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C++中異常機制的實現(xiàn)機制詳解

 更新時間:2018年06月03日 12:04:29   作者://偏執(zhí)  
這篇文章主要給大家介紹了關于C++中異常機制的實現(xiàn)機制的相關資料,文中通過圖文以及示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧

前言

異常就是運行時出現(xiàn)出現(xiàn)的不正常(沒說一樣),例如系統(tǒng)運行時耗盡了內(nèi)存或遇到意外的非法輸入。本文詳細介紹了關于C++中異常機制實現(xiàn)機制的相關內(nèi)容,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧。

1、C函數(shù)的調(diào)用和返回

要理解C++異常機制實現(xiàn)之前,首先要了解一個函數(shù)的調(diào)用和返回機制,這里面就要涉及到ESP和EBP寄存器。我們先看一下函數(shù)調(diào)用和返回的流程。

下面是按調(diào)用約定__stdcall 調(diào)用函數(shù)test(int p1,int p2)的匯編代碼
假設執(zhí)行函數(shù)前堆棧指針ESP為NN
push p2 ;參數(shù)2入棧, ESP -= 4h , ESP = NN - 4h
push p1 ;參數(shù)1入棧, ESP -= 4h , ESP = NN - 8h
call test ;壓入返回地址 ESP -= 4h, ESP = NN - 0Ch
{
push ebp ;保護先前EBP指針, EBP入棧, ESP-=4h, ESP = NN - 10h
mov ebp, esp ;設置EBP指針指向棧頂 NN-10h
mov eax, dword ptr [ebp+0ch] ;ebp+0ch為NN-4h,即參數(shù)2的位置
mov ebx, dword ptr [ebp+08h] ;ebp+08h為NN-8h,即參數(shù)1的位置
sub esp, 8 ;局部變量所占空間ESP-=8, ESP = NN-18h
...
add esp, 8 ;釋放局部變量, ESP+=8, ESP = NN-10h
pop ebp ;出棧,恢復EBP, ESP+=4, ESP = NN-0Ch
ret 8 ;ret返回,彈出返回地址,ESP+=4, ESP=NN-08h, 后面加操作數(shù)8為平衡堆棧,ESP+=8,ESP=NN, 恢復進入函數(shù)前的堆棧.
}

函數(shù)棧架構主要承載著以下幾個部分:

  1、傳遞參數(shù):通常,函數(shù)的調(diào)用參數(shù)總是在這個函數(shù)??蚣艿淖铐敹恕?/p>

  2、傳遞返回地址:告訴被調(diào)用者的 return 語句應該 return 到哪里去,通常指向該函數(shù)調(diào)用的下一條語句(代碼段中的偏移)。

  3、存放調(diào)用者的當前棧指針:便于清理被調(diào)用者的所有局部變量、并恢復調(diào)用者的現(xiàn)場。

  4、存放當前函數(shù)內(nèi)的所有局部變量:記得嗎?剛才說過所有局部和臨時變量都是存儲在棧上的?! ?/p>

  

2、C++函數(shù)調(diào)用

首先澄清一點,這里說的 “C++ 函數(shù)”是指:

  1、該函數(shù)可能會直接或間接地拋出一個異常:即該函數(shù)的定義存放在一個 C++ 編譯(而不是傳統(tǒng) C)單元內(nèi),并且該函數(shù)沒有使用“throw()”異常過濾器

  2、該函數(shù)的定義內(nèi)使用了 try 塊。

以上兩者滿足其一即可。為了能夠成功地捕獲異常和正確地完成?;赝耍╯tack unwind),編譯器必須要引入一些額外的數(shù)據(jù)結構和相應的處理機制。我們首先來看看引入了異常處理機制的棧框架大概是什么樣子:

  

