使用Android Studio Gradle實現(xiàn)友盟多渠道打包
最新項目中要求在友盟后臺看到不同渠道的統(tǒng)計,Android大大小小的應(yīng)用市場要幾百個,要一個一個手工打包那一天也干不完,還好是有大牛的,弄出了好多解決方法,就Gradle做一下記錄和分享,首先看一些理論知識:
1.應(yīng)用的打包簽名
什么是打包?
打包就是根據(jù)簽名和其他標(biāo)識生成安裝包。
簽名是什么?
1.在android應(yīng)用文件(apk)中保存的一個特別字符串
2.用來標(biāo)識不同的應(yīng)用開發(fā)者:開發(fā)者A,開發(fā)者B
3.一個應(yīng)用開發(fā)者開發(fā)的多款應(yīng)用使用同一個簽名
就好比是一個人寫文章,簽名就相當(dāng)于作者的署名。
如果兩個應(yīng)用都是一個開發(fā)者開發(fā)的,那么簽名就是一樣的。
這個開發(fā)者,可以是個人,也可以是公司、團體。
為什么要用簽名?
原因1:最簡單直接的回答: 系統(tǒng)要求的。
Android系統(tǒng)要求每一個Android應(yīng)用程序必須要經(jīng)過數(shù)字簽名才能夠安裝到系統(tǒng)中,也就是說如果一個Android應(yīng)用程序沒有經(jīng)過數(shù)字簽名,是沒有辦法安裝到系統(tǒng)中的!
原因2:
不同程序員開發(fā)的應(yīng)用包名可能會相同, 導(dǎo)致一個應(yīng)用覆蓋掉另一個應(yīng)用。
如果只有包名的概念,那么如果B應(yīng)用與已經(jīng)安裝的A應(yīng)用包名一樣,那就實現(xiàn)覆蓋。不合理!
而事實上是裝不上B的,它會提示,存在包名一致,但是簽名不一樣的。這就不會覆蓋。
2.多渠道
1.什么是多渠道包?
渠道包就是要在安裝包中添加渠道信息,也就是channel,對應(yīng)不同的渠道,例如:小米市場、360市場、應(yīng)用寶市場等
2.為什么要提供多渠道包?
我們要在安裝包中添加不同的標(biāo)識,應(yīng)用在請求網(wǎng)絡(luò)的時候攜帶渠道信息,方便后臺做運營統(tǒng)計(這就是添加渠道信息的用處)。
3.實現(xiàn)多渠道打包的原理:
一般來講,這個渠道的標(biāo)識會放在AndroidManifest.xml的Application的一個Metadata中。然后就可以在java中通過API獲取對應(yīng)的數(shù)據(jù)了。
4.如何實現(xiàn)?
現(xiàn)在android渠道多種多樣,其實渠道不僅僅局限于應(yīng)用市場,一種推廣方式也可以看做一個渠道,比如:通過人拉人的方式去推廣,官網(wǎng)上推廣,百度推廣等。所以說渠道成千上萬,為了推廣,有時候一次也會打成千的安裝包,那你半天或者一天啥都別干了,所以介紹幾個大公司高效的打包方式,借鑒一下。
第一種:友盟就提供了多渠道打包的方式,可用于渠道統(tǒng)計等。
現(xiàn)在Android的構(gòu)建工具換成了gradle,通過gradle,簡單配置后就可以實現(xiàn)自動打所有渠道包。
理論知識看完就看怎么實現(xiàn)的了,其實很簡單就幾步操作就可以完成了
一、在AndroidManifest.xml中設(shè)置
<meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="xxxxxxxxxxxxxxxxxxx" /><!--友盟 Appkey 自己應(yīng)用注冊申請來的--> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL_VALUE}" /> <!--渠道號,多渠道這里使用了占位符$-->
二、build.gradle(注意這里不是項目根目錄那個哦)
在defaultConfig節(jié)點下添加默認(rèn)渠道號
manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "default_channel"]//添加一個默認(rèn)渠道號
和defaultConfig同節(jié)點添加一個productFlavors節(jié)點,內(nèi)容如下:
productFlavors { default_channel {} huawei {} oppo {} xiaomi {} yiyongbao {} vivo {} _360 {} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] }
如果不知道放在哪里看一下完整的
apply plugin: 'com.android.application' android { compileSdkVersion 26 buildToolsVersion "26.0.2" defaultConfig { applicationId "com.dc.xydemo" minSdkVersion 23 targetSdkVersion 26 versionCode 1 versionName "1.0" testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner" manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: "default_channel"]//添加一個默認(rèn)渠道號 } productFlavors { default_channel {} huawei {} oppo {} xiaomi {} yiyongbao {} vivo {} _360 {} } productFlavors.all { flavor -> flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL_VALUE: name] } buildTypes { release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } } } dependencies { compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar']) androidTestCompile('com.android.support.test.espresso:espresso-core:2.2.2', { exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations' }) compile 'com.android.support:appcompat-v7:26.0.0-alpha1' compile 'com.umeng.analytics:analytics:latest.integration' testCompile 'junit:junit:4.12' compile 'com.squareup.okhttp3:okhttp:3.2.0' compile 'com.squareup.okio:okio:1.7.0' compile 'junit:junit:4.12' compile files('libs/fastjson-1.1.45.android.jar') compile 'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2' }
三、配置完上述之后就可以運行打包命令進行打包了
3-1
最后使用gradlew assembleRelease 打生產(chǎn)包 ;gradlew assembleDebug 打測試包
坐等打包運行完成,然后可以在build-->outputs-->apk下邊看看是否打包成功
出現(xiàn)上圖內(nèi)容多渠道打包就完成了,是不是很簡單
如果有問題請留言評論或者發(fā)送郵件,dingchao7323@qq.com
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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