java實現(xiàn)基于Tcp的socket聊天程序
對于步入編程行業(yè)不深的初學(xué)者或是已經(jīng)有所領(lǐng)會的人來說,當(dāng)學(xué)習(xí)一項新的技術(shù)的時候,非??释幸粋€附上注釋完整的Demo。本人深有體會,網(wǎng)上的例子多到是很多,但是很雜不完整,寫代碼這種東西來不得半點馬虎,要是錯了一點,那也是運(yùn)行不了的。這對于初學(xué)者來說更加的頭疼,因為他根本不知道錯在哪里,盲目的改只能錯上加錯。最后不得不去找找看看有沒有能夠直接運(yùn)行的例子再加以模仿。
下面是博主在學(xué)習(xí)Java的socket時寫的一個完整的例子,并且?guī)狭送暾淖⑨?。它是一個簡單的聊天程序,但是它可以設(shè)置任意多用戶同時登錄,然后相互兩兩交流。博主僅僅在自己電腦上實現(xiàn)同時登錄,然后兩兩相互交流。
程序的大體思路是這樣的:
①該用戶作為服務(wù)端也就是被請求連接端和主動請求連接其他端時不一樣的,其次有可能被其他的用戶連接很多次,那么你作為服務(wù)端,就會有很多連接,同樣的道理,你作為客戶端也會有很多的連接。為了程序更加通俗易懂,博主寫的時候,設(shè)置了很多容器,將不一樣的東西分開放置。做到解耦合,不然到后面自己都分不清了。
②你可以一次寫兩個類,client1,client2,,client1先作為服務(wù)端,client2作為客戶端,客戶端去連接服務(wù)端,從而實現(xiàn)client1的服務(wù)端功能和client2的客戶端功能。每次實現(xiàn)一個功能就先將服務(wù)端和客戶端的功能整合一下,互換角色,看是否存在錯誤。
③在實現(xiàn)了兩個用戶的情況下再去寫第三個類client3,代碼就是復(fù)制粘貼。當(dāng)然你也可以直接創(chuàng)建一個client3的類,然后直接在類的main方法中改了端口號,和用戶名就行。第三個實現(xiàn)后,第四個第五個也就實了。
下面是具體的代碼:
package jack; import java.awt.List; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.EOFException; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.InputStreamReader; import java.io.PrintWriter; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.time.format.TextStyle; import java.util.ArrayList; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JLabel; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTabbedPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import javax.swing.JToolBar; import javax.swing.plaf.basic.BasicTabbedPaneUI.TabbedPaneLayout; import javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlJavaTypeAdapter.DEFAULT; import org.omg.CORBA.PRIVATE_MEMBER; /** * 被請求連接時稱為服務(wù)器;主動連接對方時稱為客戶端。 * @author Administrator * */ public class Client4 extends JFrame implements ActionListener{ private static int sign = 0; //用來記錄選項卡的標(biāo)簽,0標(biāo)示第一個。 private JToolBar toolBar1,toolBar2; private JLabel waitPortLabel,hostLabel,portLabel; private JTextField waitPortTF,hostTF,portTF,sendTF; private JTabbedPane tab; private JButton sendB,leaveB,deleteB,connB; private ArrayList<ChatThread> serverThreads; //存放服務(wù)器線程的容器。即存放被請求連接時所創(chuàng)建的線程的容器。 private ArrayList<ChatThread> clientThreads; //存放客戶端線程的容器。即存放主動連接對方時所創(chuàng)建的線程的容器。 private ArrayList<ServerSocket> servers; //服務(wù)對象的容器。 private ArrayList<MyJTextArea> serverTextAreas; //作為服務(wù)器時,存放所創(chuàng)建的對話記錄顯示區(qū)域的容器。 private ArrayList<MyJTextArea> clientTextAreas; //作為客戶端時,岑芳所創(chuàng)建的對話記錄顯示區(qū)域的容器。 private ArrayList<Socket> serverSockets; //存放被請求連接時所創(chuàng)建的socket的容器。 private ArrayList<Socket> clientSockets; //存放主動請求連接時所創(chuàng)立的socket的容器。 private ArrayList<PrintWriter> serverPWriters; //存放服務(wù)端輸出流對象的容器。 private ArrayList<BufferedReader> serverBReaders; //存放服務(wù)端輸入流對象的容器。 private ArrayList<PrintWriter> clientPWriters; //存放客戶端輸出流對象的容器。 private ArrayList<BufferedReader> clientBReaders; //存放客戶端輸入流對象的容器。 private ArrayList<Integer> ports; //存放作為服務(wù)器時已連接的端口。 private int port = 2041; //指定自己開放的第一個端口號,方便其他人連接。 private String name; //儲存自己的名稱。 