Android中Bitmap常見的一些操作:縮放、裁剪、旋轉(zhuǎn)和偏移
前言
Bitmap相信對各位Android開發(fā)者們來說都不陌生,用它可以獲取圖片信息,進行圖片剪切、平移、旋轉(zhuǎn)、縮放等操作,并可以指定格式保存圖片文件。本文將對它的一些常見操作進行總結,下面話不多說了,來一起看看詳細的介紹吧
Android Bitmap 相關操作
常見的幾個操作:縮放,裁剪,旋轉(zhuǎn),偏移
很多操作需要 Matrix 來支持;Matrix 通過矩陣來處理位圖,計算出各個像素點的位置,從而把bitmap顯示出來。
matrix里有一個3x3的矩陣,用于圖像處理:
MSCALE_X MSKEW_X MTRANS_X
MSKEW_Y MSCALE_Y MTRANS_Y
MPERSP_0 MPERSP_1 MPERSP_2
根據(jù)變量名能猜出具體的用途:
縮放X 偏移X 平移X
偏移Y 縮放Y 平移Y
透視0 透視1 透視2
matrix的操作有set,pre和post;set能夠直接設置矩陣中的數(shù)值;pre類似于矩陣左乘;post類似與矩陣中的右乘
原bitmap經(jīng)過計算后,會重新生成一張bitmap
代碼片段:
/** * 根據(jù)給定的寬和高進行拉伸 * * @param origin 原圖 * @param newWidth 新圖的寬 * @param newHeight 新圖的高 * @return new Bitmap */ private Bitmap scaleBitmap(Bitmap origin, int newWidth, int newHeight) { if (origin == null) { return null; } int height = origin.getHeight(); int width = origin.getWidth(); float scaleWidth = ((float) newWidth) / width; float scaleHeight = ((float) newHeight) / height; Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);// 使用后乘 Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false); if (!origin.isRecycled()) { origin.recycle(); } return newBM; } /** * 按比例縮放圖片 * * @param origin 原圖 * @param ratio 比例 * @return 新的bitmap */ private Bitmap scaleBitmap(Bitmap origin, float ratio) { if (origin == null) { return null; } int width = origin.getWidth(); int height = origin.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.preScale(ratio, ratio); Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false); if (newBM.equals(origin)) { return newBM; } origin.recycle(); return newBM; } /** * 裁剪 * * @param bitmap 原圖 * @return 裁剪后的圖像 */ private Bitmap cropBitmap(Bitmap bitmap) { int w = bitmap.getWidth(); // 得到圖片的寬,高 int h = bitmap.getHeight(); int cropWidth = w >= h ? h : w;// 裁切后所取的正方形區(qū)域邊長 cropWidth /= 2; int cropHeight = (int) (cropWidth / 1.2); return Bitmap.createBitmap(bitmap, w / 3, 0, cropWidth, cropHeight, null, false); } /** * 選擇變換 * * @param origin 原圖 * @param alpha 旋轉(zhuǎn)角度,可正可負 * @return 旋轉(zhuǎn)后的圖片 */ private Bitmap rotateBitmap(Bitmap origin, float alpha) { if (origin == null) { return null; } int width = origin.getWidth(); int height = origin.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.setRotate(alpha); // 圍繞原地進行旋轉(zhuǎn) Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false); if (newBM.equals(origin)) { return newBM; } origin.recycle(); return newBM; } /** * 偏移效果 * @param origin 原圖 * @return 偏移后的bitmap */ private Bitmap skewBitmap(Bitmap origin) { if (origin == null) { return null; } int width = origin.getWidth(); int height = origin.getHeight(); Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postSkew(-0.6f, -0.3f); Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false); if (newBM.equals(origin)) { return newBM; } origin.recycle(); return newBM; }
按鈕的操作定義:
@Override public void onClick(View v) { Bitmap originBM = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.littleboygreen_x128); switch (v.getId()) { case R.id.btn1: {// 按尺寸縮放 effectTextView.setText(R.string.scale); Bitmap nBM = scaleBitmap(originBM, 100, 72); effectView.setImageBitmap(nBM); break; } case R.id.btn2: {// 按比例縮放,每次點擊縮放比例都會不同 effectTextView.setText(R.string.scale_ratio); if (ratio < 3) { ratio += 0.05f; } else { ratio = 0.1f; } Bitmap nBM = scaleBitmap(originBM, ratio); effectView.setImageBitmap(nBM); break; } case R.id.btn3: {// 裁剪 effectTextView.setText("剪個頭"); Bitmap cropBitmap = cropBitmap(originBM); effectView.setImageBitmap(cropBitmap); break; } case R.id.btn4: {// 順時針旋轉(zhuǎn)效果;每次點擊更新旋轉(zhuǎn)角度 if (alpha < 345) { alpha += 15; } else { alpha = 0; } effectTextView.setText("旋轉(zhuǎn)"); Bitmap rotateBitmap = rotateBitmap(originBM, alpha); effectView.setImageBitmap(rotateBitmap); break; } case R.id.btn5: {// 逆時針旋轉(zhuǎn)效果;每次點擊更新旋轉(zhuǎn)角度 if (beta > 15) { beta -= 15; } else { beta = 360; } effectTextView.setText("旋轉(zhuǎn)"); Bitmap rotateBitmap = rotateBitmap(originBM, beta); effectView.setImageBitmap(rotateBitmap); break; } case R.id.btn6: {// 偏移效果;偏移量在方法中 Bitmap skewBM = skewBitmap(originBM); effectView.setImageBitmap(skewBM); break; } } }
遇到的問題
Matrix matrix = new Matrix(); matrix.preScale(ratio, ratio);// 當 ratio=1,下面的 newBM 將會等價于 origin Bitmap newBM = Bitmap.createBitmap(origin, 0, 0, width, height, matrix, false); if (!origin.isRecycled()) { origin.recycle(); }
log如下,當ratio=1時,新bitmap和舊的bitmap同一地址
11-27 05:27:16.086 16723-16723/? D/rust: originBitmap = android.graphics.Bitmap@1e8849e
11-27 05:27:16.086 16723-16723/? D/rust: newBitmap = android.graphics.Bitmap@1e8849e
總結
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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