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Android框架組件Lifecycle的使用詳解

 更新時間:2018年07月31日 09:13:00   作者:四月葡萄  
這篇文章主要介紹了Android框架組件Lifecycle的使用詳解,小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧

1.前言

Lifecycle是Google推出的一系列的框架組件的其中一個,主要是用來感知Activity和Fragment的生命周期。

本文主要介紹如何使用Lifecycle。

2.一個常見的開發(fā)例子

public class TestActivity extends Activity{
  @Override
  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    xxx.onCreate();
  }

  @Override
  protected void onStart() {
    super.onStart();
    xxx.onStart();
  }

  @Override
  protected void onStop() {
    super.onStop();
    xxx.onStop();
  }
}

通常,我們都會寫出一些類似上面的代碼來監(jiān)聽生命周期。如果有太多這樣的調用將會使某個生命周期方法變的非常臃腫。如下一段例子:

  @Override
  protected void onStart() {
    super.onStart();
    xxx.onStart();
    xxx1.onStart();
    xxx2.onStart();
    //...
    }

Lifecycle組件能夠解決這個問題,從而使代碼能夠寫得更優(yōu)雅。

3.Lifecycle使用例子

下面來看下如何使用Lifecycle

3.1 添加依賴

在相應的moudle目錄下的build.gradle中添加以下依賴:

dependencies {
  //...
  def lifecycle_version = "1.1.1"
  implementation "android.arch.lifecycle:runtime:$lifecycle_version"
}

3.2 實現(xiàn)LifecycleObserver接口

public class TestLifeCycle implements LifecycleObserver {
  private static final String TAG = "test";

  @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_CREATE)
  public void onCreate() {
    Log.d(TAG, "onCreate: ");
  }

  @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_START)
  public void onStart() {
    Log.d(TAG, "onStart: ");
  }

  @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)
  public void onResume() {
    Log.d(TAG, "onResume: ");
  }

  @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_PAUSE)
  public void onPause() {
    Log.d(TAG, "onPause: ");
  }

  @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_STOP)
  public void onStop() {
    Log.d(TAG, "onStop: ");
  }

  @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_DESTROY)
  public void onDestroy() {
    Log.d(TAG, "onDestroy: ");
  }

  @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_ANY)
  public void onAny() {
    Log.d(TAG, "onAny: ");
  }
}

通過實現(xiàn)LifecycleObserver接口,然后在相應的方法上面添加注解@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.XXX)即可。實際上,這就是一個觀察者。當執(zhí)行到某個生命周期時,會通知觀察者執(zhí)行對應的方法。

3.3 Activity中添加觀察者

public class TestActivity extends AppCompatActivity {
  @Override
  protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.test_activity);
    getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
  }
}

繼承AppCompatActivity后,即可通過添加觀察者來監(jiān)聽此Activity的生命周期了。相比第2小節(jié)的例子,只要一句話就完事,是不是簡單多了呢。到這里,Lifecycle的簡單使用例子就完成了。

我們先來看下一個完整的生命周期的輸出結果:

07-24 23.23:55.892 15728-15728/com.test.start D/test: onCreate:
07-24 23.23:55.892 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:55.893 15728-15728/com.test.start D/test: onStart:
07-24 23.23:55.893 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:55.895 15728-15728/com.test.start D/test: onResume:
07-24 23.23:55.895 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:58.183 15728-15728/com.test.start D/test: onPause:
07-24 23.23:58.184 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:58.576 15728-15728/com.test.start D/test: onStop:
07-24 23.23:58.577 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:
07-24 23.23:58.585 15728-15728/com.test.start D/test: onDestroy:
07-24 23.23:58.586 15728-15728/com.test.start D/test: onAny:

可以看到,onAny是每個生命周期都會調用到一次。其他的話,就是正常調用。

注意,目前只能通過繼承AppCompatActivity來實現(xiàn)這種簡單的方式,直接繼承Activity的話稍復雜,祥見后面的分析,暫且不表。

3.4 Fragment中添加觀察者

public class TestFragment extends Fragment {
  @Override
  public void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
  }
}

