React Native基礎(chǔ)入門(mén)之初步使用Flexbox布局
前言
在上篇中,筆者分享了部分安裝并調(diào)試React Native應(yīng)用過(guò)程里的一點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),如果還沒(méi)有看過(guò)的同學(xué)請(qǐng)點(diǎn)擊《React Native基礎(chǔ)&入門(mén)教程:調(diào)試React Native應(yīng)用的一小步》。
在本篇里,讓我們一起來(lái)了解一下,什么是Flexbox布局,以及如何使用。
一、長(zhǎng)度的單位
在開(kāi)始任何布局之前,讓我們來(lái)首先需要知道,在寫(xiě)React Native組件樣式時(shí),長(zhǎng)度的不帶單位的,它表示“與設(shè)備像素密度無(wú)關(guān)的邏輯像素點(diǎn)”。
這個(gè)怎么理解呢?
我們知道,屏幕上一個(gè)發(fā)光的最小點(diǎn),對(duì)應(yīng)著一個(gè)pixel(像素)點(diǎn)。
假設(shè)下面三個(gè)矩形,代表三個(gè)屏幕大小一樣的設(shè)備,但是,它們擁有的分辨率(resolution)不同:
圖1.相同尺寸的設(shè)備 不同的分辨率
圖上的每一個(gè)小格子,其實(shí)就代表了一個(gè)像素(pixel)。可以看到,一個(gè)像素點(diǎn)的大小,在這個(gè)三個(gè)物理尺寸一樣但擁有不同分辨率的設(shè)備上,是不一樣的。
如果我們以像素為單位來(lái)設(shè)置一個(gè)界面元素的大小,比如說(shuō)2px的高度,那么這2px的長(zhǎng)度上面的設(shè)備中就會(huì)是下面這個(gè)樣子:
圖2.不同分辨率下的2px實(shí)際高度
它們真實(shí)顯示出的長(zhǎng)度是不一樣的。
我們想要一種長(zhǎng)度單位,在同樣物理尺寸大小的屏幕上(不論分辨率誰(shuí)高誰(shuí)低,只要物理尺寸大小一樣即可),1個(gè)單位的長(zhǎng)度所代表的物理尺寸是一樣的。這種單位就應(yīng)該是獨(dú)立于分辨率的,把它起一個(gè)名字叫做 density-independent pixels,簡(jiǎn)稱(chēng)dp。這其實(shí)就是Android系統(tǒng)中所使用的長(zhǎng)度單位。
舉例來(lái)說(shuō),2dp寬,2dp高的內(nèi)容,在不同分辨率但屏幕尺寸一樣的設(shè)備上所顯示出的物理大小是一樣的。(一個(gè)題外話(huà):有些Android開(kāi)發(fā)者建議所有可點(diǎn)擊的按鈕,寬高都不應(yīng)該少于48dp。)
圖3. 2dp * 2dp大小的內(nèi)容 在同樣尺寸的屏幕中所占據(jù)的物理大小一致
Android中字體大小使用另外一個(gè)單位,叫做scale independent pixels,簡(jiǎn)稱(chēng)sp。這個(gè)單位和dp很類(lèi)似,不過(guò)它通常是用在對(duì)字體大小的設(shè)置中。通過(guò)它設(shè)置的字體,可以根據(jù)系統(tǒng)字體大小的變化而變化。
pixel與dp存在一個(gè)公式:px = dp * (dpi/160)。
dpi表示dot per inch,是每英寸上的像素點(diǎn),它也有個(gè)自己的計(jì)算公式,具體這里就不展開(kāi)了。只需要知道我們之所以要使用一個(gè)獨(dú)立于設(shè)備分辨率的單位,主要是為了讓?xiě)?yīng)用在不同分辨率的設(shè)備中,看起來(lái)一致。
在RN中,同樣也擁有一個(gè)類(lèi)似于dp的長(zhǎng)度單位。如果我們想知道自己的屏幕以這種長(zhǎng)度的計(jì)量下是多少單位,可以通過(guò)引入react-native包中的Dimensions拿到,同時(shí)還可以查看本機(jī)的像素比例是多少。
import { Text, View, Dimensions, PixelRatio } from 'react-native'; const { height, width } = Dimensions.get('window'); const pxRatio = PixelRatio.get(); <View style={styles.container}> <Text style={styles.welcome}> {`width: ${width}, height: ${height}`} </Text> <Text style={styles.welcome}> {`pixel radio: ${pxRatio}`} </Text> </View>
顯示如下:
圖4. 當(dāng)前手機(jī)的屏幕信息
它反映出,當(dāng)前手機(jī)屏幕的寬度占據(jù)360個(gè)單位,高度占據(jù)640個(gè)單位。像素比例是3,實(shí)際上這就是一個(gè) 1080 * 1920 像素的手機(jī)。其中1080 = width * pixelRadio, 1920 = height * pixelRatio
