一篇關(guān)于程序員性格的文章第1/3頁
更新時間:2008年04月19日 20:17:29 作者:
軟件開發(fā)中人們很少注意個人性格問題。自從 1965年Edsger Dijkstra的有里程碑意義的文章“程序開發(fā)是一種人類活動”發(fā)表以來,程序員性格被認(rèn)為是合理的和有成效的研究領(lǐng)域,雖然有些題目如“大橋建筑者的心理”和“對律師行為的研究實(shí)驗(yàn)”看起來可能是荒唐的,而在計算機(jī)領(lǐng)域,“計算機(jī)編程中的心理”和“對程序員行為的研究實(shí)驗(yàn)”等題目則是常見的。
每個領(lǐng)域的工程人員都知道工具和他們所用材料的局限性。如果你是一位電機(jī)工程師,你就應(yīng)明白各種材料的導(dǎo)電性和使用電壓表的各種方法。如果你是一位建筑師,你就應(yīng)明白木材、混凝土、鋼材的性能。而如果你是一位軟件工程師,你的基本建筑材料是人的聰明才智,并且你的主要工具是你自己。建筑師是將建筑物結(jié)構(gòu)進(jìn)行詳細(xì)的設(shè)計,然后將設(shè)計藍(lán)圖交給其它人去建造,而你則是一旦當(dāng)你從細(xì)節(jié)上對軟件作出設(shè)計后,軟件生成過程也就結(jié)束了。
編程的整個工作就如建造空中樓閣一樣——它并不是純粹的人工活動。于是,當(dāng)軟件工程師研究工具和材料的必需性時,他們發(fā)現(xiàn)自己正在研究人的智力、性格,不像木材、混凝土和鋼材等可見的東西。
1 個人性格是否和本書的主題無關(guān)
編程工作極強(qiáng)的內(nèi)部特點(diǎn)使得個人特點(diǎn)異常重要,你想想一天全神貫注地工作八小時有多么困難,你可能有過由于精力過分集中而今天無精打采的體驗(yàn)?;蛴捎谏蟼€月過分投入而本月沒有一點(diǎn)精神,你也可能在某一天從上午8點(diǎn)工作到下午2點(diǎn),以致于精神快要坍塌了。有時你從下午2點(diǎn)拼命于到5點(diǎn),然后花費(fèi)一周的時間修改你在其間所寫的東西。
人們難以對編程工作進(jìn)行檢查,因?yàn)闆]有人知道你真正干些什么,我們經(jīng)常有過這樣的體驗(yàn),我們花費(fèi)8O%的時間進(jìn)行我們所感興趣的20%的工作,同時花費(fèi)2O%的時間生成其余80%的程序。
你的老板并不能強(qiáng)迫你成為一個好的程序員,甚至過了很長一段時間你的老板也無法判斷你是否是一個稱職的程序員,如果你想成為一個高手,你得全靠你自己下功夫。它和你個人性格有關(guān)。
一旦你自己決定成為一個高級程序員,你發(fā)展的潛力是很大的,各種研究發(fā)現(xiàn),創(chuàng)建一個程序所需的時間比可達(dá)到10:1,同時也發(fā)現(xiàn)調(diào)試一個程序的時間,程序?qū)崿F(xiàn)長度、速度、錯誤率和所發(fā)現(xiàn)錯誤數(shù)對不同的程序員其差別可達(dá)10:1。
你無法改變自己的聰明程度,但是你可在一定程度上改變自己的性格,已發(fā)現(xiàn)在程序員成為高級程序員的過程,性格是更有決定意義的因素。
2 聰明和謙虛
聰明看起來似乎不是個人性格的一個貢獻(xiàn)。它也的確不是。恰巧的是,好的智力是和成為一個好的程序員有著并不嚴(yán)密關(guān)系的因素。
為什么?難道這并不要求你有一個好的智力嗎?
