JavaScript中變量、指針和引用功能與操作示例
本文實(shí)例講述了JavaScript中變量、指針和引用功能與操作。分享給大家供大家參考,具體如下:
1、變量
我們可能產(chǎn)生這樣一個(gè)疑問:編程語言中的變量到底是什么意思呢?
事實(shí)上,當(dāng)我們定義了一個(gè)變量a時(shí),就是在存儲(chǔ)器中指定了一組存儲(chǔ)單元,并將這組存儲(chǔ)單元命名為a。變量a的值實(shí)際上描述的是這組存儲(chǔ)單元中存放的具體信息。
例如,在JS中
var a; a=10;
第一個(gè)語句在存儲(chǔ)器中指定了一組存儲(chǔ)單元,并命名為a;
第二個(gè)語句在這組存儲(chǔ)單元中存儲(chǔ)了數(shù)字10。
變量a的值為10實(shí)際上是說存儲(chǔ)單元組a存儲(chǔ)的信息是10。
假使我們?cè)俅螌?duì)a進(jìn)行復(fù)制操作:
a="hello";
這樣a的值變成字符串”hello”。這很容易理解,我們將存儲(chǔ)單元組a中存儲(chǔ)的信息改為字符串”hello”,顯然原先的數(shù)字10將被覆蓋。
2、指針
假使我們?cè)诹硪粋€(gè)變量b中存儲(chǔ)變量a在存儲(chǔ)器的地址,會(huì)發(fā)生什么?
我們很容易想到,直接訪問b變量,得到的并不是變量a的值,而是變量a在存儲(chǔ)器中的地址,變量b便被稱為指針。
這樣一個(gè)問題產(chǎn)生了:如何通過變量b訪問到變量a的值呢?
在C語言中,常用的是用*,比如:
int c=10,b; int *p;/*p是指向int類型的指針*/ p=&c;/* &c獲取變量c的地址,然后賦值給變量p,這樣p存儲(chǔ)的是變量c的地址,即p是指向c的指針*/ b=*p;/* *p訪問p指向的對(duì)象,然后將值賦值給b*/
在JS中,并沒有指針這種變量類型,但指針的應(yīng)用卻無處不在。比如:
var o1={b:1}; var o2={b:1}; o1===o2;//false o1==o2;//false
這里o1和o2都是相同的對(duì)象,為什么不相等呢?這就需要深入理解JavaScript中的引用類型和指針。
首先,我們需要明白:
給o1和o2賦值,并不是o1地址中存儲(chǔ)對(duì)象
{b:1}
,o2地址中也存儲(chǔ)對(duì)象{b:1}
。
其次,我們要明白實(shí)際發(fā)生的操作:
var o1={b:1}
實(shí)現(xiàn)了在堆內(nèi)存中創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象{b:1},o1則存儲(chǔ)了該對(duì)象在堆內(nèi)存中的地址,即o1是一個(gè)指針,指向{b:1};同理,
var o2={b:1}
也在堆內(nèi)存中創(chuàng)建了一個(gè)對(duì)象{b:1},o2存儲(chǔ)了該對(duì)象在堆內(nèi)存中的地址,即o2也是一個(gè)指針,指向{b:1};并且,由于兩個(gè)相同的對(duì)象{b:1}是先后創(chuàng)建,在堆內(nèi)存中也不是存儲(chǔ)在相同的地址。
然后,我們還需要知道:
在JavaScript中,引用類型(對(duì)象、數(shù)組、正則、Date、函數(shù))的比較,實(shí)際上是比較指針是否指向存儲(chǔ)器中的同一段地址,只有指向同樣的地址才能相等。
顯然,o1這個(gè)指針指向堆內(nèi)存中創(chuàng)建的第一個(gè)對(duì)象{b:1};
o2指針則指向堆內(nèi)存中創(chuàng)建的第二個(gè)對(duì)象{b:1};
但兩個(gè)對(duì)象相對(duì)獨(dú)立,并不是同一個(gè)對(duì)象,故o1和o2并沒有指向同樣的堆內(nèi)存地址,故而并不相等。
我們?cè)倏闯R姷膽?yīng)用:
var o={a:1}; o.__proto__===Object.prototype;//true
對(duì)象o的構(gòu)造函數(shù)是Object,Object有一個(gè)prototype
屬性,并且prototype是一個(gè)指針,他指向存儲(chǔ)器中的一個(gè)對(duì)象,此對(duì)象將會(huì)被由構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的對(duì)象實(shí)例所共享。
作為Object的實(shí)例,o也有一個(gè)指針__proto__
,它也指向Object的prototype
屬性指向的對(duì)象。
這里的全等返回true,則清楚地表明了兩者指向同樣的堆內(nèi)存地址,即指向的是同一個(gè)對(duì)象。
我們?nèi)绻胫鲃?dòng)讓兩個(gè)引用類型指向同樣的對(duì)象,如何操作呢?
