欧美bbbwbbbw肥妇,免费乱码人妻系列日韩,一级黄片

Vue 讓元素抖動(dòng)/擺動(dòng)起來(lái)的實(shí)現(xiàn)代碼

 更新時(shí)間:2018年05月31日 08:28:34   作者:zhanglearning  
這篇文章主要介紹了Vue 讓元素抖動(dòng)/擺動(dòng)起來(lái)的實(shí)現(xiàn)代碼,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧

首先展示一下效果,狠狠點(diǎn)擊 https://zhangkunusergit.github.io/vue-component/dist/jitter.html

代碼github : https://github.com/zhangKunUserGit/vue-component

先說(shuō)一下用法:

<jitter :start.sync="抖動(dòng)控制器" :range="{ 包含x,y, z }" :shift-percent="0.1">
 這里是你要抖動(dòng)的元素
</jitter>

思路:

1.抖動(dòng)就是擺動(dòng),現(xiàn)實(shí)中的鐘擺可以很形象。

2.當(dāng)擺動(dòng)到臨界點(diǎn)后,就會(huì)向相反的方向擺動(dòng)。

3.在沒(méi)有動(dòng)力時(shí),擺動(dòng)會(huì)慢慢停止。

初始化抖動(dòng):

/**
 * 初始化抖動(dòng)
 */
initJitter() {
 // 把start變成false, 方便下次點(diǎn)擊
 this.$emit('update:start', false);
 // 清除上次動(dòng)畫(huà)
 this.clearAnimate();
 // 設(shè)置currentRange, 填充this.range 中沒(méi)有的項(xiàng)
 this.currentRange = Object.assign({}, { x: 0, y: 0, z: 0 }, this.range);
 // 獲取需要操作的的項(xiàng) 和 每次需要擺動(dòng)的量
 const { position, shiftNumber } = this.getPositionAndShiftNumber();
 this.position = position;
 this.shiftNumber = shiftNumber;
 // 初始 move 起始點(diǎn)是0
 this.move = { x: 0, y: 0, z: 0 };
 // 初始時(shí) 是順時(shí)針
 this.isClockwise = true;
 // 執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
 this.timer = window.requestAnimationFrame(this.continueJitter);
},

這里準(zhǔn)備動(dòng)畫(huà)開(kāi)始前的工作。

執(zhí)行動(dòng)畫(huà):

// 持續(xù)抖動(dòng)
continueJitter() {
 this.refreshMove(this.isClockwise ? -1 : 1);
 // 絕對(duì)值
 const absMove = this.getAbsMove();
 const currentRange = this.currentRange;
 let changeDirection = false;
 for (let i = 0, l = this.position.length, p; i < l; i += 1) {
 p = this.position[i];
 // 判斷是否到達(dá)臨界值,到達(dá)后 應(yīng)該反方向執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
 if (currentRange[p] <= absMove[p]) {
  // 等比例縮減
  this.currentRange[p] -= this.shiftNumber[p];
  // 判斷如果已經(jīng)無(wú)力再擺動(dòng),就讓擺動(dòng)停止, 只要有一個(gè)值達(dá)到了0,所有都會(huì)達(dá)到
  if (this.currentRange[p] <= 0) {
  // 停止在起始點(diǎn)上
  this.jitterView({ x: 0, y: 0, z: 0 });
  // 清除動(dòng)畫(huà)
  this.clearAnimate();
  return;
  }
  // 更新move為臨界點(diǎn)
  this.move[p] = this.isClockwise ? -this.currentRange[p] : this.currentRange[p];
  // 改變擺動(dòng)方向
  changeDirection = true;
 }
 }
 if (changeDirection) {
 // 擺動(dòng)方向取反
 this.isClockwise = !this.isClockwise;
 }
 // 更新元素位置
 this.jitterView(this.move);
 // 繼續(xù)執(zhí)行動(dòng)畫(huà)
 this.timer = window.requestAnimationFrame(this.continueJitter);
},

執(zhí)行動(dòng)畫(huà),當(dāng)判斷已經(jīng)無(wú)力擺動(dòng)后,讓元素回歸到原來(lái)的位置,并清除動(dòng)畫(huà)。

修改元素位置:

/**
 * 修改元素位置
 * @param x
 * @param y
 * @param z
 */
jitterView({ x = 0, y = 0, z = 0 }) {
 this.$el.style.transform = `translate3d(${x}px, ${y}px, ${z}px)`;
},

這里需要判斷需要 Z 軸擺動(dòng)嗎? 當(dāng)需要時(shí),必須給當(dāng)前元素的父級(jí)添加 perspective, 從而修改子級(jí)透視效果

mounted() {
 // 如果要執(zhí)行 z 軸動(dòng)畫(huà)需要設(shè)置父級(jí),從而修改子級(jí)透視效果,否則 Z 軸沒(méi)有效果
 if (this.range.z > 0) {
 const parentEl = this.$el.parentNode;
 Object.keys(this.perspectiveStyle).forEach((key) => {
  parentEl.style[key] = this.perspectiveStyle[key];
 });
 }
},