不,你不需這樣,沒有人真正同計算機(jī)一樣迅速敏捷。完全理解一個一般的程序需要你有吸收細(xì)節(jié)的很強(qiáng)的能力,并能同時理解所有細(xì)節(jié),你很好地利用你的聰明要比你有多聰明更為重要。
在 1972年,Edsger Dijkstra發(fā)表一篇論文,名字叫作“謙虛的程序員”。他在此文中主張所有的程序員都應(yīng)盡力彌補(bǔ)他們很有限制的智力。那些最精通編程序的人往往是那些認(rèn)為自己的頭腦是多么有限的人,他們是謙虛的。而那些最為糟糕的程序員往往是那些拒絕承認(rèn)自己的能力不適應(yīng)工作任務(wù)的程序員。他們的自我妨礙自己成為優(yōu)秀程序員,你學(xué)到越多的東西來彌補(bǔ)你的大腦,你就越能成為一個好的程序員,你越謙虛,你取得的進(jìn)步也就越快。
許多良好的編程風(fēng)格的目的是減少你大腦的負(fù)擔(dān),以下是一些例子:
“分解”一個系統(tǒng)的目的是為了使其更為簡單易懂。人們往往易于理解幾條簡單的信息而不是一條復(fù)雜的信息。所有軟件設(shè)計方法的目的是將復(fù)雜的問題分解為簡單的幾部分,不論你是否使用結(jié)構(gòu)化、自頂向下或是面向?qū)ο蟮脑O(shè)計,以上目標(biāo)都相同。
進(jìn)行評審、檢查和測試是彌補(bǔ)人的錯誤的一種方法,評審方法部份源于“無錯編程”,如果你沒有任何錯誤,你就用不看評審你的軟件,但是當(dāng)你知道自己的能力是有限時,你就應(yīng)和別人討論以提高你的軟件質(zhì)量。
將子程序編短一些有助于減少你的工作量。你根據(jù)問題而不是計算機(jī)科學(xué)術(shù)語編寫程序并使用盡可能高級的抽象思維,有助于減少你的工作量。
使用各種交談方式可將你從編程的死胡同中解放出來。
你也許認(rèn)為靠聰明能更好地開發(fā)人的智力活動,所以你無需這些幫助。你也可能認(rèn)為使用智力幫助的程序員是走彎路。實(shí)際上,研究表明,那些使用各種方式彌補(bǔ)其錯誤的謙虛的程序員們所編寫的程序,既易為自己也易為別人所理解,并且其程序中所含錯誤也少。實(shí)際的彎路是出現(xiàn)錯誤和影響進(jìn)度的路。
3 好奇心
一旦你認(rèn)為自己理解程序的能力是有限的,而且你意識到,進(jìn)行有效的編程是補(bǔ)償自己能力的方法時,你就開始了你生涯中漫長的探索過程。
在變成高級程序員的過程中,對技術(shù)的好奇心是很重要的。有關(guān)的技術(shù)信息變化迅速。許多PC程序員沒有在什么機(jī)器上編過程,而許多程序員還沒有用過電腦的穿孔卡片。技術(shù)環(huán)境的特定特征每隔5到10年就發(fā)生變化。如果你跟不上這種變化,你將面臨落伍的威脅。
程序員往往很忙碌,以致于他們沒有時間對更好地工作或?qū)ぷ靼l(fā)生興趣。如果你真是這樣,你也不必在意大多,因?yàn)樵S多人都同你一樣,以下是一些培養(yǎng)你的好奇心的方法,你真應(yīng)該好好學(xué)一學(xué)它。
在開發(fā)過程中建立自我意識。你對開發(fā)過程越了解,不管你是通過對開發(fā)過程的閱讀或自己的觀察得來的,你就越能了解各種修改,并使你所在開發(fā)組向一個更好的方向前進(jìn)。如果分配你的工作任務(wù)很少而不能提高你的技能,你也應(yīng)對此滿足。如果正在開發(fā)有良好市場前景的軟件,你所學(xué)的一半知識將會在今后三年內(nèi)過時,如果你不再學(xué)習(xí)新知識,你將會落伍。
在1988到200O年中,美國平均工作人數(shù)可增加11%到 19%,計算機(jī)系統(tǒng)分析員可增長53%。程序員可增長48%,計算機(jī)操作員可增長29%——在現(xiàn)有的1,237,000份工作的基礎(chǔ)上再增加 556,000份新工作。如果你在工作中學(xué)不到什么,你可試著找一份新工作。
