深入理解JS的事件綁定、事件流模型
一、JS事件
(一)JS事件分類
1.鼠標事件:
click/dbclick/mouseover/mouseout
2.HTML事件:
onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll
3.鍵盤事件:
keydown:鍵盤按下時觸發(fā)
keypress:鍵盤按下并抬起的瞬間觸發(fā)。
keyup:鍵盤抬起觸發(fā)
[注意事項]
①執(zhí)行順序:keydown keypress keyup
②keypress只能捕獲數(shù)字,字母,符號鍵,而不能捕獲功能鍵。
③長按時循環(huán)執(zhí)行keydown--keypress
④有keydown,并不一定有keyup,當長按時焦點失去,將不再觸發(fā)keyup
⑤keypress區(qū)分大小寫,keydown,kewup不區(qū)分。
4.事件因子:
當觸發(fā)一個事件時,該事件將向事件所調(diào)用的函數(shù)中,默認傳入一個參數(shù),
這個參數(shù)就是一個事件因子,包含了該事件的各種詳細信息。
document.onkeydown=function(e){
console.log(e);
}
document.onkeydown=function(){
console.log(window.event);
}
//兼容瀏覽器的寫法:
document.onkeydown=function(e){
e==e||Window.event;
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
if(code==13){
//回車
}
}
5.如何確定鍵盤按鍵?
①再出發(fā)的函數(shù)中,接收事件因子e。
②可以使用e.key直接去到按下的按鍵字符(不推薦使用)。
③一次可以使用keyCode/which/charCode取到按鍵的ASCII碼值。
(兼容各種瀏覽器的寫法)
var Code=e.keyCode||e.which||e.charCode;
//判斷組合鍵
var isAlt=0,isEnt=0;
document.onkeyup=function(e){
if(e.keyCode==18){
isAlt=1;
}
if(e.keyCode==13){
isEnt=1;
}
if(isAlt==1&&isEnt==1){
alert("同時按下Alt和Enter鍵");
}
}
document.onkeyup=function(){
console.log("keyup");
}
document.onkeypress=function(){
console.log("keypress");
}
document.onkeydown=function(){
console.log("keydown");
}
document.onkeypress=function(){
console.log(window.event);
}
//判斷是否按下了回車鍵
document.onkeydown=function(e){
var code=e.keyCode;
if(code==13){
alert("你輸入的是回車鍵");
}
}
二、事件綁定模型
(一)DOM0事件模型
綁定注意事項:
①使用window.onload加載完成后進行綁定。
window.onload =function(){//事件}
②放在body后面進行綁定。
//body內(nèi)容 <body> <button onclick="func()">內(nèi)聯(lián)模型綁定</button> <button id="btn1">哈哈哈哈</button> <button id="btn2">DOM2模型綁定</button> <button id="btn3">取消DOM2</button> </body>
1.內(nèi)聯(lián)模型(行內(nèi)綁定):將函數(shù)名直接作為html標簽中屬性的屬性值。
<button onclick="func()">內(nèi)聯(lián)模型綁定</button>
缺點:不符合w3c中關(guān)于內(nèi)容與 行為分離的基本規(guī)范。
2.腳本模型(動態(tài)綁定):通過在JS中選中某個節(jié)點,然后給節(jié)點添加onclick屬性。
document.getElementById("btn1")=function(){}
優(yōu)點:符合w3c中關(guān)于內(nèi)容與行為分離的基本規(guī)范,實現(xiàn)html與js的分離。
缺點:同一個節(jié)點只能添加一次同類型事件,如果添加多次,最后一個生效。
document.getElementById("btn1").onclick=function(){
alert(1234);
}
document.getElementById("btn1").onclick=function(){
alert(234);
}//重復的只能出現(xiàn)最近的一次
3.DOM0共有缺點:通過DOM0綁定的事件,一旦綁定將無法取消。
document.getElementById("btn3").onclick=function(){//不能取消匿名函數(shù)
if(btn.detachEvent){
btn.detachEvent("onclick",func1);
}else{
btn.removeEventListener("click",func1);
}
alert("取消DOM2");
}
(二)DOM2事件模型
1.添加DOM2事件綁定:
①IE8之前,使用.attachEvent("onclick",函數(shù));
②IE8之后,使用.addEventListener("click",函數(shù),true/false);
參數(shù)三:false(默認)表示事件冒泡,傳入true表示事件捕獲。
③兼容所有瀏覽器的處理方式:
