Android中View位置和觸摸事件詳解
一、簡(jiǎn)述
View是Android中所有控件的基類(lèi),不管是簡(jiǎn)單的Button和TextView,還是復(fù)雜的RelativeLayout和ListView,其基類(lèi)都是View類(lèi);ViewGroup也繼承了View類(lèi),這意味著View本身就可以代表簡(jiǎn)單的和復(fù)雜的所有控件和布局,通過(guò)這種關(guān)系,就形成了View樹(shù)的結(jié)構(gòu)。
本文Demo都是在自定義View中進(jìn)行的,文末有下載鏈接
- View的位置參數(shù)
- MotionEvent屏幕觸摸事件
- GestureDetector手勢(shì)檢測(cè)(單擊,雙擊,長(zhǎng)摁,滑動(dòng))
二、View的位置參數(shù)

1、原始位置(不受偏移量影響,單位是像素px)
- top 左上角縱坐標(biāo) -> getTop();
- left 左上角橫坐標(biāo) -> getLeft();
- right 右下角橫坐標(biāo) -> getRight();
- bottom 右下角縱坐標(biāo) -> getBottom();
2、寬高和坐標(biāo)的關(guān)系
width = right-left height = bottom - top
3、Android新增參數(shù)
x、y:View左上角坐標(biāo)
translationX、translationY:相對(duì)于父容器的偏移量(有g(shù)et/set方法),正數(shù)往右,負(fù)數(shù)往左
注意:View在平移過(guò)程中,原始位置不會(huì)改變。
// 換算關(guān)系 x = left + translationX y = top + translationY
從API21開(kāi)始增加了z(垂直屏幕方向)和elevation(浮起來(lái)的高度,3D)
4、示例
// 轉(zhuǎn)換為dp Log.e(TAG, "width:" + (getRight() - getLeft())); Log.e(TAG, "寬度(dp):" + Utils.px2dip(context, (getRight() - getLeft()))); Log.e(TAG, "height:" + (getBottom() - getTop())); Log.e(TAG, "高度(dp):" + Utils.px2dip(context, (getBottom() - getTop())));

