Android簡單的短信驗證功能的實現(xiàn)代碼
相信有很多朋友在做三方登陸的時候會加入短信驗證的功能,最近剛好被分配安排實現(xiàn)這一需求,本人新手一枚,特地去網(wǎng)上搜了資料,目前用的比較多的大漢.云通訊還有MOB的smssdk,對比之下,最終選擇了完全免費(fèi)的MOB產(chǎn)品試試手,下面就是我在使用sdk過程中一些心得,希望看到的大神給點(diǎn)建議,喜歡的給個小心心就好。
首先我上網(wǎng)百度了下Mob的官網(wǎng)(http://www.mob.com/)作為第一次使用習(xí)慣性的先打開文檔介紹,關(guān)于使用方法這里介紹的算是比較詳細(xì)的,我這里也不做贅述了,整個文檔瀏覽了一遍,介紹說是兩種方法,一種as的maven集成,一種eclipse的普通集成,公司的項目的是as的,后者就不考慮了,maven集成的方式講真簡直太適合新手了,就只需要在gradle配置下就OK了,省心省力,先貼上代碼:
將下面的腳本添加到您的根模塊build.gradle中:
buildscript {
// 添加MobSDK的maven地址
repositories {
maven {
url "http://mvn.mob.com/android"
}
}
dependencies {
// 注冊MobSDK
classpath "com.mob.sdk:MobSDK:+"
}
}
在app下的build.gradle中,添加MobSDK插件和擴(kuò)展,如:
// 添加插件
apply plugin: "com.mob.sdk"
// 在MobSDK的擴(kuò)展中注冊SMSSDK的相關(guān)信息
MobSDK {
appKey "d580ad56****"
appSecret "7fcae59a62342e7e2759e9e397**"
SMSSDK {
}
}
//這里的appkey跟appsecret是在mob后臺創(chuàng)建應(yīng)用時獲取的,所以需要使用時先去官網(wǎng)注冊下賬號,進(jìn)入后臺創(chuàng)建
配置完以上gradle配置后,基本算是集成完smssdk了,文檔中提供了調(diào)用的代碼,直接復(fù)制粘貼進(jìn)我的demo測試了下,出乎意料的順利,但是唯一不滿的就是這個短信驗證界面太老套了,產(chǎn)品那邊一定過不去,(收起偷懶的心思),默默又去研究了一遍文檔,看到了有個無gui的使用方法(http://wiki.mob.com/sms-android-%E6%97%A0gui%E6%8E%A5%E5%8F%A3%E8%B0%83%E7%94%A8/),他們提供了相關(guān)的接口,具體的我就不貼圖了,大家可以去官網(wǎng)文檔看下,需要注意的是,如果是自己的ui的話需要在之前gradle配置smssdk的地方加上
SMSSDK{
gui false
}
因為只是demo測試,ui布局隨便寫的,僅僅為了滿足正常的測試,有點(diǎn)丑哈
下面就是寫接口代碼的調(diào)用了,文檔提供了初始化的接口,registerEventHandler用來往SMSSDK中注冊一個事件接收器,SMSSDK允許開發(fā)者注冊任意數(shù)量的接收器,所有接收器都會在事件 被觸發(fā)時收到消息,以下是我的部分代碼:
EventHandler handler = new EventHandler(){
@Override
public void afterEvent(int event, int result, Object data) {
if (result == SMSSDK.RESULT_COMPLETE){
//回調(diào)完成
if (event == SMSSDK.EVENT_SUBMIT_VERIFICATION_CODE) {
//提交驗證碼成功
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this,"驗證成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}else if (event == SMSSDK.EVENT_GET_VOICE_VERIFICATION_CODE){
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this,"語音驗證發(fā)送",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
else if (event == SMSSDK.EVENT_GET_VERIFICATION_CODE){
//獲取驗證碼成功
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this,"驗證碼已發(fā)送",Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}else if (event == SMSSDK.EVENT_GET_SUPPORTED_COUNTRIES){
Log.i("test","test");
}
}else{
((Throwable)data).printStackTrace();
Throwable throwable = (Throwable) data;
throwable.printStackTrace();
Log.i("1234",throwable.toString());
try {
JSONObject obj = new JSONObject(throwable.getMessage());
final String des = obj.optString("detail");