最后看看可以傳的屬性:

props: {
 // 抖動(dòng)范圍,單位是px, 例如:{x: 4, y: 2, z: 10}
 range: {
 type: Object,
 default: () => { return { z: 8 }; },
 },
 start: {
 type: Boolean,
 required: true,
 },
 shiftPercent: {
 type: Number,
 default: 0.1, // 移動(dòng)range中初始值的百分比
 },
 perspectiveStyle: {
 type: Object,
 default: () => {
  return {
  perspective: '300px',
  perspectiveOrigin: 'center center'
  };
 }
 }
},

上面是可以傳的屬性,大家可以按照情況修改

最后:

這里我只寫(xiě)了簡(jiǎn)單的動(dòng)畫(huà),也可以根據(jù)不同情況進(jìn)行修改,從而達(dá)到想要的效果。這里已經(jīng)滿足輸入框錯(cuò)誤抖動(dòng)的效果了。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

相關(guān)文章

  • 關(guān)于vue項(xiàng)目vue-cli-service啟動(dòng)報(bào)錯(cuò)失敗問(wèn)題的解決方法

    關(guān)于vue項(xiàng)目vue-cli-service啟動(dòng)報(bào)錯(cuò)失敗問(wèn)題的解決方法

    前端拉取代碼后,想要運(yùn)行代碼的時(shí)候可以能遇到啟動(dòng)報(bào)錯(cuò)的問(wèn)題,這里我們只針對(duì)于vue-cli-service報(bào)錯(cuò)項(xiàng)來(lái)說(shuō),文中通過(guò)圖文結(jié)合的方式給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,需要的朋友可以參考下
    2024-08-08
  • vue3+vite實(shí)現(xiàn)在線預(yù)覽pdf功能

    vue3+vite實(shí)現(xiàn)在線預(yù)覽pdf功能

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了如何通過(guò)vue3和vite實(shí)現(xiàn)在線預(yù)覽pdf功能,文中的示例代碼簡(jiǎn)潔易懂,具有一定的借鑒價(jià)值,感興趣的小伙伴可以學(xué)習(xí)一下
    2023-10-10
  • Vue的props配置項(xiàng)詳解

    Vue的props配置項(xiàng)詳解

    這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Vue的props配置項(xiàng),文中示例代碼介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下,希望能夠給你帶來(lái)幫助
    2022-02-02
  • vue 條件渲染v-if和v-show

    vue 條件渲染v-if和v-show

    這篇文章主要介紹了vue 條件渲染v-if和v-show,在模板中,可以根據(jù)條件進(jìn)行渲染。條件用到的是v-if、v-else-if以及v-else來(lái)組合實(shí)現(xiàn)的,有時(shí)候我們想要在一個(gè)條件中加載多個(gè)html元素,那么我們可以通過(guò)template元素上實(shí)現(xiàn),下面就來(lái)看看具體實(shí)現(xiàn)吧
    2021-10-10
  • 默認(rèn)瀏覽器設(shè)置及vue自動(dòng)打開(kāi)頁(yè)面的方法

    默認(rèn)瀏覽器設(shè)置及vue自動(dòng)打開(kāi)頁(yè)面的方法

    今天小編就為大家分享一篇默認(rèn)瀏覽器設(shè)置及vue自動(dòng)打開(kāi)頁(yè)面的方法,具有很好的參考價(jià)值,希望對(duì)大家有所幫助。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧
    2018-09-09
  • 詳解vue配置請(qǐng)求多個(gè)服務(wù)端解決方案

    詳解vue配置請(qǐng)求多個(gè)服務(wù)端解決方案

    這篇文章主要介紹了詳解vue配置請(qǐng)求多個(gè)服務(wù)端解決方案,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧
    2021-03-03
  • koa2+vue實(shí)現(xiàn)登陸及登錄狀態(tài)判斷

    koa2+vue實(shí)現(xiàn)登陸及登錄狀態(tài)判斷

    這篇文章主要介紹了koa2+vue實(shí)現(xiàn)登陸及登錄狀態(tài)判斷,本文通過(guò)實(shí)例代碼給大家介紹的非常詳細(xì),具有一定的參考借鑒價(jià)值 ,需要的朋友可以參考下
    2019-08-08
  • vue3中的ref與reactive使用方法對(duì)比

    vue3中的ref與reactive使用方法對(duì)比

    Vue3 提供了兩個(gè)新的 API:ref 和 reactive,它們可以幫助我們更好地管理和處理響應(yīng)式數(shù)據(jù),這篇文章主要介紹了vue3中的ref與reactive的區(qū)別和使用方法,需要的朋友可以參考下
    2023-04-04
  • 解決Vue3報(bào)錯(cuò):Property?“xxx“?was?accessed?during?render?but?is?not?defined?on?instance.

    解決Vue3報(bào)錯(cuò):Property?“xxx“?was?accessed?during?render?but

    這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于解決Vue3報(bào)錯(cuò):Property?“xxx“?was?accessed?during?render?but?is?not?defined?on?instance.的相關(guān)資料,文中通過(guò)圖文介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下
    2023-01-01
  • Vue3+Canvas實(shí)現(xiàn)坦克大戰(zhàn)游戲(二)

    Vue3+Canvas實(shí)現(xiàn)坦克大戰(zhàn)游戲(二)

    本文主要給大家講解一下子彈擊中物體、物體銷毀、敵方坦克構(gòu)建生成、運(yùn)動(dòng)算法、爆炸效果、以及障礙物的生成,感興趣的小伙伴可以了解一下
    2022-03-03

最新評(píng)論