var btn=document.getElementById("btn1");
if(btn.attachEvent){
btn.attachEvent("onclick",func1);//事件,事件需要執(zhí)行的函數(shù)IE8可以
}else{
btn.attachEventListener("click",func1);
}
2.DOM2綁定的優(yōu)點:
①同一個節(jié)點,可以使用DOM2綁定多個同類型事件。
②使用DOM2綁定的事件,可以有專門的函數(shù)進行取消。
3.取消事件綁定:
①使用attachEvent綁定,要用detachevent取消。
②使用attachEventListener綁定,要用removeEventListenter取消。
注意:如果DOM2綁定的事件,需要取消,則綁定事件時,回調(diào)函數(shù)必須是函數(shù)名,
而不能是匿名函數(shù),因為取消事件時,取消傳入函數(shù)名進行取消。
三、JS事件流模型
(一)JS中的事件流模型
1. 事件冒泡(fasle/不寫):當觸發(fā)一個節(jié)點的事件是,會從當前節(jié)點開始,依次觸發(fā)其祖先節(jié)點的同類型事件,直到DOM根節(jié)點。
2. 事件捕獲(true):當初發(fā)一個節(jié)點的事件時,會從DOM根節(jié)點開始,依次觸發(fā)其祖先節(jié)點的同類型事件,直到當前節(jié)點自身。
3. 什么時候事件冒泡?什么時候事件捕獲?
① 當使用addEventListener綁定事件,第三個參數(shù)傳為true時表示事件捕獲;
② 除此之外的所有事件綁定均為事件冒泡。
4. 阻止事件冒泡:
① IE10之前,e.cancelBubble = true;
② IE10之后,e.stopPropagation();
5. 阻止默認事件:
① IE10之前:e.returnValue = false;
② IE10之后:e.preventDefault();
//css
#div1{
width: 300px;;
height: 300px;
background-color: powderblue;
}
#div2{
width: 200px;
height: 200px;
background-color: deeppink;
}
#div3{
width: 100px;
height: 100px;
background-color:#A9A9A9;
}
//html
<div id="div1">
<div id="div2">
<div id="div3"></div>
</div>
</div>
<a href="01-事件筆記.html" rel="external nofollow" onclick="func()">超鏈接</a>
div1.addEventListener("click",function(){
console.log("div1 click");
},false);
div2.addEventListener("click",function(){
console.log("div2 click");
},false);
div3.addEventListener("click",function(){ //原來的順序是:3-->2-->1。
// myParagraphEventHandler(); //截獲事件流后,只觸發(fā)3.但是從2開始依然會冒泡;
console.log("div3 click");
},false);
結(jié)果(事件冒泡)(由小到大div3-》div2-》div1):

div1.addEventListener("click",function(){
console.log("div1 click");
},true);
div2.addEventListener("click",function(){
console.log("div2 click");
},true);
div3.addEventListener("click",function(){
// myParagraphEventHandler(); //截獲事件流后,只觸發(fā)3.但是從2開始依然會冒泡;
console.log("div3 click");
},true);
結(jié)果(事件捕獲)(由小到大div3-》div2-》div1):

//依然遵循事件冒泡
document.onclick=function(){
console.log("document click")
}
//截獲事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE10以后
} else {
e.cancelBubble = true; //IE10之前
}
}
//截獲事件流阻止事件冒泡
function myParagraphEventHandler(e) {
e = e || window.event;
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation(); //IE10以后
} else {
e.cancelBubble = true; //IE10之前
}
}
//阻止默認事件
function eventHandler(e) {
e = e || window.event;
// 防止默認行為
if (e.preventDefault) {
e.preventDefault(); //IE10之后
} else {
e.returnValue = false; //IE10之前
}
}
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的JS的事件綁定、事件流模型,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問歡迎給我留言,小編會及時回復大家的!
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