zhí)行的(運(yùn)行時(shí)推斷類型)。

3.var不能用于字段、參數(shù)等,而dynamic則可以。

4.var在初始化的時(shí)候就確定了類型。

5.dynamic可以用于方法字段、參數(shù)、返回值以及泛型參數(shù),把動(dòng)態(tài)發(fā)揮的淋漓盡致。

6.dynamic在反射方面做的可以,只是我自己沒(méi)有嘗試過(guò)。

7.var是C# 3.0的產(chǎn)物,dynamic是C# 4.0的產(chǎn)物。

最后還得關(guān)心一下效率問(wèn)題:

 越底層的效率越高

可以說(shuō)是 傳統(tǒng)強(qiáng)類型 >= var > dynamic,所以用dynamic的時(shí)候還得考慮性能和效率!

總結(jié)

以上所述是小編給大家介紹的C#中的var和dynamic ,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)歡迎給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的!

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