淺談iOS 屏幕方向那點(diǎn)事兒
一般的應(yīng)用,只會(huì)支持豎屏正方向一個(gè)方向,支持多個(gè)屏幕方向的應(yīng)用還是比較少的。
不過(guò)我在工作的項(xiàng)目中,跟這個(gè)屏幕方向接觸比較多,因?yàn)槲覀兪且粋€(gè)有界面的 SDK,要讓接入方接入的,一開(kāi)始做沒(méi)什么經(jīng)驗(yàn),考慮到接入方本身的屏幕方向可能是多種的,所以我們直接上來(lái)就支持四個(gè)方向,然后就是各種轉(zhuǎn)屏的問(wèn)題,90度旋轉(zhuǎn)、180讀旋轉(zhuǎn)、270度旋轉(zhuǎn),測(cè)試手都快轉(zhuǎn)斷了。
后來(lái)覺(jué)的根本沒(méi)必要,浪費(fèi)了很多時(shí)間在解決屏幕方向的問(wèn)題上,后來(lái)就簡(jiǎn)化到讓接入方直接設(shè)置支持某個(gè)方向了。
一般的應(yīng)用不用搞的這么的復(fù)雜,只要支持一兩個(gè)屏幕方向就可以了。我也做一下跟屏幕方向有關(guān)的幾點(diǎn)總結(jié),希望能幫到一些開(kāi)發(fā)者!
系統(tǒng)屏幕方向枚舉
通過(guò)查看文檔,用于控制系統(tǒng)屏幕方向的枚舉如下:
// iOS 6 之前用于控制屏幕方向的枚舉
typedef enum {
UIInterfaceOrientationPortrait = UIDeviceOrientationPortrait,
UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown = UIDeviceOrientationPortraitUpsideDown,
UIInterfaceOrientationLandscapeLeft = UIDeviceOrientationLandscapeRight,
UIInterfaceOrientationLandscapeRight = UIDeviceOrientationLandscapeLeft
} UIInterfaceOrientation;
// iOS 6 及之后版本用于控制屏幕方向的枚舉
typedef enum {
UIInterfaceOrientationMaskPortrait = (1 << UIInterfaceOrientationPortrait),
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeLeft),
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight = (1 << UIInterfaceOrientationLandscapeRight),
UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown = (1 << UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown),
UIInterfaceOrientationMaskLandscape = (UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
UIInterfaceOrientationMaskAll = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft |
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight | UIInterfaceOrientationMaskPortraitUpsideDown),
UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown = (UIInterfaceOrientationMaskPortrait | UIInterfaceOrientationMaskLandscapeLeft |
UIInterfaceOrientationMaskLandscapeRight),
} UIInterfaceOrientationMask;
可以發(fā)現(xiàn):
- iOS 6 及之后版本使用的 UIInterfaceOrientationMask 類(lèi)型來(lái)控制屏幕屏幕方向,該類(lèi)型也新增加了幾個(gè)枚舉取值,可用一個(gè)枚舉取值來(lái)代表多個(gè)屏幕方向。
- 四個(gè)基本屏幕方向(上、下、左、右)中,UIInterfaceOrientationMask = (1 << UIInterfaceOrientation),所以,如果你的應(yīng)用中需要?jiǎng)討B(tài)的將 UIInterfaceOrientation 類(lèi)型轉(zhuǎn)換成 UIInterfaceOrientationMask 類(lèi)型的話(huà),只需做一下上面的轉(zhuǎn)換即可,不需要通過(guò) switch 來(lái)判斷再轉(zhuǎn)換。