public Client4(String name) throws IOException{ super(name); this.name = name; toolBar1 = new JToolBar(); toolBar2 = new JToolBar(); waitPortLabel = new JLabel("等待端口"); hostLabel = new JLabel("主機(jī)"); portLabel = new JLabel("端口"); waitPortTF = new JTextField("2041"); hostTF = new JTextField("127.0.0.1"); portTF = new JTextField(5); sendTF = new JTextField(); tab = new JTabbedPane(); sendB = new JButton("發(fā)送"); leaveB = new JButton("離線"); deleteB = new JButton("刪除頁"); connB = new JButton("連接端口"); servers = new ArrayList<ServerSocket>(); serverTextAreas = new ArrayList<MyJTextArea>(); clientTextAreas = new ArrayList<MyJTextArea>(); serverSockets = new ArrayList<Socket>(); clientSockets = new ArrayList<Socket>(); serverPWriters = new ArrayList<PrintWriter>(); serverBReaders = new ArrayList<BufferedReader>(); clientPWriters = new ArrayList<PrintWriter>(); clientBReaders = new ArrayList<BufferedReader>(); serverThreads = new ArrayList<ChatThread>(); clientThreads = new ArrayList<ChatThread>(); ports = new ArrayList<Integer>(); toolBar1.add(waitPortLabel); toolBar1.add(waitPortTF); toolBar1.add(hostLabel); toolBar1.add(hostTF); toolBar1.add(portLabel); toolBar1.add(portTF); toolBar1.add(connB); toolBar2.add(sendTF); toolBar2.add(sendB); toolBar2.add(leaveB); toolBar2.add(deleteB); waitPortTF.setEnabled(false); //設(shè)置等待的textfield不可以編輯。 hostTF.setEnabled(false); //設(shè)置連接的ip地址不可編輯,當(dāng)然這里可以更改成其他電腦的ip地址。 this.getContentPane().add(toolBar1, "North"); //添加工具欄到最上方。 this.getContentPane().add(tab,"Center"); //添加選項卡窗格。 this.getContentPane().add(toolBar2,"South"); //添加工具欄到下方。 this.setBounds(200, 200, 350, 300); this.setVisible(true); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); sendB.addActionListener(this); leaveB.addActionListener(this); deleteB.addActionListener(this); connB.addActionListener(this); //主線程進(jìn)入之后 在server.accept()阻塞等待客戶端來連接。 while(true){ ServerSocket server = new ServerSocket(port); //作為服務(wù)器,開發(fā)自己供連接的端口。 servers.add(server); Socket serverSocket = server.accept(); //等待對方連接。 serverSockets.add(serverSocket); ports.add(port); //將已連接的端口加入容器。 PrintWriter serverPWriter = new PrintWriter(serverSocket.getOutputStream(),true);//初始化輸出流對象。 serverPWriters.add(serverPWriter); BufferedReader serverBReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(serverSocket.getInputStream()));//初始化輸入流對象。 serverBReaders.add(serverBReader); serverPWriter.println("連接"+name+"成功"); //將連接成功的消息發(fā)送給請求方,提醒對方連接成功。 serverPWriter.println(name); //將自己的名稱發(fā)送給對方,方便對方設(shè)置選項卡的名稱。 String content = serverBReader.readLine(); //此時對方也發(fā)送了上面兩條消息過來。讀入對方發(fā)送過來的提醒消息。 String name2 = serverBReader.readLine(); //讀取對方的名稱。方便后面設(shè)置選項卡的名稱。 System.out.println(content); System.out.println(name2); MyJTextArea serverTextArea = new MyJTextArea(sign); sign++; //new了一個textArea后,sign自動增加1,好和選項卡對應(yīng), //知道這個選項卡加到哪個容器了,是服務(wù)器的還是客戶端的。 serverTextAreas.add(serverTextArea); this.tab.addTab(name2,new JScrollPane(serverTextArea));//在選項卡窗格中添加一個選項卡。 