C++判斷主機(jī)是否處于聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)
本文實(shí)例為大家分享了C++判斷主機(jī)是否處于聯(lián)網(wǎng)狀態(tài)的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
直接讓本機(jī)訪問(wèn)一個(gè)網(wǎng)站,如果成功的話,就說(shuō)明成功聯(lián)網(wǎng),沒(méi)有訪問(wèn)成功,則說(shuō)明沒(méi)有聯(lián)網(wǎng)?。。?br />
#include<iostream>
#include <WINSOCK2.H>
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#define LEN 1024 //接收數(shù)據(jù)的大小
using namespace std;
int main()
{
//加載套接字庫(kù)
WORD wVersionRequested;
WSADATA wsaData;
int err;
wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1 ); //初始化Socket動(dòng)態(tài)連接庫(kù),請(qǐng)求1.1版本的winsocket庫(kù)
err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData );
if ( err != 0 ) {
return 0;
}
if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || //判斷請(qǐng)求的winsocket是不是1.1的版本
HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {
WSACleanup( ); //清盤
return 0; //終止對(duì)winsocket使用
}
//WSADATA ws;
//WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&ws);//
char http[60] = "www.google.com"; //訪問(wèn)谷歌網(wǎng)頁(yè)
SOCKET sock = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//建立socket
if (sock == INVALID_SOCKET)
{
cout<<"建立訪問(wèn)socket套接字失敗!"<<endl;
return 0;
}
sockaddr_in hostadd;
hostent* host = gethostbyname(http);//取得主機(jī)的IP地址
if(host==NULL)
{
cout<<"主機(jī)處于沒(méi)有聯(lián)網(wǎng)狀態(tài);"<<endl;
return 0;
}
cout<<"主機(jī)處于聯(lián)網(wǎng)狀態(tài),現(xiàn)在可以進(jìn)行通信!"<<endl;
memcpy(&hostadd,host->h_addr,sizeof(hostadd));//將返回的IP信息Copy到地址結(jié)構(gòu)
hostadd.sin_family = AF_INET;
hostadd.sin_port = htons(80);
char buf[LEN]="GET / HTTP/1.1\r\nHost: ";//構(gòu)造Http請(qǐng)求數(shù)據(jù)包
strcat(buf,inet_ntoa(hostadd.sin_addr));
strcat(buf," \r\nContent-Length: 10\r\n\r\n");
strcat(buf,"Connection:close");
int time = 1000; //超時(shí)時(shí)間
setsockopt(sock,SOL_SOCKET,SO_RCVTIMEO,(char*)&time,sizeof(time));
if (connect(sock,(sockaddr*)&hostadd,sizeof(hostadd)) == SOCKET_ERROR)//連接請(qǐng)求
{
cout<<"與網(wǎng)頁(yè)建立連接失敗!"<<endl;
return 0;
}
if (SOCKET_ERROR == send(sock,buf,strlen(buf)+1,0))//發(fā)送構(gòu)造好的Http請(qǐng)求包
{
cout<<"發(fā)送數(shù)據(jù)包失敗!"<<endl;
return 0;
}
memset(buf,0,LEN);
recv(sock,buf,LEN,0); //接收返回的數(shù)據(jù)
cout<<"從網(wǎng)頁(yè)中獲取的數(shù)據(jù)為:"<<buf;
closesocket(sock);
WSACleanup();
return 0;
}
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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