由圖2可見,在每個 C++ 函數(shù)的??蚣苤卸级嗔艘恍〇|西。仔細觀察的話,你會發(fā)現(xiàn),多出來的東西正好是一個 EXP 類型的結構體。進一步分析就會發(fā)現(xiàn),這是一個典型的單向鏈表式結構:

  piPrev 成員指向鏈表的上一個節(jié)點,它主要用于在函數(shù)調(diào)用棧中逐級向上尋找匹配的 catch 塊,并完成?;赝斯ぷ?。

  piHandler 成員指向完成異常捕獲和棧回退所必須的數(shù)據(jù)結構(主要是兩張記載著關鍵數(shù)據(jù)的表:“try”塊表:tblTryBlocks 及“?;赝吮怼保簍blUnwind)。

  nStep 成員用來定位 try 塊,以及在?;赝吮碇袑ふ艺_的入口。

需要說明的是:編譯器會為每一個“C++ 函數(shù)”定義一個 EHDL 結構,不過只會為包含了“try”塊的函數(shù)定義 tblTryBlocks 成員。此外,異常處理器還會為每個線程維護一個指向當前異常處理框架的指針。該指針指向異常處理器鏈表的鏈尾,通常存放在某個 TLS 槽或能起到類似作用的地方。

3、?;赝耍╯tack unwind)

“?;赝恕笔前殡S異常處理機制引入 C++ 中的一個新概念,主要用來確保在異常被拋出、捕獲并處理后,所有生命期已結束的對象都會被正確地析構,它們所占用的空間會被正確地回收。下面我們就來具體看看編譯器是如何實現(xiàn)棧回退機制的:

  

圖中的“FuncUnWind”函數(shù)內(nèi),所有真實代碼均以黑色和藍色字體標示,編譯器生成的代碼則由灰色和橙色字體標明。此時,在圖里給出的 nStep 變量和 tblUnwind 成員作用就十分明顯了。

nStep 變量用于跟蹤函數(shù)內(nèi)局部對象的構造、析構階段。再配合編譯器為每個函數(shù)生成的 tblUnwind 表,就可以完成退棧機制。表中的 pfnDestroyer 字段記錄了對應階段應當執(zhí)行的析構操作(析構函數(shù)指針);pObj 字段則記錄了與之相對應的對象 this 指針偏移。將 pObj 所指的偏移值加上當前棧框架基址(EBP),就是要代入 pfnDestroyer 所指析構函數(shù)的 this 指針,這樣即可完成對該對象的析構工作。而 nNextIdx 字段則指向下一個需要析構對象所在的行(下標)。

在發(fā)生異常時,異常處理器首先檢查當前函數(shù)??蚣軆?nèi)的 nStep 值,并通過 piHandler 取得 tblUnwind[] 表。然后將 nStep 作為下標帶入表中,執(zhí)行該行定義的析構操作,然后轉(zhuǎn)向由 nNextIdx 指向的下一行,直到 nNextIdx 為 -1 為止。在當前函數(shù)的?;赝斯ぷ鹘Y束后,異常處理器可沿當前函數(shù)??蚣軆?nèi) piPrev 的值回溯到異常處理鏈中的上一節(jié)點重復上述操作,直到所有回退工作完成為止。

值得一提的是,nStep 的值完全在編譯時決定,運行時僅需執(zhí)行若干次簡單的整形立即數(shù)賦值(通常是直接賦值給CPU里的某個寄存器)。此外,對于所有內(nèi)部類型以及使用了默認構造、析構方法(并且它的所有成員和基類也使用了默認方法)的類型,其創(chuàng)建和銷毀均不影響 nStep 的值。

注意:如果在?;赝说倪^程中,由于析構函數(shù)的調(diào)用而再次引發(fā)了異常(異常中的異常),則被認為是一次異常處理機制的嚴重失敗。此時進程將被強行禁止。為防止出現(xiàn)這種情況,應在所有可能拋出異常的析構函數(shù)中使用“std::uncaught_exception()”方法判斷當前是否正在進行?;赝耍矗捍嬖谝粋€未捕獲或未完全處理完畢的異常)。如是,則應抑制異常的再次拋出。

4、異常捕獲

一個異常被拋出時,就會立即引發(fā) C++ 的異常捕獲機制:

  