if (!TextUtils.isEmpty(des)){
runOnUiThread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Toast.makeText(MainActivity.this,des,Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
} catch (JSONException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
};
SMSSDK.registerEventHandler(handler);
后面就是簡單的發(fā)送驗證等接口調(diào)用:
findViewById(R.id.tv_test1).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
phone = etVGetcode.getText().toString();
//獲取驗證碼
if (TextUtils.isEmpty(phone))
Toast.makeText(MainActivity.this,"號碼不能為空",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.i("1234",phone.toString());
SMSSDK.getVerificationCode("86",phone,null);
}
});
findViewById(R.id.tv_test_vcode_valiable).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//提交驗證碼驗證
if (TextUtils.isEmpty(phone))
Toast.makeText(MainActivity.this,"號碼不能為空",Toast.LENGTH_SHORT).show();
number = etVCode.getText().toString();
if (TextUtils.isEmpty(number))
Toast.makeText(MainActivity.this,"號碼不能為空",Toast.LENGTH_SHORT).show();
Log.i("1234",phone+","+number);
SMSSDK.submitVerificationCode("86",phone,number);
}
});
代碼其實還是比較簡單的,測試最重要的驗證效率,個人感覺挺快的,基本發(fā)送后兩三秒就收到了,更重要的是免費(fèi)啊,還是值得推薦的,說了那么多看下效果圖:
補(bǔ)充說明一個坑:
這里是mob后臺添加短信產(chǎn)品設(shè)置的地方,那會兒手賤不小心誤點(diǎn)開了,導(dǎo)致一直收不到短信,搞了半天還是問技術(shù)客服才知道的,各位老哥務(wù)比慎點(diǎn)。
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的Android簡單的短信驗證功能的實現(xiàn)代碼,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
相關(guān)文章
Android漲姿勢知識點(diǎn)之你沒用過的BadgeDrawable
現(xiàn)在Android中有許多的應(yīng)用仿蘋果的在應(yīng)用圖標(biāo)上顯示小紅點(diǎn),下面這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于Android漲姿勢知識點(diǎn)之你沒用過的BadgeDrawable的相關(guān)資料,文中通過示例代碼介紹的非常詳細(xì),需要的朋友可以參考下2022-09-09
Flutter仿網(wǎng)易實現(xiàn)廣告卡片3D翻轉(zhuǎn)效果
在逛網(wǎng)易新聞時,發(fā)現(xiàn)列表中的廣告在你滑動的時候會有一個3D旋轉(zhuǎn)的交互引你的注意。本文將利用Flutter實現(xiàn)這一效果,感興趣的可以了解一下2022-04-04
點(diǎn)九圖片的顯示內(nèi)容區(qū)域應(yīng)作何理解
.9 ,是andriod平臺的應(yīng)用軟件開發(fā)里的一種特殊的圖片形式,文件擴(kuò)展名為:.9.png;點(diǎn)九圖片的拉伸區(qū)域不難理解,顯示內(nèi)容區(qū)域是怎樣的,接下來本文為您一一解答,感興趣的朋友可以了解下2013-01-01
Android-Zxing實現(xiàn)二維碼的掃描與生成
本文主要介紹了Android中Zxing實現(xiàn)二維碼的掃描與生成的方法,具有很好的參考價值,下面跟著小編一起來看下吧2017-02-02
360瀏覽器文本框獲得焦點(diǎn)后被android軟鍵盤遮罩該怎么辦
最近接了個項目,項目需求是這樣的,站點(diǎn)上篩選按鈕點(diǎn)擊后彈出層(fixed),當(dāng)輸入框獲取焦點(diǎn)以后彈出系統(tǒng)自帶的軟鍵盤,在android上十款瀏覽器挨個測試比對,發(fā)現(xiàn)在360瀏覽器彈出鍵盤以后獲取焦點(diǎn)的文本框被軟鍵盤覆蓋了,下面分享我的解決辦法2015-12-12
Android 下的 QuickJS Binding 庫特性使用詳解
這篇文章主要介紹了Android 下的 QuickJS Binding 庫特性使用詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-09-09