serverTextArea.setEditable(false); //設(shè)置對話記錄顯示區(qū)域不可編輯。 serverTextArea.setLineWrap(true); //設(shè)置對話記錄顯示區(qū)域自動換行。 serverTextArea.append(content+"\n"); //在對話記錄區(qū)域輸出連接成功這條消息。 ChatThread thread = new ChatThread(); //new了一個線程去執(zhí)行run方法,用于和對方交流,對方也會開啟一個線程來和你交流。 //這里要開啟新線程的原因是main線程經(jīng)過一輪后會在上面accept方法處阻塞。 serverThreads.add(thread); thread.start(); //啟動該線程,方便接收對方發(fā)來的消息。 port++; //端口號加一,開放下一個供連接的端口。 waitPortTF.setText(port+""); //更新顯示等待的下個端口。 } } private class ChatThread extends Thread { private String[] serverContents = new String[10]; //當(dāng)作為服務(wù)端時,用來存放相互發(fā)送消息時的一句話。 private String[] clientContents = new String[10]; //當(dāng)作為客戶端時,用來存放相互發(fā)送消息時的一句話。 private boolean isServerThread = true; //判斷當(dāng)前在執(zhí)行run方法的線程是不是服務(wù)端線程。 @Override public void run() { while(true){ if(serverThreads.size()>0){ //判斷當(dāng)前的線程是否是服務(wù)線程。先判斷是否大于0,是為了防止serverThreads for(int i=0;i<serverThreads.size();i++){ //報數(shù)組越界。 if(Thread.currentThread() == serverThreads.get(i)){ //拿當(dāng)前線程和服務(wù)端容器里的線程去比,看是否是服務(wù)端的線程。 isServerThread = true; } } } if(clientThreads.size()>0){ //判斷當(dāng)前的線程是否是客戶線程。 先判斷是否大于0,是為了防止clientThreads for(int i=0;i<clientThreads.size();i++){ //報數(shù)組越界。 if(Thread.currentThread() == clientThreads.get(i)){ //拿當(dāng)前線程和客戶端容器里的線程去比,看是否是客戶端的線程。 isServerThread = false; } } } if(isServerThread){ //如果是服務(wù)端的線程,將readline方法接受到的值賦給相應(yīng)的content。 for(int i=0;i<serverThreads.size();i++){ if(Thread.currentThread() == serverThreads.get(i)){ //判斷具體是服務(wù)端里的那條線程。 try { serverContents[i] = serverBReaders.get(i).readLine();//將對方發(fā)送過來的消息賦值給這條線程的接受消息字符串。 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); return; //出現(xiàn)異常時直接退出方法。 } if(serverContents[i]==null){ //在自己點擊離線按鈕時,serverContents[i]為null, return; //因此在這里進(jìn)行處理,避免后面報錯。 } if(serverContents[i].equals("關(guān)閉")){ //接收到對方因點擊離開按鈕而發(fā)出的消息“離開”,關(guān)閉自己的連接。 sendTF.setText("已斷開連接"); serverPWriters.get(i).close(); try { serverBReaders.get(i).close(); serverSockets.get(i).close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return; //關(guān)閉完后退出。 } serverTextAreas.get(i).append(serverContents[i]+"\n");//將接受到的消息顯示在自己的對話記錄區(qū)域。 break; } } }else{ //如果是客戶線程,將readline方法接受到的值賦給相應(yīng)的content。 for(int i=0;i<clientThreads.size();i++){ if(Thread.currentThread() == clientThreads.get(i)){ //判斷具體是客戶端中的哪一條線程。 try { clientContents[i] = clientBReaders.get(i).readLine();//拿到對方發(fā)送過來的消息并保存給自己的字符串。 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } if(clientContents[i] == null){ //當(dāng)自己點擊離線按鈕時,clientContents[i]會為null, return; //為了防止下面報錯,在這里進(jìn)行處理。 } if(clientContents[i].equals("關(guān)閉")){ //接收到對方因點擊離線按鈕而發(fā)出的消息“關(guān)閉”,而關(guān)閉自己的連接。 sendTF.setText("已斷開連接"); clientPWriters.get(i).close(); try { clientBReaders.get(i).close(); clientSockets.get(i).close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } return; } clientTextAreas.get(i).append(clientContents[i]+"\n");//作為客戶端時,將接受到的消息顯示在對話記錄顯示區(qū)域。 break; } } } } } } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { switch(e.getActionCommand()){ case "連接端口": //如果是連接端口,則執(zhí)行以下操作。 try { Socket clientSocket = new Socket(hostTF.getText(),Integer.parseInt(portTF.getText()));//拿到工具欄一中填的端口號并生成socket去連接對方。 clientSockets.add(clientSocket); PrintWriter clientPWriter = new PrintWriter(clientSocket.getOutputStream(),true);//初始化輸出流對象。 clientPWriters.add(clientPWriter); BufferedReader clientBReader = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));//初始化輸入流對象。 clientBReaders.add(clientBReader); clientPWriter.println("連接"+name+"成功"); //將連接成功的消息發(fā)送給對方,提醒對方連接成功。 clientPWriter.println(name); //將自己的名稱發(fā)送給對方,方便對方設(shè)置選項卡的名稱。 System.out.println(11111111); String content = clientBReader.readLine(); //讀入對方發(fā)送過來的提醒消息。對方已執(zhí)行了上面兩條語句,發(fā)送了對應(yīng)的消息。 System.out.println(22222222); String name2 = clientBReader.readLine(); //讀取對方的名稱。 System.out.println(content); System.out.println(name2); MyJTextArea clientTextArea = new MyJTextArea(sign); sign++; //配和選項卡的index,記錄每個選項卡加到那個容器里去了,是服務(wù)器的容器還是客戶端的容器。 clientTextAreas.add(clientTextArea); this.tab.addTab(name2,new JScrollPane(clientTextArea)); //在選項卡窗格中添加一個選項卡。 clientTextArea.setEditable(false); //設(shè)置對話記錄區(qū)域不可編輯。 clientTextArea.setLineWrap(true); //設(shè)置對話記錄區(qū)域自動換行。 clientTextArea.append(content+"\n"); //在對話記錄區(qū)域顯示連接成功這條消息。 ChatThread clientThread = new ChatThread(); clientThreads.add(clientThread); clientThread.start(); //啟動該線程,方便和對方相互發(fā)送消息,因為主線程已經(jīng)在上面accept()處阻塞。 } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } break; case "發(fā)送": if(serverTextAreas.size()>0){ //如果是被請求連接時而創(chuàng)建的選項卡要發(fā)送消息。即服務(wù)端。 for(int i=0;i<serverTextAreas.size();i++){ if(tab.getSelectedIndex() == serverTextAreas.get(i).getSign()){ //通過獲取當(dāng)前選項卡的index去和jtextArea的sign比,因為他們的index和sign是匹配的, String sendContent = sendTF.getText(); //從而確定它是服務(wù)端的哪條線程,該用那對輸入輸出流進(jìn)行發(fā)送和接受消息。 if(serverSockets.get(i).isClosed()){ //如果已斷開連接,則直接返回。 sendTF.setText("已斷開連接"); return; } if(sendContent.equals("")){ //如果發(fā)送的內(nèi)容為空則直接接結(jié)束。 sendTF.setText("請輸入內(nèi)容"); return; }else{ serverPWriters.get(i).println(name+": "+sendContent); //將發(fā)送消息框中的消息發(fā)送出去,并在前面加上自己的姓名。 serverTextAreas.get(i).append("我: "+sendContent+"\n");//在自己的對話記錄區(qū)域加上這句話。 sendTF.setText(""); //將發(fā)送消息框中的數(shù)據(jù)清空。 return; } } } } if(clientTextAreas.size()>0){ //如果是客戶端。 for(int i=0;i<clientTextAreas.size();i++){ if(tab.getSelectedIndex() == clientTextAreas.get(i).getSign()){ //通過獲取當(dāng)前選項卡的index去和jtextArea的sign比,因為他們的index和sign是匹配的, String sendContent = sendTF.getText(); //從而確定它是客戶端的哪條線程,該用那對輸入輸出流進(jìn)行發(fā)送和接受消息。 if(clientSockets.get(i).isClosed()){ //如果連接已斷開則直接返回。 sendTF.setText("已斷開連接"); return; } if(sendContent.equals("")){ //如果發(fā)送的內(nèi)容為空則直接接結(jié)束。 sendTF.setText("請輸入內(nèi)容"); return; }else{ clientPWriters.get(i).println(name+": "+sendContent); //將發(fā)送消息框中的消息發(fā)送出去,并在前面加上自己的姓名。 