實(shí)驗(yàn)。了解編程的一個有效途徑是對編程和開發(fā)過程進(jìn)行實(shí)驗(yàn),如果你對所用語言的工作過程不甚了解,你可編寫一個短程序以檢查此特征并看其是如何工作的,你可在調(diào)試器中觀看程序的執(zhí)行。用一個短程序而不是一個不甚了解的大程序來測試一個概念是很好的。
如果短程序的運(yùn)算表明程序運(yùn)行結(jié)果并不是你所期望的,這時你應(yīng)怎么辦?這正是你所需要的,最好用一個短程序在有效編程的一個關(guān)鍵方法上迅速制造錯誤,每次你可從中有所收益,制造錯誤并不是罪過,沒有從中學(xué)到什么才是罪過。
閱讀解決問題的有關(guān)方法。解決問題是軟件開發(fā)中的一個重要活動,Herbert Simon曾報道過人工解決問題的一系列例子。他們發(fā)現(xiàn)人們自己通常不能發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,即使這種方法很容易學(xué)到。這意味著即使你想自己創(chuàng)造車輪,你也不能指望成功,你可能設(shè)計出方車輪。
在你行動之前進(jìn)行分析和計劃。你將會發(fā)現(xiàn)在分析和行動之前存在著矛盾,有時你不得不放棄的數(shù)據(jù)和行動,對大多數(shù)程序員來說,問題并不在于過分分析和過分使用。
學(xué)習(xí)成功項(xiàng)目的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。學(xué)習(xí)編程的一種非常好的方法是向一些優(yōu)秀程序員學(xué)習(xí)。Jon Bentley認(rèn)為你應(yīng)靜心坐下來,準(zhǔn)備一杯白蘭地,一枝好雪茄煙,然后如同讀小說一樣閱讀程序。實(shí)際上可能并不是這樣,許多人往往不愿犧牲其休息時間來閱讀——500頁的源程序,但是許多人往往樂意研究一個高級程序的設(shè)計,并有選擇地研究一些具體細(xì)節(jié)。
軟件工程領(lǐng)域很少利用過去成功或失敗的例子。如果你對建筑學(xué)有所興趣,你可能會研究Louis Sullivan,F(xiàn)rank Lloyd Wright和 I.M.Pei的設(shè)計圖,你也可能會參觀他們的建筑物,如果你對結(jié)構(gòu)工程有興趣,你可以研究 Broolyn大橋,Tacoma Narrows大橋以及其它混凝土、鋼鐵和木材建筑,你應(yīng)研究你所在領(lǐng)域中成功或失敗的例子。
Thomas Kuhn指出,任何成熟的科學(xué),實(shí)際上是通過解決問題而發(fā)展起來的,而這些問題通常被看作本領(lǐng)域良好工作的例子,并且可用作將來進(jìn)行工作的例子。軟件工程是剛?cè)氤墒祀A
段的一門科學(xué),在1990年,計算機(jī)科學(xué)和技術(shù)委員會曾指出,在軟件工程領(lǐng)域很少有對成功和失敗的例子進(jìn)行研究的文件,在1992年3月的“ACM通信”中有一篇文章主張對別人編程中出現(xiàn)的問題進(jìn)行研究,總之,學(xué)習(xí)別人的編程是有重要意義的。
其中一個最受歡迎的欄目是“編程拾萃”,它專門研究編程過程中出現(xiàn)的問題,這對于我們是有啟發(fā)的。
你可能有或沒有一本研究編程的書,但是你可閱讀高級程序員所編寫的代碼,閱讀你所尊敬的程序員的代碼,或閱讀你并不喜歡的程序員的代碼,再將他們的代碼和你自己的代碼比較。它們之間有何異同?為什么會有差異?哪一個更好?為什么?
