iOS多控制器實現(xiàn)帶滑動動畫第1/2頁
更新時間:2018年06月30日 12:00:09 作者:coderMy
這篇文章主要為大家詳細介紹了iOS多控制器實現(xiàn)帶滑動動畫,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了iOS多控制器實現(xiàn)帶滑動動畫的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
主控制器 ,管理控制器 .h文件
//宏 #define kScreenWidth [UIScreen mainScreen].bounds.size.width #define kScreenHeight [UIScreen mainScreen].bounds.size.height #import "MYMainViewController.h" #import "MYFirstViewController.h" #import "MYSecondViewController.h" #import "MYThirdViewController.h" @interface MYMainViewController ()<UIScrollViewDelegate> //控制器名 @property (nonatomic, strong) NSArray *VcNames; //選擇欄 @property(nonatomic, strong) UIView *clickBar; //底部容器scrollView @property (strong, nonatomic) UIScrollView *containerScrollerView; @end
. m 文件
底部scrollView , 用于滑動
@implementation MYMainViewController - (UIScrollView *)containerScrollerView { if (!_containerScrollerView) { _containerScrollerView = [[UIScrollView alloc]init]; _containerScrollerView.pagingEnabled = YES; _containerScrollerView.showsVerticalScrollIndicator = NO; _containerScrollerView.showsHorizontalScrollIndicator = NO; _containerScrollerView.contentSize = CGSizeMake(kScreenWidth *self.VcNames.count,kScreenHeight); _containerScrollerView.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; _containerScrollerView.delegate = self; } return _containerScrollerView; }
初始化頂部選擇欄
//三個子控制器 - (NSArray *)VcNames { if (!_VcNames) { _VcNames = @[@"控制器一",@"控制器二",@"控制器三"]; } return _VcNames; } //點擊選擇欄 - (UIView *)clickBar { if (!_clickBar) { _clickBar = [[UIView alloc]init]; _clickBar.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; CGFloat width = kScreenWidth / 3; CGFloat height = 44; //初始化按鈕 for (NSInteger index = 0; index < 3; index++) { UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; [button setTitle:self.VcNames[index] forState:UIControlStateNormal]; [button setTitleColor:[UIColor blueColor] forState:UIControlStateNormal]; button.frame = (CGRect){width *index,0,width,height}; [button addTarget:self action:@selector(buttonClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside]; //綁定tag值 button.tag = index; [_clickBar addSubview:button]; } } return _clickBar; }
viewDidLoad
- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; self.edgesForExtendedLayout = 0; //初始化選擇欄 [self initClickBar]; //初始化底部scrollView容器 [self initScrollViewContainer]; //初始化子控制器 [self addChildControllers]; }
添加子控制器 , 初始化UI
//按鈕選擇欄 - (void)initClickBar { [self.view addSubview:self.clickBar]; self.clickBar.frame = (CGRect){0,0,[UIScreen mainScreen].bounds.size.width,44}; } //初始化滑動容器 - (void)initScrollViewContainer { [self.view addSubview:self.containerScrollerView]; self.containerScrollerView.frame = CGRectMake(0,44,kScreenWidth, kScreenHeight ); } //添加子控制器 - (void)addChildControllers { //為了方便直觀 , 在此處設置背景色 (實際開發(fā)中,不能在這里設置 , 原因是這里只要調(diào)用到了控制器的view屬性 , 該控制器將會執(zhí)行viewDidLoad方法 , 相當于直接一開始就將三個控制器的所有UI和網(wǎng)絡請求全加載完了 , 負荷會相當重) MYFirstViewController *firstVc = [[MYFirstViewController alloc]init]; firstVc.view.backgroundColor = [UIColor redColor]; [self addChildViewController:firstVc]; MYSecondViewController *secondVc = [[MYSecondViewController alloc]init]; secondVc.view.backgroundColor = [UIColor blueColor]; [self addChildViewController:secondVc]; MYThirdViewController *thirdVc = [[MYThirdViewController alloc]init]; thirdVc.view.backgroundColor = [UIColor yellowColor]; [self addChildViewController:thirdVc]; //默認展示第一個子控制器 [self scrollViewDidEndDecelerating:self.containerScrollerView]; }
按鈕點擊事件實現(xiàn) , 代理方法實現(xiàn)
//選擇欄按鈕點擊事件 - (void)buttonClick:(UIButton *)button { [self.containerScrollerView setContentOffset:CGPointMake(button.tag *kScreenWidth, 0) animated:YES]; } //滑動減速時調(diào)用 - (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView { //獲取contentOffset CGPoint currentOffset = scrollView.contentOffset; NSInteger page = currentOffset.x / kScreenWidth; //取出對應控制器 UIViewController *viewController = self.childViewControllers您可能感興趣的文章:
相關(guān)文章
iOS應用開發(fā)中UITabBarController標簽欄控制器使用進階
這篇文章主要介紹了iOS應用開發(fā)中UITabBarController標簽欄控制器的使用進階,實例代碼為傳統(tǒng)的Objective-C,需要的朋友可以參考下2016-03-03淺談Unity中IOS Build Settings選項的作用
下面小編就為大家分享一篇淺談Unity中IOS Build Settings選項的作用,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2018-01-01解決ios h5 input輸入框被輸入法彈出一塊區(qū)域的問題
今天小編就為大家分享一篇解決ios h5 input輸入框被輸入法彈出一塊區(qū)域的問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。一起跟隨小編過來看看吧2018-08-08IOS ObjectC與javascript交互詳解及實現(xiàn)代碼
這篇文章主要介紹了IOS OC與js交互詳解及實現(xiàn)代碼的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下2017-03-03