怎么控制屏幕方向
在 iOS 的應(yīng)用中,有多種方式可以控制界面的屏幕方向,有全局的,有針對(duì) UIWindow 中界面的控制,也有針對(duì)單個(gè)界面。
單個(gè)界面控制
iOS 6之前
在 iOS 6 之前,單個(gè)界面的屏幕方向控制,都使用 UIViewController 類(lèi)中的這個(gè)方法:
// 是否支持旋轉(zhuǎn)到某個(gè)屏幕方向
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
return ((toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeRight) |
(toInterfaceOrientation == UIInterfaceOrientationLandscapeLeft));
}
默認(rèn)情況下,此方法只有參數(shù)為 UIInterfaceOrientationPortrait 時(shí),返回值才為真,即默認(rèn)只支持豎屏向上。上面的例子中,表示支持橫屏向右及橫屏向左兩個(gè)方向。
iOS 6及之后的版本
在 iOS 6 及之后的版本,單個(gè)界面的屏幕方向控制,要使用 UIViewController 在 iOS 6.0 中新增加的兩個(gè)方法:
// 是否支持轉(zhuǎn)屏
- (BOOL)shouldAutorotate
{
return YES;
}
// 支持的屏幕方向,此處可直接返回 UIInterfaceOrientationMask 類(lèi)型
// 也可以返回多個(gè) UIInterfaceOrientationMask 取或運(yùn)算后的值
- (NSUInteger)supportedInterfaceOrientations
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
其中 - supportedInterfaceOrientations 方法在 iPad 中默認(rèn)取值為 UIInterfaceOrientationMaskAll,即默認(rèn)支持所有屏幕方向;而 iPhone 跟 iPod Touch 的默認(rèn)取值為 UIInterfaceOrientationMaskAllButUpsideDown,即支持除豎屏向下以外的三個(gè)方向。
在設(shè)備屏幕旋轉(zhuǎn)時(shí),系統(tǒng)會(huì)調(diào)用 - shouldAutorotate 方法檢查當(dāng)前界面是否支持旋轉(zhuǎn),只有 - shouldAutorotate 返回 YES 的時(shí)候,- supportedInterfaceOrientations 方法才會(huì)被調(diào)用,以確定是否需要旋轉(zhuǎn)界面。
UIWindow中的界面控制(iOS 6及以上版本才有效)
在 iOS 6 中,UIApplicationDelegate 協(xié)議中添加了一個(gè)可以指定 UIWindow 中的界面的屏幕方向的方法:
- (NSUInteger)application:(UIApplication *)application
supportedInterfaceOrientationsForWindow:(UIWindow *)window
{
return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
此方法的默認(rèn)值為 Info.plist 中配置的 Supported interface orientations 項(xiàng)的值。
一般我們都不會(huì)創(chuàng)建其他的 UIWindow,所以通過(guò)這個(gè)方法,也可以達(dá)到全局控制。
全局控制
在應(yīng)用的 Info.plist 文件中,有一個(gè) Supported interface orientations 的配置,可以配置整個(gè)應(yīng)用的屏幕方向,如下圖:

此配置其實(shí)跟工程中 Target 的 Summary 界面中的 Supported interface orientations 配置是一致的,修改任意一邊,另一個(gè)邊都會(huì)同步的修改。

并且,應(yīng)用在啟動(dòng)時(shí),會(huì)使用 Info.plist 中的 Supported interface orientations 項(xiàng)中的第一個(gè)值作為啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)的屏幕方向。按照此處截圖的取值,第一個(gè)取值為 Portrait(top home button),即豎屏反方向,所以此應(yīng)用在啟動(dòng)時(shí),會(huì)使用豎屏反方向顯示啟動(dòng)動(dòng)畫(huà)。