除了閱讀他人的代碼之外,你也應(yīng)讓其它高水平程序員評價你的代碼質(zhì)量,找一些較高水平的程序員評論你的代碼,從他們評論中,你可剔除那些帶個人色彩的東西而著重于那些重要的東西。這樣可提高你的編程質(zhì)量。
閱讀手冊。手冊恐懼癥在程序員中很流行。一般來說,手冊的編寫和組織都不好,但是程序員對手冊的恐懼也和他們對書本的過分恐懼有很大關(guān)系。手冊含有一些重要的東西。所以花費(fèi)時間閱讀手冊是值得的,忽視手冊中的信息正如忽視一些常見的首字母簡略詞。
現(xiàn)代語言產(chǎn)品一般都帶有大量程序庫,這時,你花費(fèi)時間查閱參考手冊是值得的,通常提供語言產(chǎn)品的公司,已經(jīng)編寫了許多你可以調(diào)用的子程序。如果是這樣,你應(yīng)弄懂有關(guān)手冊,每隔一段時間閱讀一下手冊。
閱讀有關(guān)書籍和期刊。你應(yīng)為自己閱讀本書感到幸運(yùn)。你已經(jīng)學(xué)到了軟件工程的許多知識,因?yàn)橐槐緯磕甓家辉S多程序員所閱讀,讀一些東西可能使你的專業(yè)知識向前邁進(jìn)一步,如果你每二個月閱讀一本好的計算機(jī)書籍,你的知識將會大大提高并能在同行中脫穎而出。
4 誠 實(shí)
編程生涯成熟的部分標(biāo)志是不折不撓地堅持誠實(shí),誠實(shí)通常表現(xiàn)在以下幾個方面:
不假裝你是一個編程能手
樂于承認(rèn)自己的錯誤
力圖理解編譯器警告信息而不是對其置之不理
對你的程序有一個清晰的了解,而不是進(jìn)行編譯看其是否有錯
提供實(shí)際狀態(tài)報告
提供實(shí)際方案評估,在你的上司面前堅持自己的意見
編程的整個工作就如建造空中樓閣一樣——它并不是純粹的人工活動。于是,當(dāng)軟件工程師研究工具和材料的必需性時,他們發(fā)現(xiàn)自己正在研究人的智力、性格,不像木材、混凝土和鋼材等可見的東西。
1 個人性格是否和本書的主題無關(guān)
編程工作極強(qiáng)的內(nèi)部特點(diǎn)使得個人特點(diǎn)異常重要,你想想一天全神貫注地工作八小時有多么困難,你可能有過由于精力過分集中而今天無精打采的體驗(yàn)?;蛴捎谏蟼€月過分投入而本月沒有一點(diǎn)精神,你也可能在某一天從上午8點(diǎn)工作到下午2點(diǎn),以致于精神快要坍塌了。有時你從下午2點(diǎn)拼命于到5點(diǎn),然后花費(fèi)一周的時間修改你在其間所寫的東西。
人們難以對編程工作進(jìn)行檢查,因?yàn)闆]有人知道你真正干些什么,我們經(jīng)常有過這樣的體驗(yàn),我們花費(fèi)8O%的時間進(jìn)行我們所感興趣的20%的工作,同時花費(fèi)2O%的時間生成其余80%的程序。
你的老板并不能強(qiáng)迫你成為一個好的程序員,甚至過了很長一段時間你的老板也無法判斷你是否是一個稱職的程序員,如果你想成為一個高手,你得全靠你自己下功夫。它和你個人性格有關(guān)。
一旦你自己決定成為一個高級程序員,你發(fā)展的潛力是很大的,各種研究發(fā)現(xiàn),創(chuàng)建一個程序所需的時間比可達(dá)到10:1,同時也發(fā)現(xiàn)調(diào)試一個程序的時間,程序?qū)崿F(xiàn)長度、速度、錯誤率和所發(fā)現(xiàn)錯誤數(shù)對不同的程序員其差別可達(dá)10:1。
你無法改變自己的聰明程度,但是你可在一定程度上改變自己的性格,已發(fā)現(xiàn)在程序員成為高級程序員的過程,性格是更有決定意義的因素。
2 聰明和謙虛
聰明看起來似乎不是個人性格的一個貢獻(xiàn)。它也的確不是。恰巧的是,好的智力是和成為一個好的程序員有著并不嚴(yán)密關(guān)系的因素。
為什么?難道這并不要求你有一個好的智力嗎?
