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淺談Vue響應(yīng)式(數(shù)組變異方法)

 更新時(shí)間:2018年05月07日 09:19:58   作者:王興欣  
這篇文章主要介紹了淺談Vue響應(yīng)式(數(shù)組變異方法),小編覺得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過來看看吧

前言

很多初使用Vue的同學(xué)會(huì)發(fā)現(xiàn),在改變數(shù)組的值的時(shí)候,值確實(shí)是改變了,但是視圖卻無動(dòng)于衷,果然是因?yàn)閿?shù)組太高冷了嗎?

查看官方文檔才發(fā)現(xiàn),不是女神太高冷,而是你沒用對(duì)方法。

看來想讓女神自己動(dòng),關(guān)鍵得用對(duì)方法。雖然在官方文檔中已經(jīng)給出了方法,但是在下實(shí)在好奇的緊,想要解鎖更多姿勢(shì)的話,那就必須先要深入女神的心,于是乎才有了去探索Vue響應(yīng)式原理的想法。(如果你愿意一層一層地剝開我的心。你會(huì)發(fā)現(xiàn),你會(huì)訝異…… 沉迷于鬼哭狼嚎 無法自拔QAQ)。

前排提示,Vue的響應(yīng)式原理主要是使用了ES5的Object.defineProperty,毫不知情的同學(xué)可以查看相關(guān)資料。

為啥數(shù)組不響應(yīng)?

仔細(xì)一想,Vue的響應(yīng)是基于Object.definePropery的,這個(gè)方法主要是對(duì)對(duì)象屬性的描述進(jìn)行修改。數(shù)組其實(shí)也是對(duì)象,通過定義數(shù)組的屬性應(yīng)該也能產(chǎn)生響應(yīng)的效果呀。先驗(yàn)證一下自己的想法,擼起袖子就開干。

const arr = [1,2,3];

let val = arr[0];

Object.defineProperty(arr,'0',{
  enumerable: true,
  configurable: true,
  get(){
    doSomething();
    return val;
  },
  set(a){
    val = a;
    doSomething();
  }
});

function doSomething() {

}

然后在控制臺(tái)中分別輸入arr、arr[0] = 2、arr,可以看到如下圖的結(jié)果。

咦,一切居然都如預(yù)想猜想的一樣。

接下來,看到這段代碼,有的同學(xué)可能會(huì)有所疑問,為啥在get()方法里不直接返回this[0]呢?而是要借助val來返回值呢?仔細(xì)一想,臥槽!??!差點(diǎn)特么的死循環(huán)了,你想呀,get()本身就是獲取當(dāng)前屬性的值,在get()里調(diào)用this[0]不是等同于再次調(diào)用了get()方法嗎? 好可怕好可怕,簡(jiǎn)直嚇?biāo)绖谫Y了。

雖然你想象中的女神可能會(huì)這種姿勢(shì),但是你眼前的這個(gè)女神確實(shí)不是這種姿勢(shì)的,像我這種屌絲屬性暴露無疑的人怎么可能猜透女神的心思?為什么不這樣響應(yīng)數(shù)據(jù)呢?或許是因?yàn)閿?shù)組和對(duì)象還是有所差別,定義數(shù)組的屬性可能會(huì)產(chǎn)生一些麻煩與Bug。又或許是因?yàn)樵诮换サ倪^程中可能會(huì)產(chǎn)生大量的數(shù)據(jù),導(dǎo)致整體的性能下降。也有可能是作者權(quán)衡利弊之后用其他方法也可以達(dá)到數(shù)據(jù)響應(yīng)的效果。反正我是猜不透啦。

為啥調(diào)用數(shù)組原生方法就可以響應(yīng)了?