二、Flexbox布局
Flexbox布局,也就是彈性盒模型布局。也許有Android開(kāi)發(fā)經(jīng)驗(yàn)的朋友還對(duì)LinearLayout,RelativeLayout,F(xiàn)rameLayout等布局方法記憶猶新,但是對(duì)于更了解CSS的Web開(kāi)發(fā)者而言,使用flexbox布局肯定會(huì)讓他感受到更加順手的開(kāi)發(fā)體驗(yàn)。
RN中的flexbox布局,其實(shí)源于CSS中的flexbox(彈性盒子)布局規(guī)范。其實(shí)它在CSS中還處于Last Call Working Draft(最終征求意見(jiàn)稿)階段,但是主流瀏覽器對(duì)它都有了良好的支持。在RN中,幾乎完全借鑒了其中的布局語(yǔ)義,同時(shí)更沒(méi)有瀏覽器兼容的煩惱,用起來(lái)是很方便的。RN中只是把CSS的屬性用camelCase寫(xiě)法代替連字符寫(xiě)法。后面還還會(huì)看到,默認(rèn)的flex方向也不同。
理解彈性盒模型布局,首先要知道四個(gè)最基本的概念:Flex Container(容器),F(xiàn)lex Item(項(xiàng)),F(xiàn)lex Direction(方向)和Axis(軸)。
1.Flex Container
就是包裹內(nèi)容的容器,需要把它的display設(shè)置為‘flex'(或者'inline-flex')。
以下6個(gè)屬性設(shè)置在容器上。
- alignItems 指定item在側(cè)軸上的對(duì)齊方式
- alignContent 指定item在多條軸上的對(duì)齊方式
- flexDirection 指定主軸方向
- flexWrap 指定item在主軸方向如何換行
- flexFlow flexDirection屬性和flexWrap屬性的簡(jiǎn)寫(xiě)形式
- justifyContent 指定item在主軸上的分布方式
2.Flex Item
容器做直接包裹的元素。所謂彈性盒布局,通常想要布局的東西就是它們。
以下6個(gè)屬性設(shè)置在項(xiàng)目上。
- alignSelf 每個(gè)item可以單獨(dú)設(shè)置對(duì)齊方式 覆蓋Flex Container給設(shè)置的alignItems
- order 指定item排列順序 數(shù)字越小越靠前
- flexGrow 指定item的拉伸比例
- flexShrink 指定item的壓縮比例
- flexBasis 指定item在分配多余空間之前,占主軸的大小
- flex 其實(shí)是 flexGrow flexShrink flexBasis的簡(jiǎn)寫(xiě)
3.Flex Direction and Axis
在彈性盒子中,項(xiàng)目默認(rèn)沿著main axis(主軸)排列,和主軸垂直的軸叫做cross axis,叫做側(cè)軸,或者交叉軸。
在盒子中,排列項(xiàng)目又四個(gè)方向:水平的正反兩個(gè),垂直的正反兩個(gè)。
結(jié)構(gòu)代碼:
<View> <View style={styles.row}> <Text style={styles.item}>1</Text> <Text style={styles.item}>2</Text> <Text style={styles.item}>3</Text> </View> <View style={styles.rowReverse}> <Text style={styles.item}>1</Text> <Text style={styles.item}>2</Text> <Text style={styles.item}>3</Text> </View> <View style={styles.column}> <Text style={styles.item}>1</Text> <Text style={styles.item}>2</Text> <Text style={styles.item}>3</Text> </View> <View style={styles.columnReverse}> <Text style={styles.item}>1</Text> <Text style={styles.item}>2</Text> <Text style={styles.item}>3</Text> </View> </View>
樣式代碼:
row: { backgroundColor: '#ffe289', flexDirection: 'row' }, rowReverse: { flexDirection: 'row-reverse' }, column: { backgroundColor: '#ffe289', flexDirection: 'column' }, columnReverse: { flexDirection: 'column-reverse' },
圖5. flexDirection
