Unity3D實現(xiàn)批量下載圖片功能
更新時間:2018年07月20日 08:46:50 作者:AWNUXCVBN
這篇文章主要為大家詳細介紹了Unity3D實現(xiàn)批量下載圖片功能,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下
本文實例為大家分享了Unity3D實現(xiàn)批量下載圖片功能的具體代碼,供大家參考,具體內(nèi)容如下
下一篇文章試試用線程下載


代碼如下
using System.IO;
using UnityEngine;
using System.Net;
using System.Collections;
public class Test : MonoBehaviour {
private string[] _urls=new string[10];
private string [] _localPath = new string[10];
// Use this for initialization
void Start ()
{
for (int i = 0; i < _urls.Length; i++)
{
//所有圖片的下載地址
_urls[i] = "http://192.168.1.41:8080/Test/picture/" + (i + 1).ToString() + ".jpg";
//所有圖片的保存路徑
_localPath[i] = Application.dataPath + "/Resources/" + (i + 1).ToString() + ".jpg";
}
}
// Update is called once per frame
void Update()
{
}
void OnGUI()
{
if (GUI.Button(new Rect(0, 0, 100, 30), "下載所有圖片"))
{
DownLoad();
}
//判斷文件是否已下載
for (int i = 0; i < _urls.Length; i++)
{
if (File.Exists(_localPath[i]))
{
GUI.Button(new Rect(0, 30 * i+30, 50, 30), (i + 1).ToString());
}
}
}
//下載所有圖片
private void DownLoad()
{
for (int i = 0; i < _urls.Length; i++)
{
DownLoadAllImages(_urls[i], _localPath[i]);
}
}
void DownLoadAllImages(string url, string localPath)
{
WebClient web = new WebClient();
web.DownloadFile(url, localPath);
//以下代碼下載完成后執(zhí)行
}
}
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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