在上一小節(jié)中,我們已經(jīng)看到了 nStep 變量在跟蹤對象構造、析構方面的作用。實際上 nStep 除了能夠跟蹤對象創(chuàng)建、銷毀階段以外,還能夠標識當前執(zhí)行點是否在 try 塊中,以及(如果當前函數(shù)有多個 try 塊的話)究竟在哪個 try 塊中。這是通過在每一個 try 塊的入口和出口各為 nStep 賦予一個唯一 ID 值,并確保 nStep 在對應 try 塊內(nèi)的變化恰在此范圍之內(nèi)來實現(xiàn)的。

在具體實現(xiàn)異常捕獲時,首先,C++ 異常處理器檢查發(fā)生異常的位置是否在當前函數(shù)的某個 try 塊之內(nèi)。這項工作可以通過將當前函數(shù)的 nStep 值依次在 piHandler 指向tblTryBlocks[] 表的條目中進行范圍為 [nBeginStep, nEndStep) 的比對來完成。

例如:若圖4 中的 FuncB 在 nStep == 2 時發(fā)生了異常,則通過比對 FuncB 的 tblTryBlocks[] 表發(fā)現(xiàn) 2∈[1, 3),故該異常發(fā)生在 FuncB 內(nèi)的第一個 try 塊中。

其次,如果異常發(fā)生的位置在當前函數(shù)中的某個 try 塊內(nèi),則嘗試匹配該 tblTryBlocks[] 相應條目中的 tblCatchBlocks[] 表。tblCatchBlocks[] 表中記錄了與指定 try 塊配套出現(xiàn)的所有 catch 塊相關信息,包括這個 catch 塊所能捕獲的異常類型及其起始地址等信息。

若找到了一個匹配的 catch 塊,則復制當前異常對象到此 catch 塊,然后跳轉(zhuǎn)到其入口地址執(zhí)行塊內(nèi)代碼。

否則,則說明異常發(fā)生位置不在當前函數(shù)的 try 塊內(nèi),或者這個 try 塊中沒有與當前異常相匹配的 catch 塊,此時則沿著函數(shù)??蚣苤?piPrev 所指地址(即:異常處理鏈中的上一個節(jié)點)逐級重復以上過程,直至找到一個匹配的 catch 塊或到達異常處理鏈的首節(jié)點。對于后者,我們稱為發(fā)生了未捕獲的異常,對于 C++ 異常處理器而言,未捕獲的異常是一個嚴重錯誤,將導致當前進程被強制結束。

5、拋出異常

接下來討論整個 C++ 異常處理機制中的最后一個環(huán)節(jié),異常的拋出:

  

在編譯一段 C++ 代碼時,編譯器會將所有 throw 語句替換為其 C++ 運行時庫中的某一指定函數(shù),這里我們叫它 __CxxRTThrowExp(與本文提到的所有其它數(shù)據(jù)結構和屬性名一樣,在實際應用中它可以是任意名稱)。該函數(shù)接收一個編譯器認可的內(nèi)部結構(我們叫它 EXCEPTION 結構)。這個結構中包含了待拋出異常對象的起始地址、用于銷毀它的析構函數(shù),以及它的 type_info 信息。對于沒有啟用 RTTI 機制(編譯器禁用了 RTTI 機制或沒有在類層次結構中使用虛表)的異常類層次結構,可能還要包含其所有基類的 type_info 信息,以便與相應的 catch 塊進行匹配。

在圖中的深灰色框圖內(nèi),我們使用 C++ 偽代碼展示了函數(shù) FuncA 中的 “throw myExp(1);” 語句將被編譯器最終翻譯成的樣子。實際上在多數(shù)情況下,__CxxRTThrowExp 函數(shù)即我們前面曾多次提到的“異常處理器”,異常捕獲和?;赝说雀黜椫匾ぷ鞫加伤鼇硗瓿?。

__CxxRTThrowExp 首先接收(并保存)EXCEPTION 對象;然后從 TLS:Current ExpHdl 處找到與當前函數(shù)對應的 piHandler、nStep 等異常處理相關數(shù)據(jù);并按照前文所述的機制完成異常捕獲和?;赝?。由此完成了包括“拋出”->“捕獲”->“回退”等步驟的整套異常處理機制。

 6、總結

以上就是C++異常的實現(xiàn)原理,當然其他語言的異常捕獲機制也是同樣的思想實現(xiàn)異常處理的。

好了,以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。

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