5、dp與px(像素)相互轉(zhuǎn)換代碼
// dp轉(zhuǎn)為px
public static int dp2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
// px轉(zhuǎn)為dp
public static int px2dp(Context context, float pxValue) {
final float scale = context.getResources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
三、MotionEvent
1、手指觸摸屏幕后產(chǎn)生的事件,典型事件如下:
- ACTION_DOWN–手指剛觸摸屏幕
- ACTION_MOVE–手指在屏幕上移動(dòng)
- ACTION_UP–手指從屏幕上分開(kāi)的一瞬間
2、MotionEvent獲取點(diǎn)擊事件發(fā)生的坐標(biāo)
- getX (相對(duì)于當(dāng)前View左上角的坐標(biāo))
- getY
- getRawX(相對(duì)于屏幕左上角的坐標(biāo))
- getRawY
3、TouchSlop滑動(dòng)最小距離
- 滑動(dòng)小于這個(gè)常量,系統(tǒng)將不會(huì)認(rèn)為這是滑動(dòng)(常量為8dp,使用時(shí)系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)為px)
- 獲取方式
ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
4、示例代碼
float x = 0, y = 0;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 獲取TouchSlop(滑動(dòng)最小距離)
float slop = ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop();
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "按下");
Log.e(TAG, "getX: " + event.getX());
Log.e(TAG, "getY: " + event.getY());
Log.e(TAG, "getRawX: " + event.getRawX());
Log.e(TAG, "getRawY: " + event.getRawY());
x = event.getX();
y = event.getY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "移動(dòng)");
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "松開(kāi)" + x);
if (event.getX() - x > slop) {
Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "往右滑動(dòng)" + event.getX());
} else if (x - event.getX() > slop) {
Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "往左滑動(dòng)" + event.getX());
} else {
Log.e(TAG, "onTouchEvent: " + "無(wú)效滑動(dòng)" + event.getX());
}
x = 0;
y = 0;
break;
}
// 返回true,攔截這個(gè)事件
// 返回false,不攔截
return true;
}
四、GestureDetector
1、輔助檢測(cè)用戶的單擊、滑動(dòng)、長(zhǎng)按、雙擊等行為
2、如何使用:
創(chuàng)建一個(gè)GestureDetector對(duì)象并實(shí)現(xiàn)OnGestureListener接口,根據(jù)需要實(shí)現(xiàn)OnDoubleTapListener接口
// 解決長(zhǎng)按屏幕后無(wú)法拖動(dòng)的現(xiàn)象,但是這樣會(huì)無(wú)法識(shí)別長(zhǎng)按事件 mGestureDetector.setIsLongpressEnable(false);
接管目標(biāo)View的onTouchEvent方法
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
示例
private GestureDetector mGestureDetector;
... ...
private void init(Context context){
this.mContext = context;
mGestureDetector = new GestureDetector(mContext,onGestureListener);
mGestureDetector.setOnDoubleTapListener(onDoubleTapListener);
//解決長(zhǎng)按屏幕無(wú)法拖動(dòng),但是會(huì)造成無(wú)法識(shí)別長(zhǎng)按事件
//mGestureDetector.setIsLongpressEnabled(false);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
// 接管onTouchEvent
return mGestureDetector.onTouchEvent(event);
}
GestureDetector.OnGestureListener onGestureListener = new GestureDetector.OnGestureListener() {
@Override
public boolean onDown(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onDown: 按下");
return true;
}
@Override
public void onShowPress(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onShowPress: 剛碰上還沒(méi)松開(kāi)");
}
@Override
public boolean onSingleTapUp(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onSingleTapUp: 輕輕一碰后馬上松開(kāi)");
return true;
}
@Override
public boolean onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float distanceX, float distanceY) {
Log.i(TAG, "onScroll: 按下后拖動(dòng)");
return true;
}
@Override
public void onLongPress(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onLongPress: 長(zhǎng)按屏幕");
}
@Override
public boolean onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX, float velocityY) {
Log.i(TAG, "onFling: 滑動(dòng)后松開(kāi)");
return true;
}
};
GestureDetector.OnDoubleTapListener onDoubleTapListener = new GestureDetector.OnDoubleTapListener() {
@Override
public boolean onSingleTapConfirmed(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onSingleTapConfirmed: 嚴(yán)格的單擊");
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onDoubleTap: 雙擊");
return true;
}
@Override
public boolean onDoubleTapEvent(MotionEvent e) {
Log.i(TAG, "onDoubleTapEvent: 表示發(fā)生雙擊行為");
return true;
}
};
五、使用translation屬性實(shí)現(xiàn)view跟隨手指移動(dòng)
實(shí)現(xiàn)方式:獲取到當(dāng)前手指按下的位置,移動(dòng)時(shí)要減去上次手指滑動(dòng)的位置,然后在加上偏移量
存在問(wèn)題:OnClick方法貌似沒(méi)法用了哦,大概是因?yàn)樵趏nTouchEvent方法中攔截了吧
改進(jìn):我覺(jué)得可以用GestureDetector對(duì)象來(lái)實(shí)現(xiàn),這樣也不妨礙拖動(dòng)和點(diǎn)擊,可以寫(xiě)個(gè)回調(diào)方法來(lái)實(shí)現(xiàn)點(diǎn)擊?只是這么想的,還沒(méi)有測(cè)試。

private float x = 0, y = 0;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
x = event.getRawX();
y = event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float rawX = event.getRawX();
float rawY = event.getRawY();
float translationX = getTranslationX();
float translationY = getTranslationY();
float deltaX = (rawX - x) + translationX;
float deltaY = (rawY - y) + translationY;
setTranslation(deltaX, deltaY);
x = event.getRawX();
y = event.getRawY();
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
break;
}
return true;
}
private void setTranslation(float deltaX, float deltaY) {
// 正數(shù)往右,負(fù)數(shù)往左
setTranslationX(deltaX);
setTranslationY(deltaY);
}
六、源碼地址
https://github.com/sdwfqin/AndroidSamples (本地下載)
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部?jī)?nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價(jià)值,如果有疑問(wèn)大家可以留言交流,謝謝大家對(duì)腳本之家的支持。
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