不,你不需這樣,沒有人真正同計算機(jī)一樣迅速敏捷。完全理解一個一般的程序需要你有吸收細(xì)節(jié)的很強(qiáng)的能力,并能同時理解所有細(xì)節(jié),你很好地利用你的聰明要比你有多聰明更為重要。
在 1972年,Edsger Dijkstra發(fā)表一篇論文,名字叫作“謙虛的程序員”。他在此文中主張所有的程序員都應(yīng)盡力彌補(bǔ)他們很有限制的智力。那些最精通編程序的人往往是那些認(rèn)為自己的頭腦是多么有限的人,他們是謙虛的。而那些最為糟糕的程序員往往是那些拒絕承認(rèn)自己的能力不適應(yīng)工作任務(wù)的程序員。他們的自我妨礙自己成為優(yōu)秀程序員,你學(xué)到越多的東西來彌補(bǔ)你的大腦,你就越能成為一個好的程序員,你越謙虛,你取得的進(jìn)步也就越快。
許多良好的編程風(fēng)格的目的是減少你大腦的負(fù)擔(dān),以下是一些例子:
“分解”一個系統(tǒng)的目的是為了使其更為簡單易懂。人們往往易于理解幾條簡單的信息而不是一條復(fù)雜的信息。所有軟件設(shè)計方法的目的是將復(fù)雜的問題分解為簡單的幾部分,不論你是否使用結(jié)構(gòu)化、自頂向下或是面向?qū)ο蟮脑O(shè)計,以上目標(biāo)都相同。
進(jìn)行評審、檢查和測試是彌補(bǔ)人的錯誤的一種方法,評審方法部份源于“無錯編程”,如果你沒有任何錯誤,你就用不看評審你的軟件,但是當(dāng)你知道自己的能力是有限時,你就應(yīng)和別人討論以提高你的軟件質(zhì)量。
將子程序編短一些有助于減少你的工作量。你根據(jù)問題而不是計算機(jī)科學(xué)術(shù)語編寫程序并使用盡可能高級的抽象思維,有助于減少你的工作量。
使用各種交談方式可將你從編程的死胡同中解放出來。
你也許認(rèn)為靠聰明能更好地開發(fā)人的智力活動,所以你無需這些幫助。你也可能認(rèn)為使用智力幫助的程序員是走彎路。實(shí)際上,研究表明,那些使用各種方式彌補(bǔ)其錯誤的謙虛的程序員們所編寫的程序,既易為自己也易為別人所理解,并且其程序中所含錯誤也少。實(shí)際的彎路是出現(xiàn)錯誤和影響進(jìn)度的路。
3 好奇心
一旦你認(rèn)為自己理解程序的能力是有限的,而且你意識到,進(jìn)行有效的編程是補(bǔ)償自己能力的方法時,你就開始了你生涯中漫長的探索過程。
在變成高級程序員的過程中,對技術(shù)的好奇心是很重要的。有關(guān)的技術(shù)信息變化迅速。許多PC程序員沒有在什么機(jī)器上編過程,而許多程序員還沒有用過電腦的穿孔卡片。技術(shù)環(huán)境的特定特征每隔5到10年就發(fā)生變化。如果你跟不上這種變化,你將面臨落伍的威脅。
程序員往往很忙碌,以致于他們沒有時間對更好地工作或?qū)ぷ靼l(fā)生興趣。如果你真是這樣,你也不必在意大多,因?yàn)樵S多人都同你一樣,以下是一些培養(yǎng)你的好奇心的方法,你真應(yīng)該好好學(xué)一學(xué)它。
在開發(fā)過程中建立自我意識。你對開發(fā)過程越了解,不管你是通過對開發(fā)過程的閱讀或自己的觀察得來的,你就越能了解各種修改,并使你所在開發(fā)組向一個更好的方向前進(jìn)。如果分配你的工作任務(wù)很少而不能提高你的技能,你也應(yīng)對此滿足。如果正在開發(fā)有良好市場前景的軟件,你所學(xué)的一半知識將會在今后三年內(nèi)過時,如果你不再學(xué)習(xí)新知識,你將會落伍。
在1988到200O年中,美國平均工作人數(shù)可增加11%到 19%,計算機(jī)系統(tǒng)分析員可增長53%。程序員可增長48%,計算機(jī)操作員可增長29%——在現(xiàn)有的1,237,000份工作的基礎(chǔ)上再增加 556,000份新工作。如果你在工作中學(xué)不到什么,你可試著找一份新工作。
實(shí)驗(yàn)。了解編程的一個有效途徑是對編程和開發(fā)過程進(jìn)行實(shí)驗(yàn),如果你對所用語言的工作過程不甚了解,你可編寫一個短程序以檢查此特征并看其是如何工作的,你可在調(diào)試器中觀看程序的執(zhí)行。用一個短程序而不是一個不甚了解的大程序來測試一個概念是很好的。