同樣,也可以監(jiān)聽到Fragment的生命周期,加一個觀察者即可。

4. Lifecycle角色說明

4.1 Lifecycle類

Lifecycle類持有Activity Fragment等組件的生命周期信息,并且允許其他對象觀察這些信息。

Lifecycle內部使用了兩個枚舉來跟蹤其關聯(lián)組件的生命周期狀態(tài):EventState。祥見下面分析。

可以通過調用Lifecycle類的 addObserver() 方法來添加觀察者,如下:

getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());

4.2 Lifecycle事件

Lifecycle組件可以感知如下事件:

public abstract class Lifecycle {
  public enum Event {
    ON_CREATE,ON_START,ON_RESUME,ON_PAUSE,ON_STOP,ON_DESTROY,ON_ANY
  }
}

看起來有7種,實際上也就是6種而已。ON_ANY表示所有的事件都會感知??梢钥吹?,像ActivityonRestart() ,FragmentonCreateView()等等其他生命周期是無法感知的。

4.3 Lifecycle狀態(tài)

Lifecycle組件內部維護了一個State來標識Activity或Fragment當前的狀態(tài)。如下:

public abstract class Lifecycle {
  public enum State {
    DESTROYED,
    INITIALIZED,
    CREATED,
    STARTED,
    RESUMED;

    public boolean isAtLeast(@NonNull State state) {
      return compareTo(state) >= 0;
    }
  }
}

一共也就5種狀態(tài)而已,其狀態(tài)和事件的狀態(tài)關系如下圖所示:


4.4 LifecycleOwner接口

LifecycleOwner表示它的實現(xiàn)類具有一個 Lifecycle。它有一個 getLifecycle()方法,該方法必須由實現(xiàn)類實現(xiàn)。

AppCompatActivityFragment都實現(xiàn)了LifecycleOwner接口(Support Library 26.1.0之后的版本),所以可以直接拿來使用。

但是Activity類并沒有實現(xiàn)LifecycleOwner接口,所以,如果我們需要去監(jiān)聽自定義Activity的話,需要自己手動去實現(xiàn)LifecycleOwner接口。詳見后面分析。

4.5 LifecycleObserver接口(觀察者)

LifecycleObserver其實現(xiàn)類可以通過感知相應的生命周期來完成特定的操作??梢钥辞懊娴睦訉崿F(xiàn)。

5. 自定義Activity中實現(xiàn)LifecycleOwner

感知AppCompatActivityFragment的子類生命周期都很簡單,一行代碼就可以完成了。但是感知自定義Activity就稍微復雜了點,實現(xiàn)我們手動去完成以下步驟:

  1. 實現(xiàn)LifecycleOwner接口
  2. 重寫getLifecycle()方法
  3. 手動標記生命周期的狀態(tài)

其代碼如下所示:

public class TestActivity extends Activity implements LifecycleOwner {
  private LifecycleRegistry mLifecycleRegistry;

  @NonNull
  @Override
  public Lifecycle getLifecycle() {
    //返回Lifecycle
    return mLifecycleRegistry;
  }

  @Override
  protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.test_activity);
    //創(chuàng)建Lifecycle對象
    mLifecycleRegistry = new LifecycleRegistry(this);
    //標記狀態(tài)
    mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.CREATED);
    //添加觀察者
    getLifecycle().addObserver(new TestLifeCycle());
  }
  
  @Override
  public void onStart() {
    super.onStart();
    //標記狀態(tài)
    mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.STARTED);
  }

  @Override
  protected void onResume() {
    super.onResume();
    //標記狀態(tài)
    mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.RESUMED);
  }

  @Override
  protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    //標記狀態(tài)
    mLifecycleRegistry.markState(Lifecycle.State.DESTROYED);
  }
}

上面的LifecycleRegistry其父類是Lifecycle。

6. 其他

本文主要介紹Lifecycle的使用,相關的原理和源碼分析就先不說了。后面有時間再補充~

參考資料:Handling lifecycles with lifecycle-aware components

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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