var obj1={b:1}; var obj2=obj1; obj1===obj2;//true obj1==obj2;//true
可以看到,對(duì)于引用類型,直接使用'='賦值實(shí)際上就是使兩者指向同一個(gè)對(duì)象。
故而,我們猜測(cè),如果通過obj1修改了對(duì)象的值,obj2再次訪問時(shí)將看到修改后的對(duì)象:
obj1.name='ls'; obj1;//{b: 1, name: "ls"} obj2;//{b: 1, name: "ls"}
的確如此。作為對(duì)比:
o1.name='ls'; o1;//{b: 1, name: "ls"} o2;//{b: 1}
那么,對(duì)于基本類型呢?
var s1=1; var s2=2; s1===s2;//true
在JS中,對(duì)于基本類型,只需其值相等,則兩個(gè)變量就相等。
3、引用
首先,我們要深入理解引用類型的值。
前面我們看到,obj1和obj2指向堆內(nèi)存中存儲(chǔ)的同一個(gè)對(duì)象。當(dāng)我們?cè)L問obj1和obj2時(shí),都會(huì)返回同一個(gè)對(duì)象??梢哉f:obj1的值和obj2的值相同。
對(duì)于o1和o2,他們指向堆內(nèi)存中不同地址的兩個(gè){b:1}對(duì)象,o1和o2擁有不同的值。
因此,對(duì)于引用類型,我們所說的值,指的是保存在內(nèi)存中的對(duì)象。如果是同一對(duì)象,則值相同,不同對(duì)象則值不同。
在JS中,傳遞參數(shù)都是按值傳遞的。比如:
var a1=1,b1=2; function add(a,b){ a++; b--; return a+b; }; add(a1,b1);//3 a1;//1 b1;//2
這里,函數(shù)add中的形參a、b分別得到變量a1、b1的值的拷貝,這便是按值傳遞。
在add函數(shù)執(zhí)行環(huán)境中對(duì)a、b操作不會(huì)影響到全局變量a1、b1。
再看引用類型:
function setName(obj){ obj.name="Nicholas"; obj=new Object(); obj.name="Greg"; } var person=new Object(); setName(person); alert(person.name);//"Nicholas"
執(zhí)行setName(person)
時(shí),person指向的內(nèi)存中的地址便被傳入obj,使得obj也指向同樣的內(nèi)存地址,即同一個(gè)對(duì)象。這里的按值傳遞,傳遞的是內(nèi)存地址。
如果通過obj修改該對(duì)象,外部訪問person便也能體現(xiàn)出來。
我們可能有一個(gè)疑問,既然是指向同一個(gè)對(duì)象,為什么不是按引用傳遞呢?
首先,我們看到函數(shù)內(nèi)部對(duì)obj重新進(jìn)行了賦值,使得obj指向新創(chuàng)建的對(duì)象。如果是按引用傳遞,那么外部person便也會(huì)指向新創(chuàng)建的對(duì)象。實(shí)際上,person還是指向原先的對(duì)象。
對(duì)于引用類型的按值傳遞,其實(shí)可以更加通俗地理解:
1、實(shí)參將指向的內(nèi)存地址傳遞給形參 ,按值傳遞的值指的是內(nèi)存地址;
2、形參修改了它和實(shí)參共同指向的對(duì)象后,外部的實(shí)參會(huì)反映出來;
3、但形參始終無法修改實(shí)參指向的內(nèi)存地址,即如果將形參指向新的對(duì)象,實(shí)參并不會(huì)指向新的對(duì)象。
基于以上3點(diǎn),我們就不難理解上面代碼運(yùn)行的結(jié)果了。
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希望本文所述對(duì)大家JavaScript程序設(shè)計(jì)有所幫助。
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