由于網(wǎng)上關(guān)于flex布局講解的資源挺豐富的,讀者可以參考最后給出的連接,或者自行上網(wǎng)搜索,CSS中的和RN是相通的。
這里主要分享個(gè)人在學(xué)習(xí)過(guò)程中,覺(jué)得容易引起混淆的兩個(gè)小點(diǎn)。
首先,justify-content和align-content這兩個(gè)屬性,可能比較容易搞錯(cuò)它們作用的方向。
其中,justify-content是設(shè)置items沿著主軸上是如何分布的。align-content是設(shè)置items沿著側(cè)軸如何對(duì)齊的。
還是拿之前的例子,默認(rèn)情況下,flex的方向是column(這個(gè)與移動(dòng)端與web頁(yè)面不同,在web頁(yè)面用CSS設(shè)置flex布局,默認(rèn)的fiex-direction是row,即水平從左往右)。
在移動(dòng)端,主軸默認(rèn)是垂直方向,從上往下。讓我們把它的高度設(shè)置高一點(diǎn),放3個(gè)item在里面:
結(jié)構(gòu)代碼:
<View> <View style={styles.defaultFlex}> <Text style={styles.item}>1</Text> <Text style={styles.item}>2</Text> <Text style={styles.item}>3</Text> </View> </View>
樣式代碼:
defaultFlex: { height: 300, backgroundColor: '#ffe289', display: 'flex' }
圖6. 默認(rèn)的flex
justify-content設(shè)置items在主軸方向的如何分布,比如,如果我們加上justifyContent: 'space-between'
defaultFlex: { height: 300, backgroundColor: '#ffe289', display: 'flex', justifyContent: 'space-between' }
items就沿主軸分開(kāi)了。
圖7. justifyContent: 'space-between'
如果我們?cè)O(shè)置alignItems: 'center',項(xiàng)目就沿側(cè)軸(這里就是水平軸)居中了。注意這兩個(gè)屬性是可以同時(shí)起作用的。
圖8. justifyContent: 'space-between' 以及 alignItems: 'center'
然后,值得指出的是,flex這個(gè)屬性,其實(shí)是flexGrow, flexShrink, flexBasis(對(duì)應(yīng)的CSS屬性flex-grow, flex-shrink和flex-basis)三個(gè)屬性的結(jié)合。
我們通常在移動(dòng)端看到的flex:1這個(gè)設(shè)置,其實(shí)是對(duì)flex-grow的設(shè)置。后者的默認(rèn)值為0。使用把flex-grow設(shè)置為正整數(shù)的方法,可以讓item按比例分布,或者在其他item為固定大小時(shí)撐滿(mǎn)剩余的盒子空間,就仿佛具有彈性一樣。
結(jié)構(gòu)代碼:
<View style={styles.container}> <View style={styles.flex1}></View> <View style={styles.flex2}></View> <View style={styles.flex3}></View> </View>
樣式代碼:
container: { flex: 1 }, flex1: { // height: 99, flexGrow: 1, backgroundColor: 'orange', }, flex2: { flexGrow: 2, backgroundColor: 'lightblue', }, flex3: { flexGrow: 3, backgroundColor: 'green', },
圖9. 按比例分布
需要注意的是,如果父容器的尺寸為零(即沒(méi)有設(shè)置寬高,或者沒(méi)有設(shè)定flex),即使子組件如果使用了flex,也是無(wú)法顯示的。
所以這里最外層的使用了flex布局的,flex:1,表示讓它占據(jù)了垂直的整個(gè)空間。
三、小小實(shí)戰(zhàn)演練
讓我們來(lái)簡(jiǎn)單使用flex布局,對(duì)之前的例子稍加調(diào)整,實(shí)現(xiàn)一個(gè)頭部,底部固定高度,中間內(nèi)容占滿(mǎn)剩下的屏幕的布局:
第一步,調(diào)整結(jié)構(gòu):
<View style={styles.container}> <View style={styles.header}></View> <View style={styles.body}></View> <View style={styles.footer}></View> </View>
調(diào)整樣式:
