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C++設計模式之Proxy模式(代理模式)詳解

 更新時間:2018年07月20日 15:34:30   作者:YBAidam  
這篇文章主要為大家詳細介紹了C++設計模式之Proxy模式的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

代理模式很容易理解,就是代替別人去做某一件事,打個比方,我們需要買水果,一般是去超市或者水果店買水果,很少有人去果園買水果,果園是生產(chǎn)水果的地方,但很少出售水果,在這里,水果店,超市就成了代理。

首先定義一個抽象類,提供所有的函數(shù)接口。

1.定義賣水果的抽象類,也就是接口,果園與超市都要繼承這個類。

#pragma once
class CSellFruits//定義一個抽象類
{
public:
 CSellFruits(void);
 virtual ~CSellFruits(void);
 virtual void sellapple()=0; //定義接口,賣蘋果
 virtual void sellorange()=0;//定義接口,賣橘子
};
 
#include "SellFruits.h"
CSellFruits::CSellFruits(void)
{
}
 
 
CSellFruits::~CSellFruits(void)
{
}

2.定義具體類,也就是果園類,果園生產(chǎn)水果,但是一般不買水果

#pragma once
#include "sellfruits.h"
#include <stdio.h>
class COrchard :
 public CSellFruits
{
public:
 COrchard(void);
 virtual ~COrchard(void);
 virtual void sellapple();
 virtual void sellorange();
};
 
#include "Orchard.h"
COrchard::COrchard(void)
{
}
 
 
COrchard::~COrchard(void)
{
}
 
void COrchard::sellapple()
{
 printf("Sell apple\n");
}
 
void COrchard::sellorange()
{
 printf("Sell orange\n");
}

3.定義代理類,代理賣水果的類

#pragma once
#include "sellfruits.h"
#include "Orchard.h"
#include <stdio.h>
class CProcySellFruits :
 public CSellFruits
{
public:
 CProcySellFruits(void);
 virtual ~CProcySellFruits(void);
 virtual void sellapple();
 virtual void sellorange();
private:
 CSellFruits *p_SellFruits; //傳入接口對象
};
 
#include "ProcySellFruits.h"
CProcySellFruits::CProcySellFruits(void):p_SellFruits(NULL)
{
}
 
 
CProcySellFruits::~CProcySellFruits(void)
{
}
 
void CProcySellFruits::sellapple()
{
 if(this->p_SellFruits==NULL)
 {
 this->p_SellFruits=new COrchard(); //用被代理的類實例化
 }
 this->p_SellFruits->sellapple();//代理果園賣蘋果
}
 
void CProcySellFruits::sellorange()
{
 if(this->p_SellFruits==NULL)
 {
 this->p_SellFruits=new COrchard(); //用被代理的類實例化
 }
 this->p_SellFruits->sellorange();//代理果園賣橘子
}

4.實際調(diào)用

CProxySellFruits* p=new CProxySellFruits(); //用代理類賣水果
 p->SellApple();
 p->SellOrange();

 以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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