Android中ImageCropper矩形、圓形 裁剪框的實現(xiàn)方法
前言
支持圓形裁剪框,裁剪后生成圓形圖案。
代碼基于開源項目修改,github上項目鏈接:https://github.com/shengge/android-crop (本地下載)
還是貼下效果圖:


說一下圓形裁剪實現(xiàn)部分:
1.UI方面,自定義CircleHighlightView繼承至HighlightView(原有的矩形裁剪框實現(xiàn)),直接看draw方法實現(xiàn)
@Override
protected void draw(Canvas canvas) {
canvas.save();
Path path = new Path();
outlinePaint.setStrokeWidth( outlineWidth);
if(!hasFocus()) {//沒焦點是,直接畫一個黑色的矩形框
outlinePaint.setColor( Color.BLACK);
canvas.drawRect( drawRect, outlinePaint);
}
else {
Rect viewDrawingRect = new Rect();
viewContext.getDrawingRect( viewDrawingRect);
//已裁剪框drawRect,算出圓的半徑
float radius = (drawRect.right - drawRect.left) / 2;
//添加一個圓形
path.addCircle( drawRect.left + radius, drawRect.top + radius, radius, Direction.CW);
outlinePaint.setColor( highlightColor);
//裁剪畫布,path之外的區(qū)域,以outsidePaint填充
canvas.clipPath( path, Region.Op.DIFFERENCE);
canvas.drawRect( viewDrawingRect, outsidePaint);
canvas.restore();
//繪制圓上高亮線,這里outlinePaint定義的Paint.Style.STROKE:表示只繪制幾何圖形的輪廓。
canvas.drawPath( path, outlinePaint);
//當modifyMode為grow時,繪制handles,也就是那四個小圓
if(handleMode == HandleMode.Always || (handleMode == HandleMode.Changing && modifyMode == ModifyMode.Grow)) {
drawHandles( canvas);
}
}
}
這里就實現(xiàn)了畫圓形裁剪框的操作。
2. 響應和處理用戶觸摸事件
1). 判斷觸摸點坐標與圓的位置
/**
* 根據(jù)x,y坐標,計算其與圓的關系(圓上、圓內、圓外)
* @param x
* @param y
* @return
*/
private int getHitOnCircle(float x, float y) {
Rect r = computeLayout();
int retval = GROW_NONE;
final float hysteresis = 20F;
int radius = (r.right - r.left) / 2;
int centerX = r.left + radius;
int centerY = r.top + radius;
//判斷觸摸位置是否在圓上
float ret = (x - centerX) * (x - centerX) + (y - centerY) * (y - centerY);
double rRadius = Math.sqrt( ret);
double gap = Math.abs( rRadius - radius);
if(gap <= hysteresis) {// 圓上。這里由于是繼承至HighlightView(繪制矩形框的)來處理,所以模擬返回了左右上下,而非純圓上,親測可用。你也可以自定義。
if(x < centerX) {// left
retval |= GROW_LEFT_EDGE;
}
else {
retval |= GROW_RIGHT_EDGE;
}
if(y < centerY) {// up
retval |= GROW_TOP_EDGE;
}
else {
retval |= GROW_BOTTOM_EDGE;
}
}
else if(rRadius > radius) {// outside
retval = GROW_NONE;
}
else if(rRadius < radius) {// inside,圓內就執(zhí)行move
retval = MOVE;
}
return retval;
}
由于是繼承至HighLightView(矩形框)來實現(xiàn)的,如果點(x,y)位置圓上,還需判斷其它那個象限,對應矩形的上下左右位置。
2). 移動裁剪框
若上一步判斷,觸摸點在圓內,就會返回MOVE,并處理移動過程。
// Grows the cropping rectangle by (dx, dy) in image space
void moveBy(float dx, float dy) {
Rect invalRect = new Rect(drawRect);
//移動
cropRect.offset(dx, dy);
// Put the cropping rectangle inside image rectangle
cropRect.offset(
Math.max(0, imageRect.left - cropRect.left),
Math.max(0, imageRect.top - cropRect.top));
cropRect.offset(
Math.min(0, imageRect.right - cropRect.right),
Math.min(0, imageRect.bottom - cropRect.bottom));
drawRect = computeLayout();
invalRect.union(drawRect);
invalRect.inset(-(int) handleRadius, -(int) handleRadius);
viewContext.invalidate(invalRect);
}
移動裁剪框并保證其它image圖片顯示范圍內。
3). 縮放裁剪框
此過程和上一步類似,將cropRect矩陣進行等比縮放即可,這里就細說了,詳見代碼:HighLightView.growBy(float dx, float dy)
3.將裁剪圖片保存為圓形
/**
* @param bitmap src圖片
* @return
*/
public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap) {
Bitmap output = Bitmap.createBitmap( bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas( output);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect( 0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
paint.setAntiAlias( true);
paint.setFilterBitmap( true);
paint.setDither( true);
canvas.drawARGB( 0, 0, 0, 0);
paint.setColor( color);
//在畫布上繪制一個圓
canvas.drawCircle( bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getWidth() / 2, paint);
paint.setXfermode( new PorterDuffXfermode( Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap( bitmap, rect, rect, paint);
return output;
}
注意:將bitmap保存為file時,格式請選擇png,不然會出現(xiàn)黑色背景。
鑒于水平有限,從小語文就沒學好,描述比較凌亂,需要深入理解的請閱讀源代碼。
附:另外一個很好開源項目 https://github.com/edmodo/cropper (本地下載)
總結
以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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