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Android應用架構思想分析

 更新時間:2018年06月27日 08:43:22   投稿:laozhang  
本篇文章是一個Android應用開發(fā)的老程序員寫的關于Android應用架構思想分析的詳細內容,希望對你有啟發(fā)。

算算日子,工作剛好三年了。這篇開始,鄙人就要向著各種以前想起來就頭大的方向努力前進了。作為在Android應用層搬磚多年的民工,首篇我想談談自己對架構思想的一些看法。如有不妥,還請拍磚。

蓋樓的故事(虛構)

有一塊地,兩個區(qū)域,開發(fā)商分別讓兩個包工頭負責開發(fā)。

包工頭A辦事干凈利落,甩開膀子就開工了。為了省錢雇了一個全能的工人,他既要去采購蓋房的材料,又要用這些材料蓋房子。起初底層屋子結構簡單,還能應付得來,到了后面復雜的設計需求時,忙的不可開交,經常精疲力盡,阻斷了蓋房子的進程,使得老板很是不開心,偶爾讓他改個屋子結構,他要把整層樓都推到才能實現(xiàn),嚴重影響了工期。畫的圖紙都是一次性的,不能重用,耗時又耗錢,開發(fā)商整天吹胡子瞪眼的跟在屁股后面催。

包工頭B拿到開發(fā)商方案后,先召集小弟開了個會,確定了所有樓層的樣式,并把它們拆分成獨立的模塊。按照模塊劃分給了各個負責人,有制定樓層樣式的,有專門負責資源提供的,有負責運送資源的,有按照預定方案實施的等等?;舜蟀雮€月將所有任務都分配完畢,開始施工。雖然人雇傭的有點多,前面的時間也耽誤了大半個月,但是一開工很快就趕上了隔壁樓。emmm,開發(fā)商喜笑顏開,點點頭,這個錢花的劃算,完事后以后就用包工頭B了。

不久后,兩塊地都完工了。這時質檢開始了,令人頭疼的A區(qū)域,有個小毛病就要拆掉一大片地方去改造,有的地方改好了卻又影響了其它地方,而反觀B區(qū)域,專人負責只要改有問題的地方就好了。

后來,包工頭A游走在各個小開發(fā)商,工資又低又累,而包工頭B已經走上了人生巔峰。(哈哈,終結)

包工頭B的巔峰秘籍

我們再來回顧一下包工頭B的蓋樓經過。

接到項目,沒有立即開發(fā),開會整理需求;

按需求、職能劃分模塊,并由對應的人員負責;

各功能模塊的負責人扁平化管理,沒有相互掣肘;

同樣的,我們App的開發(fā)也是一樣的道理,不能像包工頭A一樣把所有的任務都交給Activity去做。我們要像包工頭B一樣分層去創(chuàng)建App。大家可以了解一下clean Architecture,這里將App應用分為三層,內-中-外,然后由4個管理者分別去管理他們。

分層的準則:

  • 由外到內抽象
  • 內層不了解層,外層依賴內層
  • 分工明確,相互獨立

先來解釋一下第一條,以往我們開發(fā)App都是先從界面開始,然后最終到業(yè)務邏輯。現(xiàn)在要反過來,接到需求,要先明確實體是什么

(舉個例子,比如登錄功能,它所描述的實體就是用戶User),然后它有哪些行為(比如登陸,登出userCase)。最后再到具體功能實現(xiàn)。

內層不了解外層,還是拿登錄來說,在內層只需要知道用戶有登錄以及登出的行為就可以了,至于它是如何進行這些行為,內層就不需要知道了,但是反過來外層要實現(xiàn)內層的行為就要知道內層有哪些行為于是便產生了依賴關系。內層能獨立存在,而外層必須依賴內層。

分工明確,相互獨立,講的是各模塊功能獨立存在,就比如登錄,和注冊功能是相互獨立的,各司其職,不能越俎代庖。

4個管理者

  • domain:定義抽象實體,核心業(yè)務邏輯,以及數(shù)據(jù)輸出接口。此層為純java代碼,建議直接創(chuàng)建java module。
  • data:數(shù)據(jù)管理,分為本地的存儲(sqlLite,sharedpreferences),以及服務端Api。
  • device:與Android底層相關,如通知,藍牙,傳感器等等。
  • app:我們最熟悉的層級,內部可以根據(jù)各自的喜好選擇MVP,以及MVVM模式來實現(xiàn)UI界面。

App開發(fā)的流程

  • domain層中定義抽象實體,設定其對應的行為。
  • data層中,給予數(shù)據(jù)支持
  • device層,按需開發(fā)

app層,這里以MVP為例,首先在presenter中實現(xiàn)domain層定義的所有行為,data層和device層協(xié)助。最后實現(xiàn)UI界面,完成功能。

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