如果短程序的運(yùn)算表明程序運(yùn)行結(jié)果并不是你所期望的,這時你應(yīng)怎么辦?這正是你所需要的,最好用一個短程序在有效編程的一個關(guān)鍵方法上迅速制造錯誤,每次你可從中有所收益,制造錯誤并不是罪過,沒有從中學(xué)到什么才是罪過。
閱讀解決問題的有關(guān)方法。解決問題是軟件開發(fā)中的一個重要活動,Herbert Simon曾報道過人工解決問題的一系列例子。他們發(fā)現(xiàn)人們自己通常不能發(fā)現(xiàn)解決問題的方法,即使這種方法很容易學(xué)到。這意味著即使你想自己創(chuàng)造車輪,你也不能指望成功,你可能設(shè)計出方車輪。
在你行動之前進(jìn)行分析和計劃。你將會發(fā)現(xiàn)在分析和行動之前存在著矛盾,有時你不得不放棄的數(shù)據(jù)和行動,對大多數(shù)程序員來說,問題并不在于過分分析和過分使用。
學(xué)習(xí)成功項(xiàng)目的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)。學(xué)習(xí)編程的一種非常好的方法是向一些優(yōu)秀程序員學(xué)習(xí)。Jon Bentley認(rèn)為你應(yīng)靜心坐下來,準(zhǔn)備一杯白蘭地,一枝好雪茄煙,然后如同讀小說一樣閱讀程序。實(shí)際上可能并不是這樣,許多人往往不愿犧牲其休息時間來閱讀——500頁的源程序,但是許多人往往樂意研究一個高級程序的設(shè)計,并有選擇地研究一些具體細(xì)節(jié)。
軟件工程領(lǐng)域很少利用過去成功或失敗的例子。如果你對建筑學(xué)有所興趣,你可能會研究Louis Sullivan,F(xiàn)rank Lloyd Wright和 I.M.Pei的設(shè)計圖,你也可能會參觀他們的建筑物,如果你對結(jié)構(gòu)工程有興趣,你可以研究 Broolyn大橋,Tacoma Narrows大橋以及其它混凝土、鋼鐵和木材建筑,你應(yīng)研究你所在領(lǐng)域中成功或失敗的例子。
Thomas Kuhn指出,任何成熟的科學(xué),實(shí)際上是通過解決問題而發(fā)展起來的,而這些問題通常被看作本領(lǐng)域良好工作的例子,并且可用作將來進(jìn)行工作的例子。軟件工程是剛?cè)氤墒祀A
段的一門科學(xué),在1990年,計算機(jī)科學(xué)和技術(shù)委員會曾指出,在軟件工程領(lǐng)域很少有對成功和失敗的例子進(jìn)行研究的文件,在1992年3月的“ACM通信”中有一篇文章主張對別人編程中出現(xiàn)的問題進(jìn)行研究,總之,學(xué)習(xí)別人的編程是有重要意義的。
其中一個最受歡迎的欄目是“編程拾萃”,它專門研究編程過程中出現(xiàn)的問題,這對于我們是有啟發(fā)的。
你可能有或沒有一本研究編程的書,但是你可閱讀高級程序員所編寫的代碼,閱讀你所尊敬的程序員的代碼,或閱讀你并不喜歡的程序員的代碼,再將他們的代碼和你自己的代碼比較。它們之間有何異同?為什么會有差異?哪一個更好?為什么?
除了閱讀他人的代碼之外,你也應(yīng)讓其它高水平程序員評價你的代碼質(zhì)量,找一些較高水平的程序員評論你的代碼,從他們評論中,你可剔除那些帶個人色彩的東西而著重于那些重要的東西。這樣可提高你的編程質(zhì)量。
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現(xiàn)代語言產(chǎn)品一般都帶有大量程序庫,這時,你花費(fèi)時間查閱參考手冊是值得的,通常提供語言產(chǎn)品的公司,已經(jīng)編寫了許多你可以調(diào)用的子程序。如果是這樣,你應(yīng)弄懂有關(guān)手冊,每隔一段時間閱讀一下手冊。
閱讀有關(guān)書籍和期刊。你應(yīng)為自己閱讀本書感到幸運(yùn)。你已經(jīng)學(xué)到了軟件工程的許多知識,因?yàn)橐槐緯磕甓家辉S多程序員所閱讀,讀一些東西可能使你的專業(yè)知識向前邁進(jìn)一步,如果你每二個月閱讀一本好的計算機(jī)書籍,你的知識將會大大提高并能在同行中脫穎而出。
4 誠 實(shí)
編程生涯成熟的部分標(biāo)志是不折不撓地堅持誠實(shí),誠實(shí)通常表現(xiàn)在以下幾個方面:
不假裝你是一個編程能手
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