android實現(xiàn)九宮格程序
更新時間:2018年06月15日 11:02:06 作者:dr_abandon
這篇文章主要為大家詳細介紹了android實現(xiàn)九宮格程序,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了Android九宮格展示的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下

(設(shè)置的有最少連幾個和最大連幾個)
MainActivity
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
NineView view = new NineView(this);
setContentView(view);
view.setOnPasswordFinishListener(new NineView.OnPasswordFinishListener() {
@Override
public void onPasswordFinish(String password) {
Toast.makeText(getBaseContext(), "密碼:" + password, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
}
NineView
public class NineView extends View {
int width;
Paint paintback = new Paint();
Paint paintsrc = new Paint();
int background;
//保證是正方形
int max = 6; //密碼的個數(shù) 6
int min = 4;
//點在哪里
float currX, currY;
public NineView(Context context) {
super(context);
init();
}
public NineView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
init();
}
public void init() {
paintback.setDither(true);
paintback.setAntiAlias(true);
paintsrc.setDither(true);
paintsrc.setAntiAlias(true);
//171625
background = Color.rgb(0x17, 0x16, 0x25);
paintback.setColor(background);
//3791E6
paintsrc.setColor(Color.rgb(0x37, 0x91, 0xe6));
}
@Override
protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
width = getWidth() / 4;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
//清屏
canvas.drawColor(background);
//劃線
if (result.size() > 0) {
//點
int x = result.get(result.size() - 1) % 3 + 1;
int y = result.get(result.size() - 1) / 3 + 1;
paintsrc.setStrokeWidth(10);
canvas.drawLine(x * width, y * width, currX, currY, paintsrc);
canvas.drawCircle(x * width, y * width, width / 3, paintback);
if (result.size() > 1) {
//防止越界
for (int i = 0; i < result.size() - 1; i++) { // 1 2 3 <=2
//需要取當前的i和下一個i
//按住的前一個點
int x1 = result.get(i) % 3 + 1;
int y1 = result.get(i) / 3 + 1;
//按住的后一個點
int x2 = result.get(i + 1) % 3 + 1;
int y2 = result.get(i + 1) / 3 + 1;
paintsrc.setStrokeWidth(10);
canvas.drawLine(x1 * width, y1 * width, x2 * width, y2 * width, paintsrc);
canvas.drawCircle(x1 * width, y1 * width, width / 3, paintback);
}
}
}
paintsrc.setStrokeWidth(2);
//9個圓
paintsrc.setStyle(Paint.Style.STROKE);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
canvas.drawCircle((i + 1) * width, (j + 1) * width, width / 3, paintsrc);
}
}
paintsrc.setStyle(Paint.Style.FILL);
for (Integer integer : result) {
//i j ; // 8 2 2
int j = integer / 3 + 1;
int i = integer % 3 + 1;
canvas.drawCircle(i * width, j * width, width / 8, paintsrc);
}
}
//密碼
List<Integer> result = new ArrayList<>();
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
float x = event.getX();
float y = event.getY();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
//勾股定理
int i = isConnPoint(x, y);
//只要在園內(nèi)
if (i != -1) {
result.add(i);
currX = x;
currY = y;
}
Log.e("TAG", "=====" + i);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
currX = x;
currY = y;
//移動到其他的圓中,那么接著去添加result
int point = isConnPoint(x, y);
if (point != -1 && !result.contains((Integer) point)) {
result.add(point);
if (result.size() > max) {
//reslut清空
if (onPasswordFinishListener != null)
onPasswordFinishListener.onPasswordFinish(getPassword());
result.clear();
}
}
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
if (result.size() >= min) {
if (onPasswordFinishListener != null)
onPasswordFinishListener.onPasswordFinish(getPassword());
}
result.clear();
break;
}
invalidate();
return true;
}
public String getPassword() {
String password = "";
for (Integer integer : result) {
password += integer + "";
}
return password;
}
//判斷
public int isConnPoint(float x, float y) {
//9 width,width width
for (int i = 0; i < 3; i++) {
for (int j = 0; j < 3; j++) {
if (pointOnCircle(x, y, (j + 1) * width, (i + 1) * width)) {
return i * 3 + j; //0-8
}
}
}
return -1;
}
public boolean pointOnCircle(float x, float y, int cx, int cy) {//true
Log.e("TAG", ((cx - x) * (cx - x) + (cy - y) * (cy - y)) + "");
Log.e("TAG", ((float) width / 3f) * ((float) width / 3f) + "");
float i = ((cx - x) * (cx - x) + (cy - y) * (cy - y));
float j = ((float) width / 3f) * ((float) width / 3f);
return i < j;
}
public void setOnPasswordFinishListener(OnPasswordFinishListener onPasswordFinishListener) {
this.onPasswordFinishListener = onPasswordFinishListener;
}
private OnPasswordFinishListener onPasswordFinishListener;
public interface OnPasswordFinishListener {
void onPasswordFinish(String password);
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
相關(guān)文章
Android如何禁止向EditText控件中輸入內(nèi)容詳解
EditText是接受用戶輸入信息的最重要控件。下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android如何禁止向EditText控件中輸入內(nèi)容的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,需要的朋友可以參考借鑒,下面來一起看看吧。2017-09-09
Android中使用BitmapShader類來制作各種圖片的圓角
這篇文章主要介紹了Android中使用BitmapShader類來制作各種圖片的圓角的方法,文中隨教程講解帶出的例子可以輕松控制圖片圓形的變換,很好很強大,需要的朋友可以參考下2016-04-04
Android studio 4.1打包失敗和插件錯誤提示的解決
這篇文章主要介紹了Android studio 4.1打包失敗和插件錯誤提示的解決,文中通過示例代碼介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧2020-10-10
Android編程之DatePicker和TimePicke簡單時間監(jiān)聽用法分析
這篇文章主要介紹了Android編程之DatePicker和TimePicke簡單時間監(jiān)聽用法,結(jié)合具體實例形式分析了時間控件DatePicker和TimePicke布局與具體功能實現(xiàn)技巧,需要的朋友可以參考下2017-02-02
Android使用ViewPager實現(xiàn)圖片滑動預覽效果
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android使用ViewPager實現(xiàn)圖片滑動預覽效果,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
2017-07-07
Android開發(fā)之permission動態(tài)權(quán)限獲取詳解
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android開發(fā)之permission動態(tài)權(quán)限獲取,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
2022-08-08 
