如何使用C#代碼創(chuàng)建快捷方式文件詳解
前言
快捷方式是一種特殊的文件,擴(kuò)展名為 lnk。有很多種方式來創(chuàng)建快捷方式,首先我們看一下快捷方式是什么。對(duì)快捷方式點(diǎn)右鍵,選擇屬性菜單,在彈出的屬性對(duì)話框的常規(guī)Tab中可以看到,文件類型是快捷方式(.lnk),所以快捷方式本質(zhì)上是lnk文件。

不過使用 C# 代碼創(chuàng)建一個(gè)卻并不那么容易,本文分享三種不同的方式創(chuàng)建快捷方式。
隨處可用的代碼
這是最方便的方式了,因?yàn)檫@段代碼隨便放到一段代碼中就能運(yùn)行:
/// <summary>
/// 為當(dāng)前正在運(yùn)行的程序創(chuàng)建一個(gè)快捷方式。
/// </summary>
/// <param name="lnkFilePath">快捷方式的完全限定路徑。</param>
/// <param name="args">快捷方式啟動(dòng)程序時(shí)需要使用的參數(shù)。</param>
private static void CreateShortcut(string lnkFilePath, string args = "")
{
var shellType = Type.GetTypeFromProgID("WScript.Shell");
dynamic shell = Activator.CreateInstance(shellType);
var shortcut = shell.CreateShortcut(lnkFilePath);
shortcut.TargetPath = Assembly.GetEntryAssembly().Location;
shortcut.Arguments = args;
shortcut.WorkingDirectory = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;
shortcut.Save();
}
以上代碼為當(dāng)前正在運(yùn)行的程序創(chuàng)建一個(gè)快捷方式。當(dāng)然,如果你希望給其他文件創(chuàng)建快捷方式,就改一改里面的代碼吧,將 TargetPath 和 WorkingDirectory 改為其他參數(shù)。

▲ 快捷方式屬性(其中 Target 等同于上面的 TargetPath 和 Arguments 一起,Start in 等同于上面的 WorkingDirectory)
引用 COM 組件
引用 COM 組件 Interop.IWshRuntimeLibrary.dll 能夠獲得類型安全,不過本質(zhì)上和以上方法是一樣的。
private static void CreateShortcut(string lnkFilePath, string args = "")
{
var shell = new IWshRuntimeLibrary.WshShell();
var shortcut = (IWshRuntimeLibrary.IWshShortcut) shell.CreateShortcut(linkFileName);
shortcut.TargetPath = Assembly.GetEntryAssembly().Location;
shortcut.Arguments = args;
shortcut.WorkingDirectory = AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase;
shortcut.Save();
}
兼容 .NET 3.5 或早期版本
如果你還在使用 .NET Framework 3.5 或更早期版本,那真的很麻煩。同情你以下,不過也貼一段代碼:
private static void CreateShortcut(string lnkFilePath, string args = "")
{
var shellType = Type.GetTypeFromProgID("WScript.Shell");
var shell = Activator.CreateInstance(shellType);
var shortcut = shellType.InvokeMember("CreateShortcut",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod,
null, shell, new object[] { linkFileName });
var shortcutType = shortcut.GetType();
shortcutType.InvokeMember("TargetPath",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty,
null, shortcut, new object[] { Assembly.GetEntryAssembly().Location });
shortcutType.InvokeMember("Arguments",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty,
null, shortcut, new object[] { args });
shortcutType.InvokeMember("WorkingDirectory",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.SetProperty,
null, shortcut, new object[] { AppDomain.CurrentDomain.SetupInformation.ApplicationBase });
shortcutType.InvokeMember("Save",
BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance | BindingFlags.InvokeMethod,
null, shortcut, null);
}
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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