clientTextAreas.get(i).append("我: "+sendContent+"\n"); //在自己的對話記錄區(qū)域加上這句話 sendTF.setText(""); //將發(fā)送消息框中的數(shù)據(jù)清空。 return; } } } } break; case "離開": if(serverTextAreas.size()>0){ //如果是服務(wù)端。 for(int i=0;i<serverTextAreas.size();i++){ if(tab.getSelectedIndex() == serverTextAreas.get(i).getSign()){ //更前面一樣的道理,判斷是服務(wù)端的那個選項卡需要閉關(guān)。 serverPWriters.get(i).println("關(guān)閉"); //發(fā)送關(guān)閉消息,提醒對方也要關(guān)閉該socket連接。 sendTF.setText("已斷開連接"); serverPWriters.get(i).close(); try { serverBReaders.get(i).close(); serverSockets.get(i).close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } break; } } } if(clientTextAreas.size()>0){ //如果是客戶端。 for(int i=0;i<clientTextAreas.size();i++){ if(tab.getSelectedIndex() == clientTextAreas.get(i).getSign()){ //更前面一樣的道理,判斷是客戶端的那個選項卡需要閉關(guān)。 clientPWriters.get(i).println("關(guān)閉"); //發(fā)送關(guān)閉消息,提醒對方也要關(guān)閉該socket連接。 sendTF.setText("已斷開連接"); clientPWriters.get(i).close(); try { clientBReaders.get(i).close(); clientSockets.get(i).close(); } catch (IOException e1) { e1.printStackTrace(); } break; } } } break; case "刪除頁": if(serverTextAreas.size()>0){ //為了防止下面的serverTextAreas數(shù)組越界。 for(int i=0;i<serverTextAreas.size();i++){ if(tab.getSelectedIndex() == serverTextAreas.get(i).getSign()){ //跟上面一樣的道理,判斷當(dāng)前選項卡是屬于服務(wù)端還是客戶端。 if(serverSockets.get(i).isClosed()){ //先判斷是否斷開連接,否則不允許關(guān)閉。 tab.remove(i); //刪除當(dāng)前選項卡。 }else{ sendTF.setText("請先關(guān)閉當(dāng)前的連接"); return; } } } } if(clientTextAreas.size()>0){ //為了防止下面的serverTextAreas數(shù)組越界。 for(int i=0;i<clientTextAreas.size();i++){ if(tab.getSelectedIndex() == clientTextAreas.get(i).getSign()){ //跟上面一樣的道理,判斷當(dāng)前選項卡是屬于服務(wù)端還是客戶端。 if(clientSockets.get(i).isClosed()){ //先判斷是否斷開連接,否則不允許關(guān)閉。 tab.remove(i); //刪除當(dāng)前選項卡。 }else{ sendTF.setText("請先關(guān)閉當(dāng)前的連接"); return; } } } } break; default: break; } } public static void main(String[] args) throws IOException{ new Client4("喜洋洋"); } }
效果圖:
源碼下載:Java基于Tcp的socket聊天程序
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- java中UDP簡單聊天程序?qū)嵗a
- 詳解基于java的Socket聊天程序——客戶端(附demo)
- java網(wǎng)絡(luò)編程學(xué)習(xí)java聊天程序代碼分享
- java基于TCP協(xié)議實現(xiàn)聊天程序
- java基于C/S模式實現(xiàn)聊天程序(客戶端)
- 詳解基于java的Socket聊天程序——服務(wù)端(附demo)
- 詳解基于java的Socket聊天程序——初始設(shè)計(附demo)
- java實現(xiàn)簡單TCP聊天程序
- 基于Java的Socket多客戶端Client-Server聊天程序的實現(xiàn)
- 用Java實現(xiàn)聊天程序
相關(guān)文章
使用Flyway進(jìn)行Java數(shù)據(jù)庫版本控制的操作指南
今天我們將深入探討如何使用Flyway進(jìn)行Java數(shù)據(jù)庫版本控制,Flyway是一個流行的數(shù)據(jù)庫遷移工具,用于管理和自動化數(shù)據(jù)庫模式的演變,文中通過代碼示例介紹的非常詳細(xì),對大家的學(xué)習(xí)或工作有一定的幫助,需要的朋友可以參考下2024-07-07詳解Spring Cloud Finchley版中Consul多實例注冊的問題處理
這篇文章主要介紹了詳解Spring Cloud Finchley版中Consul多實例注冊的問題處理,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧2018-08-08java中使用Files.readLines()處理文本中行數(shù)據(jù)方式
這篇文章主要介紹了java中使用Files.readLines()處理文本中行數(shù)據(jù)方式,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助。如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2021-12-12