container: { flex: 1 }, header: { height: 60, backgroundColor: 'orange', }, body: { flexGrow: 1, backgroundColor: 'lightblue', }, footer: { height: 60, backgroundColor: 'green', }
圖10. 有頭尾的布局
第二部,給header添加標(biāo)題。
我們讓頭部的分成3部分,左邊模擬一個(gè)返回按鈕,中間顯示標(biāo)題文字,右邊模擬一把小叉:
<View style={styles.header}> <Text style={styles.back}>返回</Text> <Text style={styles.title}>這是一個(gè)標(biāo)題</Text> <Text style={styles.exit}>×</Text> </View>
需要把header的flexDirection設(shè)置為水平方向:
header: { height: 60, backgroundColor: 'orange', flexDirection: 'row', alignItems: 'center' }, back: { color: 'white', marginLeft: 15 }, title: { flexGrow: 1, fontSize: 20, color: 'white', textAlign: 'center' }, exit: { marginRight: 20, fontSize: 20, color: 'white' }
圖11. header有了標(biāo)題
第三步,我們可以把footer三等分,模擬成菜單的樣子:
<View style={styles.footer}> <Text style={styles.firstMenu}>添加</Text> <Text style={styles.menu}>刪除</Text> <Text style={styles.menu}>修改</Text> </View>
添加樣式:
footer: { height: 60, backgroundColor: 'green', flexDirection: 'row', alignItems: 'center' }, menu: { flexGrow: 1, textAlign: 'center', borderColor: 'white', borderLeftWidth: 1, color: 'white' }, firstMenu: { flexGrow: 1, textAlign: 'center', color: 'white' },
圖12. footer三等分 模擬菜單
最后,讓我們?cè)赽ody里也填入幾個(gè)帶按鈕的輸入框。
引入TextInput和Button組件,然后把它們分三組放入body中,
<View style={styles.body}> <View style={styles.inputRow}> <TextInput style={styles.textInput}></TextInput> <Button style={styles.btn} onPress={() => {}} title="確定"></Button> </View> <View style={styles.inputRow}> <TextInput style={styles.textInput}></TextInput> <Button style={styles.btn} onPress={() => {}} title="非常確定"></Button> </View> <View style={styles.inputRow}> <TextInput style={styles.textInput}></TextInput> <Button style={styles.btn} onPress={() => {}} title="確定一定以及肯定"></Button> </View> </View>
添加樣式:
body: { flexGrow: 1, backgroundColor: 'lightblue', }, inputRow: { flexDirection: 'row', alignItems: 'center', marginLeft: 10, marginRight: 10 }, textInput: { flex: 1 }, btn: { minWidth: 60 }
flex布局的一個(gè)常用實(shí)踐是,部分內(nèi)容固定寬高,讓剩下的內(nèi)容自適應(yīng)。
像上面這樣,我們給Button有一個(gè)最小寬度,且TextInput的flexGrow為1,這樣的做法可以實(shí)現(xiàn),TextInput總是占滿(mǎn)剩下的寬度,且可伸縮。
看了上面的例子,是否覺(jué)得在React Native中使用Flexbox布局也挺簡(jiǎn)單呢?
希望這是個(gè)不錯(cuò)的開(kāi)始。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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