深入淺析var,let,const的異同點
一、let和var區(qū)別
1.關于變量提升,var能變量提升,let不能
// 關于var 如下所示 console.log(a); //輸出undefined,此時就是變量提升 var a = 2; console.log(a); //2 //相當于下面的代碼 var a; //聲明且初始化為undefined console.log(a); //輸出undefined a=2; //賦值 console.log(a); //2 // 關于let 如下所示 console.log(a); // 報錯ReferenceError let a = 2; //相當于在第一行先聲明a但沒有初始化,直到賦值時才初始化 //直接用let聲明變量不賦值是會打印undefined,這時候初始化了 let a; console.log(a);//值為undefined
2.暫時性死區(qū):塊級作用域內(nèi)存在let命令,它所聲明的變量就“綁定”這個區(qū)域,不再受外部的影響重點內(nèi)容,簡而言之,就是某個代碼塊有l(wèi)et指令,即使外部有名稱相同的變量,該代碼塊的同名變量與外部的變量也互不干擾。而var不會,如下所示:
//let
var a = 123;
if (true) {
let a="abc";
console.log(a); //輸出abc
}
console.log(a); //輸出值為123,全局a與局部a互不影響
//var
var a = 123;
if (true) {
var a="abc";
console.log(a); //輸出abc
}
console.log(a); //輸出值為abc,全局的已被改變
總之,在代碼塊內(nèi),使用let命令聲明變量之前,該變量都是不可用的。這在語法上,稱為“暫時性死區(qū)”(temporal dead zone,簡稱 TDZ)。例子如下:
var tmp=1;
if (true) {
// TDZ開始
tmp = 'abc'; // ReferenceError
console.log(tmp); // ReferenceError
let tmp; // TDZ結(jié)束
console.log(tmp); // undefined
tmp = 123;
console.log(tmp); // 123
}
console.log(tmp); //
3.let聲明綁定的代碼塊內(nèi),不能重復聲明同一個變量,var可以
//a不能重復聲明
function sub() {
let a = 10;
var a = 1;
} //報錯,Identifier 'a' has already been declared
function sub() {
let a = 10;
let a = 1;
} //同上
function sub() {
let a = 10;
{let a = 1;} //此時不在同一個代碼塊,不會報錯
}
//var可以重復聲明,不會報錯
function sub() {
var a = 10;
var a = 1;
}
4.類似for循環(huán)的代碼塊,let只在代碼塊內(nèi)部有效,var在代碼塊外部也有效
//let只在代碼塊內(nèi)部有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //報錯ReferenceError: i is not defined
//var在代碼塊外部也有效
for (let i = 0; i < 10; i++) {}
console.log(i); //101
let在for循環(huán)內(nèi)特別之處:就是設置循環(huán)變量的那部分是一個父作用域,而循環(huán)體內(nèi)部是一個單獨的子作用域。
//只在父作用域
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
console.log(i);
};
}
a[6](); // 6
//子作用域重新聲明
var a = [];
for (let i = 0; i < 10; i++) {
a[i] = function () {
let i=3; //重新賦值
console.log(i);
};
}
a[6](); // 3 ,取得新的值
二、let和const
1、相同點:
A、變量不提升。
B、暫時性死區(qū),只能在聲明的位置后面使用。
C、不可重復聲明。
2、不同點:
let聲明的變量可以改變。
const聲明一個只讀的常量。一旦聲明,常量的值就不能改變,且聲明的時候必須初始化賦值。
let a; //undefined
const b;//報錯,聲明的時候必須賦值
let a=1;
a=2; //可改變
const b=1;
b=2; //報錯,不能改變值
//一些自己覺得要注意的點
let a=null; //a=null
a=undefined; //a=undefined
a=2; //a=2
const a=null; //a=null,const也可以定義null和undefined
const b=undefined; //b=undefined
b=2; //報錯,不能改變值
本質(zhì):
const實際上保證的,并不是變量的不得改動,而是變量指向的那個內(nèi)存地址所保存的數(shù)據(jù)不得改動。
A、五種基本數(shù)據(jù)類型(Number,String,Boolean,Undefined,Null):值就保存在變量指向的那個內(nèi)存地址,等同于常量。不能改變值。
B、復雜數(shù)據(jù)類型(Object:數(shù)組、對象):該類型變量名不指向數(shù)據(jù),而是指向數(shù)據(jù)所在的地址,const只保證變量名指向的地址不變,并不保證改地址的數(shù)據(jù)不變,因此可以對該地址的屬性值進行修改,但是不能改變地址指向。
const a=[];
a.push("Hello"); //可執(zhí)行,改地址的屬性值可以修改
a.length=0; //可執(zhí)行,同上
a=["Tom"]; //報錯,不能改變地址指向
const b ={};
b.prop=123; //為b添加一個屬性,可以成功
b.prop //123
b={}; //將b指向另外一個地址,就會報錯
如果真的想將對象凍結(jié),應該使用Object.freeze方法。
const b=Object.freeze({});
// 常規(guī)模式時,下面一行不起作用,b.prop為undefined
// 嚴格模式時,該行會報錯
b.prop = 123;
總結(jié)
以上所述是小編給大家介紹的var,let,const的異同點,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回復大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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