多種控制共存的規(guī)則
- 一個(gè)界面最后支持的屏幕方向,是取 (全局控制 ∩ UIWindow 中的界面控制 ∩ 單個(gè)界面控制) 的交集,如果全局控制支持所有屏幕方向,UIWindow 中的界面控制支持橫屏,當(dāng)個(gè)界面中只是支持橫屏向右,那么最后界面只會(huì)以橫屏向右顯示,并且不支持旋轉(zhuǎn)到其他的方向。
- 如果以上三種控制支持的屏幕方向最后的交集為空,iOS 5 跟 iOS 6 的處理有點(diǎn)不同,在 iOS 6 下,甚至?xí)苯訏伋?UIApplicationInvalidInterfaceOrientationException 的異常,然后直接崩潰,所以還是要保持這三個(gè)值的交集為非空。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- iOS屏幕旋轉(zhuǎn)與鎖屏的示例代碼
- iOS實(shí)現(xiàn)控制屏幕常亮不變暗的方法示例
- iOS屏幕根據(jù)鍵盤(pán)自動(dòng)變化高度
- iOS實(shí)現(xiàn)一個(gè)可以在屏幕中自由移動(dòng)的按鈕
- iOS實(shí)現(xiàn)屏幕亮度和閃光燈控制的實(shí)例代碼
- iOS中屏幕亮度與閃光燈控制詳解
- 關(guān)于iOS屏幕旋轉(zhuǎn)的一些注意事項(xiàng)
- iOS如何獲取屏幕寬高、設(shè)備型號(hào)、系統(tǒng)版本信息
- iOS 中根據(jù)屏幕寬度自適應(yīng)分布按鈕的實(shí)例代碼
- IOS開(kāi)發(fā)中鍵盤(pán)輸入屏幕上移的解決方法
- iOS屏幕適配開(kāi)發(fā)實(shí)用技巧
相關(guān)文章
iOS中在APP內(nèi)加入AppStore評(píng)分功能的實(shí)現(xiàn)方法
這篇文章主要介紹了iOS中在APP內(nèi)加入AppStore評(píng)分功能的實(shí)現(xiàn)方法,文中筆者給大家整理了三種方式,大家可以根據(jù)自己的需求選擇,需要的朋友可以參考下2017-11-11
iOS拍照后圖片自動(dòng)旋轉(zhuǎn)90度的完美解決方法
今天開(kāi)發(fā)一個(gè)拍照獲取照片的功能的時(shí)候, 發(fā)現(xiàn)上傳之后圖片會(huì)自動(dòng)旋轉(zhuǎn)90.在測(cè)試中發(fā)現(xiàn)只要是圖片大于2M, 系統(tǒng)就會(huì)自動(dòng)翻轉(zhuǎn)照片。下面小編通過(guò)本文給大家分享下解決辦法2016-12-12
iOS實(shí)現(xiàn)步驟進(jìn)度條功能實(shí)例代碼
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS實(shí)現(xiàn)步驟進(jìn)度條功能的相關(guān)資料,文中通過(guò)示例代碼介紹的非常詳細(xì),對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,需要的朋友們下面隨著小編來(lái)一起學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)吧2018-11-11
Flutter列表滾動(dòng)定位超強(qiáng)輔助庫(kù)使用示例詳解
這篇文章主要為大家介紹了Flutter列表滾動(dòng)定位超強(qiáng)輔助庫(kù)使用示例詳解,有需要的朋友可以借鑒參考下,希望能夠有所幫助,祝大家多多進(jìn)步,早日升職加薪2022-08-08
iOS動(dòng)畫(huà)實(shí)現(xiàn)雨花與櫻花特效
小編今天為大家?guī)?lái)一場(chǎng)淅淅瀝瀝的夜空之雨和滿(mǎn)天飛舞的櫻花之戀,希望能在炎炎夏日為您帶來(lái)一絲清爽的涼意!學(xué)習(xí)iOS動(dòng)畫(huà)的小伙伴們可以參考學(xué)習(xí)。2016-08-08
IOS開(kāi)發(fā)中的設(shè)計(jì)模式匯總
在ios的程序開(kāi)發(fā)中,經(jīng)常搞暈ios的開(kāi)發(fā)模式,今天小編就給大家簡(jiǎn)單的總結(jié)一下,需要的的朋友參考下2017-03-03
ios10以下safari設(shè)置style無(wú)效的解決方法
這篇文章主要介紹了ios10以下safari設(shè)置style無(wú)效的解決方法,小編覺(jué)得挺不錯(cuò)的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個(gè)參考。一起跟隨小編過(guò)來(lái)看看吧2018-09-09