為什么使用了這些數(shù)組的方法就就能讓數(shù)據(jù)響應(yīng)了呢?先看看數(shù)組部分的源碼吧。

簡(jiǎn)單的來講,def的作用就是重新定義對(duì)象屬性的value值。

//array.js
import { def } from '../util/index'

const arrayProto = Array.prototype
export const arrayMethods = Object.create(arrayProto)
//arrayMethods是對(duì)數(shù)組的原型對(duì)象的拷貝,
//在之后會(huì)將該對(duì)象里的特定方法進(jìn)行變異后替換正常的數(shù)組原型對(duì)象
/**
 * Intercept mutating methods and emit events
 */
[
 'push',
 'pop',
 'shift',
 'unshift',
 'splice',
 'sort',
 'reverse'
]
.forEach(function (method) {
 // cache original method
 //將上面的方法保存到original中
 const original = arrayProto[method]
 def(arrayMethods, method, function mutator (...args) {
  const result = original.apply(this, args)
  const ob = this.__ob__
  let inserted
  switch (method) {
   case 'push':
   case 'unshift':
    inserted = args
    break
   case 'splice':
    inserted = args.slice(2)
    break
  }
  if (inserted) ob.observeArray(inserted)
  // notify change
  ob.dep.notify()
  return result
 })
})

貼出def部分的代碼

/**
 * Define a property.
 */
export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
 Object.defineProperty(obj, key, {
  value: val,
  enumerable: !!enumerable,
  writable: true,
  configurable: true
 })
}

array.js是對(duì)數(shù)組的一些方法進(jìn)行變異,我們以push方法來舉個(gè)例子。首先 就是要用original = arrayProto['push']來保存原生的push方法。

然后就是要定義變異的方法了,對(duì)于def函數(shù),如果不深究的話,def(arrayMethods,method,function(){}),這個(gè)函數(shù)可以粗略的表示為arrayMethods[method] = function mutator(){};

假設(shè)在之后調(diào)用push方法,實(shí)際上調(diào)用的是mutator方法,在mutator方法中,第一件事就是調(diào)用保存了原生push方法的original,先求出實(shí)際的值。一堆文字看起來實(shí)在很抽象,那么寫一段低配版的代碼來表達(dá)源碼的含義。

const push = Array.prototype.push;

Array.prototype.push = function mutator (...arg){
  const result = push.apply(this,arg);
  doSomething();
  return result
}

function doSomething(){
  console.log('do something');
}

const arr = [];
arr.push(1);
arr.push(2);
arr.push(3);

在控制臺(tái)中查看結(jié)果為:。

那么源碼中的

const ob = this.__ob__
  let inserted
  switch (method) {
   case 'push':
   case 'unshift':
    inserted = args
    break
   case 'splice':
    inserted = args.slice(2)
    break
  }
  if (inserted) ob.observeArray(inserted)
  // notify change
  ob.dep.notify()

這段代碼就是對(duì)應(yīng)的doSomething()了

在該代碼中,清清楚楚的寫了2個(gè)單詞的注釋notify change,不認(rèn)識(shí)這2個(gè)單詞的同學(xué)就百度一下嘛,這里就由我代勞了,這倆單詞的意思是發(fā)布改變!每次調(diào)用了該方法,都會(huì)求出值,然后做一些其他的事情,比如發(fā)布改變與觀察新增的元素,響應(yīng)的其他過程在本篇就不討論了。

[
 'push',
 'pop',
 'shift',
 'unshift',
 'splice',
 'sort',
 'reverse'
]

目前一共有這么些方法,只要用對(duì)方法就能改變女神的姿勢(shì)喲!

小結(jié)

對(duì)于標(biāo)題,我一改再改,一開始叫淺析Vue響應(yīng)原理,但是后來一看 這個(gè)標(biāo)題實(shí)在太大,那就從最簡(jiǎn)單的入手吧,先從數(shù)組入手,而且本篇也不會(huì)花費(fèi)太多時(shí)間去閱讀。如果本篇有什么地方寫得有誤,誤導(dǎo)了他人,請(qǐng)一定指出,萬分感激。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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