C++中的六個函數(shù)
一、構(gòu)造函數(shù)
在C++中,構(gòu)造函數(shù)是六個函數(shù)中的第一個,當(dāng)一個對象被創(chuàng)建時,在它的整個周期中,是一個由生到死的過程,即構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象,析構(gòu)函數(shù)析構(gòu)對象。在對象被創(chuàng)建時,調(diào)用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建一個對象,這是對象的創(chuàng)建過程。在C++中,當(dāng)你創(chuàng)建一個對象時需要調(diào)用構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建對象,在類中,有默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),當(dāng)然你也可以去使用構(gòu)造函數(shù)去創(chuàng)建對象,對數(shù)據(jù)進(jìn)行初始化??聪旅娴睦樱?/p>
class Base
{
public:
Base()
{}
Base(int a=0):num(a)
{}
Base(int a=0,int b=0):num(a),age(b)
{}
Base(int a=0,int b=0,double c=0.0):num(a),age(b),slaroy(c)
{}
private:
int num;
int age;
double slaroy;
};
在上面的構(gòu)造函數(shù)中,構(gòu)造函數(shù)必須與類名相同,構(gòu)造函數(shù)是無類型的,第一個構(gòu)造函數(shù)是默認(rèn)的構(gòu)造函數(shù),第二個構(gòu)造函數(shù)是只對一個數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化,其它的數(shù)據(jù)成員是隨機(jī)值。第二個構(gòu)造函數(shù)是對兩個數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化,其它的數(shù)據(jù)成員為隨機(jī)值。第三個構(gòu)造函數(shù)是對所有的數(shù)據(jù)成員進(jìn)行初始化。
二、析構(gòu)函數(shù)
在C++中,構(gòu)造函數(shù)是創(chuàng)建一個對象時,那么析構(gòu)函數(shù)則是這個對象由生到死的死亡過程。同時析構(gòu)函數(shù)也在析構(gòu)對象時可以將已經(jīng)分配的內(nèi)存空間進(jìn)行回收。
class Base
{
public:
Base()
{}
Base()
{
p= new char[strlen("default")+1];
strcpy(p,"default");
}
~Base()
{
if(p != NULL)
{
delete[] p;
p=NULL;
}
}
private:
char *p;
};
析構(gòu)函數(shù)如上所示,它無類型、無參數(shù)、無返回值,如果在構(gòu)造對象時沒有進(jìn)行空間的開辟內(nèi)存的分配時,那么
析構(gòu)函數(shù)如同默認(rèn)的析構(gòu)函數(shù)一樣,如果進(jìn)行了內(nèi)存的分配時,當(dāng)一個對象被析構(gòu)時同時還要對其所分配的內(nèi)存進(jìn)行回收,否則就會造成內(nèi)存泄漏。
三、拷貝構(gòu)造函數(shù)
在C++中,如果在構(gòu)造函數(shù)中有申請內(nèi)存的操作,且在其他函數(shù)中出現(xiàn)對象的拷貝,那么就會需要拷貝構(gòu)造函數(shù)。
class Base
{
public:
Base()
{}
Base()
{
p= new char[strlen("default")+1];
strcpy(p,"default");
}
Base(const Base &s)
{
p= new char[strlen(s.p)+1];
strcpy(p,s.p);
}
~Base()
{
if(p != NULL)
{
delete[] p;
p=NULL;
}
}
private:
char *p;
};
int main()
{
Base a;
Base b(a);
return 0;
}
由于在主函數(shù)中出現(xiàn)了對對象的拷貝賦值,那么就需要拷貝構(gòu)造函數(shù),如果沒有拷貝構(gòu)造函數(shù),則會使用默認(rèn)的
拷貝構(gòu)造函數(shù),那么此時進(jìn)行的是淺拷貝,那么會產(chǎn)生析構(gòu)函數(shù)對內(nèi)存重復(fù)釋放的錯誤。那么此時就需要進(jìn)行深拷貝
操作,重新編寫拷貝構(gòu)造函數(shù)對對象進(jìn)行拷貝賦值。而在編寫拷貝構(gòu)造函數(shù)時要注意參數(shù)必須是“&”引用傳遞,否則
則是語法錯誤。
四、賦值函數(shù)
在C++中,賦值函數(shù)為第四個函數(shù),如果在構(gòu)造函數(shù)中有申請內(nèi)存的操作,且在其他程序中有兩個對象直接或間接
進(jìn)行賦值操作,就需要賦值函數(shù)。
class Base
{
public:
Base()
{}
Base()
{
p= new char[strlen("default")+1];
strcpy(p,"default");
}
Base(const Base &s)
{
p= new char[strlen(s.p)+1];
strcpy(p,s.p);
}
Base& operator=(const Base &s)
{
if(&s==this)
return *this;
delete[] p;
p= new char[strlen(s.p)+1];
strcpy(p,s.p);
return *this;
}
~Base()
{
if(p != NULL)
{
delete[] p;
p=NULL;
}
}
private:
char *p;
};
int main()
{
Base a,c;
Base b(a);
c=a;
return 0;
}
由于在主函數(shù)中進(jìn)行了對象的賦值操作,如果沒有對“=”運(yùn)算符進(jìn)行重載定義,則會產(chǎn)生兩次釋放同一個內(nèi)存的
操作的錯誤。在“=”重載操作中,如果涉及到指針操作,則必須判斷兩個對象是否為同一個對象即自賦值操作,否則
當(dāng)進(jìn)行釋放指針的操作時,就可能產(chǎn)生錯誤。然后要用delete釋放原有的內(nèi)存資源,否則將造成內(nèi)存泄漏。
五、對一般對象的取址函數(shù)
在C++中,對一般對象的取址函數(shù)為第五個函數(shù)。
class Base
{
public:
Base* operator&()
{
return this;
}
};
在一般對象的取址函數(shù)是直接返回該對象的地址,則為取其地址。
六、對常對象的取址函數(shù)
在C++中,對常對象的取址函數(shù)為第六個函數(shù)。
class Base
{
public:
const Base* operator&() const
{
return this;
}
};
在常對象的取址函數(shù)也是直接返回該常對象的地址,則為取其地址。
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