Java實(shí)現(xiàn)搶紅包功能
本文實(shí)例為大家分享了Java實(shí)現(xiàn)搶紅包功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
關(guān)鍵思想:
1.搶紅包涉及多人并發(fā)操作,需要做好同步保證多線程運(yùn)行結(jié)果正確。
2.由于同時(shí)在線人數(shù)大,從性能方面考慮,玩家的發(fā)紅包請(qǐng)求不必及時(shí)響應(yīng),而由服務(wù)端定時(shí)執(zhí)行發(fā)紅包隊(duì)列。
下面是主要的代碼和實(shí)現(xiàn)邏輯說(shuō)明
1.創(chuàng)建一個(gè)類,表示紅包這個(gè)實(shí)體概念。直接采用原子變量保證增減同步。Java的原子變量是一種精度更細(xì)的同步機(jī)制,在高度競(jìng)爭(zhēng)的情況下,鎖的性能將超過(guò)原子變量的性能,但在更真實(shí)的競(jìng)爭(zhēng)情況,原子變量享有更好的性能。
public class SpringGift { private String role; private AtomicInteger gift; public String getRole() { return role; } public void setRole(String role) { this.role = role; } public AtomicInteger getGift() { return gift; } public void setGift(AtomicInteger gift) { this.gift = gift; } public int getRemainCount(){ return this.gift.get(); } }
2.采用多線程模擬多人同時(shí)搶紅包。服務(wù)端將玩家發(fā)出的紅包保存在一個(gè)隊(duì)列里,然后用Job定時(shí)將紅包信息推送給玩家。每一批玩家的搶紅包請(qǐng)求,其實(shí)操作的都是從隊(duì)列中彈出的第一個(gè)紅包元素,但當(dāng)前的紅包數(shù)量為空的時(shí)候,自動(dòng)彈出下一個(gè)紅包(如果有的話)。
public class Test { public static ConcurrentLinkedQueue<SpringGift> queue; public static SpringGift currGift; public static AtomicInteger count = new AtomicInteger(); static class myThread implements Runnable{ public void run(){ handleEvent(); } } public static void main(String[] args) throws Exception { queue = new ConcurrentLinkedQueue<SpringGift>(); for(int i =0;i<3;i++){ SpringGift gift = new SpringGift(); gift.setRole("role"+i); gift.setGift(new AtomicInteger(50)); queue.add(gift); } myThread mythread = new myThread(); for(int i=0;i<1000;i++){ new Thread(mythread).start(); } System.err.println("總共收到"+count.get()); } private static SpringGift getGift(){ //防止多條線程同時(shí)彈出隊(duì)首 synchronized (queue) {//若沒(méi)有加鎖,打印的count總數(shù)不對(duì)?。。?! if(currGift == null || currGift.getRemainCount() <=0){ currGift = queue.poll(); } } return currGift; } public static void handleEvent(){ try{ SpringGift obj = getGift(); if(obj == null || obj.getRemainCount() <= 0){ System.err.println("沒(méi)有了"); return ; } if(obj !=null && obj.getGift().getAndDecrement() >0 ){ System.err.println("搶到一個(gè)紅包"); count.getAndIncrement(); } Thread.sleep(500);//模擬處理其他操作 }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
運(yùn)行結(jié)果部分截圖如下
需要注意的是,getGift()這個(gè)方法,由于是自動(dòng)彈出隊(duì)首元素,必須做好同步機(jī)制,否則,當(dāng)多個(gè)請(qǐng)求同時(shí)操作某一個(gè)紅包的最后一次剩余時(shí),會(huì)造成總的紅包數(shù)量不正確。
(將加鎖的代碼注釋后,會(huì)發(fā)現(xiàn)打印的總數(shù)量有可能不正確了?。?/p>
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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