nuxt.js 緩存實(shí)踐
nuxt 是基于 vue 的 ssr 解決方案,可以是使用vue語法完成前后端的同構(gòu)。
然而在與傳統(tǒng)純字符串拼接的 ssr 方案相比,性能就沒那么好了, nuxt 需要在服務(wù)端生成虛擬 dom ,然后再序列化出HTML字符串,我們常說 nodejs 的高性能指的是異步IO操作頻繁的場(chǎng)景而非CPU操作密集的場(chǎng)景,畢竟 nodejs 是運(yùn)行在單線程下的,在涉及到高并發(fā)的場(chǎng)景下,性能就會(huì)有所下降,可以考慮采用合理的緩存策略
nuxt 的緩存可以分為 組件級(jí)別緩存 , API級(jí)別緩存 以及 頁面級(jí)別緩存
組件級(jí)別的緩存
配置項(xiàng) nuxt.config.js 的配置大概長(zhǎng)這樣子:
const LRU = require('lru-cache')
module.exports = {
render: {
bundleRenderer: {
cache: LRU({
max: 1000, // 最大的緩存?zhèn)€數(shù)
maxAge: 1000 * 60 * 15 // 緩存15分鐘
})
}
}
}
并不是說配了該項(xiàng)就實(shí)現(xiàn)了組件級(jí)別的緩存,還需要在需做緩存的 vue 組件上增加 name 以及 serverCacheKey 字段,以確定緩存的唯一鍵值,比如:
export default {
name: 'AppHeader',
props: ['type'],
serverCacheKey: props => props.type
}
上述組件會(huì)根據(jù)父組件傳下來的 type 值去做緩存,鍵值是: AppHeader::${props.type} ,由此,新的請(qǐng)求到來時(shí),只要父組件傳下來的 type 屬性之前處理過,就可以復(fù)用之前的渲染緩存結(jié)果,以增進(jìn)性能
從該例子可以看出,如果該組件除了依賴父組件的 type 屬性,還依賴于別的屬性, serverCacheKey 這里也要做出相應(yīng)的改變,因此,如果組件依賴于很多的全局狀態(tài),或者,依賴的狀態(tài)取值非常多,意味需要緩存會(huì)被頻繁被設(shè)置而導(dǎo)致溢出,其實(shí)就沒有多大意義了,在 lru-cache 的配置中,設(shè)置的最大緩存?zhèn)€數(shù)是1000,超出部分就會(huì)被清掉
其次,不應(yīng)該緩存可能對(duì)渲染上下文產(chǎn)生副作用的子組件,比如,組件的 created 與 beforeCreated 的鉤子在服務(wù)端也會(huì)走,組件被緩存后就不會(huì)執(zhí)行了,這些可能影響到渲染上下文的地方也要小心,更多內(nèi)容請(qǐng)參考:組件級(jí)別緩存
一般來說,比較適合的場(chǎng)景是 v-for 大量數(shù)據(jù)的渲染,因?yàn)檠h(huán)操作比較耗cpu
API級(jí)別的緩存
在服務(wù)端渲染的場(chǎng)景中,往往會(huì)將請(qǐng)求放在服務(wù)端去做,渲染完頁面再返回給瀏覽器,而有些接口是可以去做緩存的,比如,不依賴登錄態(tài)且不依賴過多參數(shù)的接口或者是單純獲取配置數(shù)據(jù)的接口等,接口的處理也是需要時(shí)間的,對(duì)接口的緩存可以加快每個(gè)請(qǐng)求的處理速度,更快地釋放掉請(qǐng)求,從而增進(jìn)性能
api的請(qǐng)求使用 axios , axios 即可以在服務(wù)端使用也可是在瀏覽器使用,代碼大概長(zhǎng)這樣子
import axios from 'axios'
import md5 from 'md5'
import LRU from 'lru-cache'
// 給api加3秒緩存
const CACHED = LRU({
max: 1000,
maxAge: 1000 * 3
})
function request (config) {
let key
// 服務(wù)端才加緩存,瀏覽器端就不管了
if (config.cache && !process.browser) {
const { params = {}, data = {} } = config
key = md5(config.url + JSON.stringify(params) + JSON.stringify(data))
if (CACHED.has(key)) {
// 緩存命中
return Promise.resolve(CACHED.get(key))
}
}
return axios(config)
.then(rsp => {
if (config.cache && !process.browser) {
// 返回結(jié)果前先設(shè)置緩存
CACHED.set(key, rsp.data)
}
return rsp.data
})
}
使用上跟平時(shí)使用 axios 還是一樣的,就多加了個(gè) cache 的屬性標(biāo)識(shí)是否需要在服務(wù)端做緩存
const api = {
getGames: params => request({
url: '/gameInfo/gatGames',
params,
cache: true
})
}
頁面級(jí)別的緩存
在不依賴于登錄態(tài)以及過多參數(shù)的情況下,如果并發(fā)量很大,可以考慮使用頁面級(jí)別的緩存, 在 nuxt.config.js 增加 serverMiddleware 屬性
const nuxtPageCache = require('nuxt-page-cache')
module.exports = {
serverMiddleware: [
nuxtPageCache.cacheSeconds(1, req => {
if (req.query && req.query.pageType) {
return req.query.pageType
}
return false
})
]
}
上面的例子根據(jù)鏈接后面的參數(shù) pageType 去做緩存,如果鏈接后面有 pageType 參數(shù),就做緩存,緩存時(shí)間為1秒,也就是說在1秒內(nèi)相同的 pageType 請(qǐng)求,服務(wù)端只會(huì)執(zhí)行一次完整的渲染
nuxt-page-cache 參考了route-cache ,寫得比較簡(jiǎn)陋,你也可以重新封裝下,nuxt最終返回?cái)?shù)據(jù)是使用 res.end(html, 'utf-8') ,頁面級(jí)別的緩存大概的思想如下:
const LRU = require('lru-cache')
let cacheStore = new LRU({
max: 100, // 設(shè)置最大的緩存?zhèn)€數(shù)
maxAge: 200
})
module.exports.cacheSeconds = function (secondsTTL, cacheKey) {
// 設(shè)置緩存的時(shí)間
const ttl = secondsTTL * 1000
return function (req, res, next) {
// 獲取緩存的key值
let key = req.originalUrl
if (typeof cacheKey === 'function') {
key = cacheKey(req, res)
if (!key) { return next() }
} else if (typeof cacheKey === 'string') {
key = cacheKey
}
// 如果緩存命中,直接返回
const value = cacheStore.get(key)
if (value) {
return res.end(value, 'utf-8')
}
// 緩存原先的end方案
res.original_end = res.end
// 重寫res.end方案,由此nuxt調(diào)用res.end實(shí)際上是調(diào)用該方法,
res.end = function () {
if (res.statusCode === 200) {
// 設(shè)置緩存
cacheStore.set(key, data, ttl)
}
// 最終返回結(jié)果
res.original_end(data, 'utf-8')
}
}
}
如果緩存命中,直接將原先的計(jì)算結(jié)果返回,大大提供了性能
總結(jié)
在高并發(fā)的情況下可以考慮使用緩存,而緩存策略的使用需要視場(chǎng)景而定,這里不再贅述,還可以考慮使用pm2開啟集群模式去管理我們的進(jìn)程,從而滿足更高的并發(fā)。
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